Tartalom
Absolver egy olyan játék, amely csodálatosan hangzik a papíron, és néha hihetetlenül játszik. Mikor működik.
A játékidővel töltött időm azonban tele van leválasztásokkal, játék összeomlásokkal, kamerahibákkal, testmásolatokkal és minden más olyan problémával, amely megakadályozza, hogy élvezhessem a csodálatos munkát, amit a Sloclap tett a játék, grafika és a világépítés terén.
Grafika
Nekem van egy vallomása, hogy - a stílusos grafika szopója vagyok. Amikor a játékok tetszik Jet Set rádió vagy Katamari Damacy menjen ki az útjukból, hogy létrehozza a saját merész esztétikáját, és kihúzza azt, hozzáteszi, hogy valami különlegeset tesz, ami a játékot kiemelkedik a hasonló címekről, a malom grafikájával.
Készítette a Sloclap grafikus csapatát Absolver egy szép játék. A karakterek ugyanolyan feltűnőek, mint a gyors könyök hatása.A grafikus stílus, a bizonytalan, vékony szerzetes testekkel és kifejezhetetlen maszkokkal együtt, nagyon ikonikus. Elképzelni fogjuk, hogy a következő években rengeteg cosplayet fogunk látni ebből a játékból.
A környezet a Absolver teljesen csodálatosak. A romok, a víz, a fák és minden más olyan hangulatot teremt, amely keveredik a szeszélyes és sötét. Adal egy régi birodalomnak érzi magát. Nem fejeztem be az összes páncélkészletet, de azok, amelyeket eddig láttam, nagyszerűnek tűnnek, és összekeverhetőek, és meggyőződhetnek arról, hogy annak ellenére, hogy ugyanaz a felépítése van, mint a többi karakter, a karaktered még mindig elég egyedi lesz.
Az animációk is nagyon folyékonyak. Minden támadásnak saját csodálatosan végrehajtott animációja van. A gyors támadások gyorsak, mégis ütnek (vagy rúgnak). És a nehezebbek nagy hatással vannak. Az érzelmek ebben a játékban is nagyok. Meg tudod mondani, hogy sok erőfeszítés van, és a szeretet ebből a szempontból készült Absolver.
Hang
A zene ebben a játékban jó - de a grafikához és a játékhoz képest nem annyira kiemelkedik.
Ebben a játékban is nagyon kevés beszélt párbeszéd van, de ha van, megragadja a figyelmet. A fejlesztők saját nyelvüket tették Absolver és hozzátesz egy másik érdekes réteget a világnak. A harci hangok fantasztikusak, és semmi nem hasonlít a partra, és nagy csapást nem hall az ellenfeled előtt, mielőtt legyőzné őket.
gameplay
A grafika kivételével a játékmenet ott van Absolver tényleg ragyog. Miközben eddig nem tudtam eléggé játszani ahhoz, hogy elmondjam, hogy a játék és a különböző stílusok kiegyensúlyozottak-e, az, amit játszottam, az alapok alapján szórakoztató és egyszerű volt megtanulni, de szinte túl mélyen a fejlett formában .
A harc többnyire csupasz ököl / kesztyűs kesztyű, bár lehet, hogy gúnyolódást és kardot is harcolni tudsz. Négy különböző álláspont van, amelyeket a kombináció és a kombináció között lehet váltani. A karaktered viselkedése vizuálisan változik, és ez az egyik legfontosabb rész, hogy tudjuk, mikor kell támadni, mikor kell blokkolni, stb., Ahogy az ellenfelek támadásai függenek az állásponttól. A harcok sikerének kulcsa a tanulás az állások olvasása és a támadások megismerése.
Egy karakter létrehozásakor a három stílus közül az egyiket választja. A fenti karakterre a Windfallot választottam, mivel a gyors harci játék karakterek rajongója vagyok. Ez a stílus lehetővé teszi számomra, hogy kikerüljem az R-pálcámat, míg a többi közül az egyik lehetővé teszi, hogy elnyelje a támadásokat, és egy másik lehetővé teszi, hogy legyőzze. A váratlanul nem kell gyorsan játszani, mivel a nehéz páncélokat felszerelheti, de még mindig dodge a stílus különleges tulajdonságával. Nehéz megmondani, hogy ez mennyire életképes, de érdekes előfeltétel.
A leginkább kiemelkedő harci rendszer aspektusa Absolverazonban a harci fedél szerkesztője. Néhány alapmozdulattal elkezdheted, de minél tovább a karakterszinted, és a különböző stílusok ellenfeleivel küzd, annál többet tanulsz. Végül a stílusok között is válthat. Összeállíthatja ezeket a mozdulatokat, amelyeket megtanult a harci fedélszerkesztőben (lásd a képernyőt). Rengeteg lépés van a nyitáshoz - mindegyik saját sebességgel, elhelyezéssel (magas, alacsony, stb.) És hatalommal.
A multiplayer / single-player funkció ebben a játékban meglehetősen hasonlít a Souls sorozat. Azonban ahelyett, hogy szövetségeseket vagy ellenségeket kellett volna meghívni a világba, csak a játék világában léphet be egymásba. Az, hogy egy másik játékos a barátod, ellenséged, vagy csak egy járókelő, része a mulatságnak, mivel soha nem tudhatod, amíg egyikük nem mozog.
Vegyes
Bár nem volt esélyem, hogy vegyen részt Absolver a annyit tudok, mint amennyit akarok, mert a játék folyamatosan szétesik vagy összeomlik, amit láttam, nagyon érdekes volt. A játéknak saját nyelve van, ami valóban igazán menő. A világ történetét az NPC-k és a játékon belüli tételek egészítik ki Sötét lelkek. Minden új páncél darab nemcsak a karaktered javítását, hanem a játék világának jobb megértését is biztosítja.
A PvE története Absolver a legtöbb játékos számlája kevesebb, mint 10 óra, és ennek többsége navigál a világon, mivel az egyetlen módja annak, hogy egy térképet megtekinthessünk, hogy egy oltárra menjenek (egy biztonságos helyfajta hasonló a máglyákhoz) Souls sorozat). Kikapcsolhatja azt offline vagy online, bár online ajánlott. Amikor a szerverek egy darabig leálltak, offline voltam a játékban, és úgy érzem, mintha csalás lennél. Szuper magányosnak érzi magát, ha más játékosok nem csatlakoznak Önhöz és / vagy szabotálnak. Egyes játékosok is jelezték, hogy a karaktereik eltűnnek, ha csak túl hosszú ideig játszanak le offline állapotban.
Mint korábban említettük, a térkép csak bizonyos helyeken érhető el. Ez megnehezíti a világ navigálását. Néhány játékos számára ez a hozzáadott nehézség érdekli őket - de számomra ez egy kicsit kikapcsolódás volt, és úgy érezte, mint egy mesterséges módja, hogy kiterjessze a játék PvE aspektusait. Ez azt jelenti, hogy szórakoztató megtalálni a zsákmányt, amely először nem érhető el, amíg meg nem fedezed a nyakukat és a cranny-t, hogy végül elérjék.
Szerver problémák és hibák
Ha nem tudja megmondani a fenti panaszok sokaságát, akkor ez a játék problémái vannak a jó kialakítás ellenére. Mielőtt belépnének a panaszokba, érdemes megjegyezni, hogy a Sloclap egy kis, független stúdió. Ez a játék ambiciózus minden stúdió számára, nem is beszélve a Sloclap méretéről, és mindent megtettek, hogy kezeljék azóta bekövetkezett problémákat Absolver néhány nappal ezelőtt indult, mint például egy óceáni szerver hozzáadása az Aussie és NZ játékosokhoz.
Még több mint egy óráig kell játszanom a játékot anélkül, hogy leválasztaná, összeomlott volna, vagy valamiféle hiba történt, ami arra kényszerít, hogy újraindítsam a játékot. Új területek beírásakor néha a karaktermodellje ismétlődik, és nem lesz képes mozgatni. Egyszer sikerült megszabadulnom ebből a pozícióból, de még nem kellett megismételnem azt a többször is, ami azóta történt. Valójában a legutóbbi találkozásom ezzel a hibával létrehozta a karaktermodell második másolatát (lásd a képernyőt). Még a hibák is vannak.
A játékszerver a múlt éjjel játszott legtöbb alkalommal leállt. Végül offline módban játszottam, de Absolver nem annyira érdekes, ha más játékosok nem futnak a fent említettek szerint. A PvE befejezése után nem érdemes megérinteni a többi játékos hozzáférése nélkül.
Ezek nem az egyetlen probléma, amivel tapasztaltam Absolver. Többször is voltam, hogy a fényképezőgép egy helyen elakadjon, és nem tudtam visszaszerezni. Úgy éreztem, játszom Resident Evil. Van is egy kis késés a harcokban, ami ellopja a harci játék örömét.
A játék leginkább frusztráló szempontja, hogy a játék zökkenőmentesen futhat egy ideig, majd véletlenszerűen befagyaszt egy adott keretre és összeomlik. Ez volt a második, lag-mentes 1v1-es mérkőzésemben. Én 2-0 voltam, és nyertem, majd befagyott a karakteremre, aki rúgott, mielőtt rúgott ki a programból.
Absolver a A játékmenet és a grafika annyira csodálatos, hogy ezeket a problémákat még inkább frusztrálóvá teszi. Ha ezek a problémák csak néhány óránként történtek meg, akkor egy dolog lenne - de néha hiba lép fel a hiba után, vagy egyszerűen csak egyszerre nem tud csatlakozni óránként.
Ha megveszi?
Ez nehéz kérdés számomra. Eltekintve attól, hogy a bosszantó csikkem nehezen navigál a térképen, és megfelelően építettem egy fedélzetet, nagyon szeretem ezt a játékot. Ha a hibák kijavítódnak, talán az egyik kedvenc játékom lesz.
Ha A becsületért érdekel téged, és hűvös vagy játékkal, ami többnyire PvP lesz, Absolver az Ön számára, ha várhat vagy kezelheti a hibákat. Ha csak a PvE-t akarod, akkor még akkor is leállnék, ha a problémák megoldódnak. A Sloclap megvitatta terveiket a közelgő ingyenes frissítésekről a játékban, így a jövőben több PvE is lehet, de most már nincs elég ahhoz, hogy az egyjátékos rajongók vegyenek részt.
Mindent figyelembe véve, ez csalódást jelentett számomra. Izgatott vagyok Absolver egy csomó idő miatt, mert egy nagy rendetlenség A becsületért volt. Ez egy olyan csodálatos játék, amely magában rejlik - de ha nem tudsz átfutni a térképen anélkül, hogy azzal kockáztatnád, hogy elveszítenéd a karaktered vagy a fényképezőgéped irányítását, nehéz szórakozni.
Ezt a játékot 6-nak adom, mert ez egy kis stúdió, de a devs lépéseket tesz ezekre a kérdésekre. Ha ez egy Ubisoft játék lenne, akkor 4 vagy 5 lett volna. Ha minden hibát kijavítanak, ez a játék 8-ra változik. Ha mélyebb bemutató és jobb térképrendszer van, akkor ez a játék lesz 9 nekem. Azonban a dolgok jelenleg állnak, már úgy érzem, hogy egy 6-os elég nagylelkű.
Ha azt szeretné, hogy megnézze magát, Absolver elérhető a GOG-nál 29,99 dollárért.
[jegyzet: A GOG ingyenes kódot adott az Absolvernek az író számára a felülvizsgálat céljából.]
Értékelésünk 6 Az Absolver egy csodálatos játék, amelyet egy csomó szerverprobléma és hiba alatt temetnek el. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk