Elfelejtett jövő - emlékezz rám!

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 10 Április 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
Elfelejtett jövő - emlékezz rám! - Játékok
Elfelejtett jövő - emlékezz rám! - Játékok

Tartalom

Képzeld el, hogy elfelejtheted a legrosszabb emlékeidet - múltbeli hibák, múltbeli hibák, múltbéli szívverések, traumatikus élmények - örökre. A Dontnod 2013-as (ironikusan elfelejtett) cselekvési címének alapfeltétele Emlékezz rám a memóriának ez a feltétele körül forog, és mi történne, ha az emberi memóriát a számítógép memóriájához hasonló módon kezelnénk - képesek vagyunk törölni, újrakonfigurálni és hozzáadni emlékeket a mi tetszésünk szerint… vagy az akaratunk ellen.


Emlékezz rám követi a Nilin történetét, egy emlékművelőt, aki arra törekszik, hogy visszaszerezze az elveszett emlékeit, és megállítsa a Memorizálást, a vállalat, amely felfedezte, hogyan kell az emlékeket árasztani. A titokzatos Edge segítségével, akit Nilin csak a hangján keresztül ismeri, és más karakterekkel, Nilin megvizsgálja Neo-Párizsot, hogy állítsa le a Memorize miatt kialakult dystopiai társadalmat.

Nilin remixelhet emlékeket, és megváltoztathatja az emberek teljes magatartását és a körülöttük lévő világot.

Nilin egy ritka memóriavadász, hogy nemcsak emlékeket tud lopni, hanem remixet is készít, hogy a személy azt hinni akarja, hogy higgyenek. Az ellenséget szövetségessé teheti, vagy felfedheti a múltra vonatkozó nyomokat. A történetnek néhány ütése van az út mentén, különösen a remixelt emlékeket tartalmazó telkek lyukakkal, de maga a fő történet egy frissítő pörgetés a főszereplő, amnesiával, a nehéz etikai, egyenlőségi, terrorista témák kezelésével. és klasszikus.


A karakterek egyedülállóak, és elkerülhetőek a tipikus trópusok.

Talán a legszembetűnőbb aspektusa Emlékezz rámTörténete az, hogy milyen sokrétű a leadás - a leadott férfiak és nők különbözőek a különböző fajokból, akik mindegyike sokoldalú és egyedi, bár néhány antagonista valamivel egydimenziós. Nilin maga nő és vegyes verseny, ami eléggé jelentős az iparág helyzetének figyelembevételével, és azt, hogy a Capcom nyomást gyakorolt ​​Dontnodra, hogy férfi legyen, mert "Nem lehet női karaktered a játékban. karakter, egyszerű, mint ez. ”A játék hangja eredetileg franciául került rögzítésre, így az angol hangválasztás eltalálható és elmarad, bár általában az átlag feletti, mint a többi első videojáték. de Nilin hangja továbbra is erős és parancsoló.


Emlékezz rám a tízórás kampányában két különböző formájú játék van.

Az első a platformozás, amely sok jelet vesz fel Tomb Raider. Nilin ugrik és mászik a helyről a helyszínre, miközben megszerzi a modulokat és fegyvereket, amelyek lehetővé teszik számára, hogy a lineáris környezeteket új módokon vezesse. A platformok némelyike ​​a nyilakkal egy kicsit túl sokat kezeli mindig pontosan megmutatja, hogy hová ugorjon, de viszonylag korlátlan.

Képzeld el a játékmenetet Batman: Arkham Asylum és Tomb Raider összekeverik.

A harc Nilin számos ellenséggel küzd, egy egyedülálló harci rendszer segítségével, amely inspiráció maradványait hordozza a harcból. Batman: Arkham Asylum. A Combat csak két gomb kombinációját használja (vagy három, ha a dodge gombot számolja), de a legfontosabb és érdekesebb a Pressen rendszer. A megnyomások a támadások különböző verziói - ütések és rúgások, mindegyik egy megfelelő gomb -, amelyek egyedi hatásokkal rendelkeznek. Vannak olyan támadások, amelyek fokozzák a kárt, az egészségügyi prések, amelyek visszaállítják a Nilin egészségét, lehűlnek, hogy lerövidítsék a Nilin várakozását, mielőtt speciális támadásokat használnának, és a láncpréseket, amelyek összekapcsolják a korábbi préseléseket a nagyobb hatás érdekében. Minden sajtó károsítja az ellenséget, függetlenül a sajtó funkciójától, de a funkciók sokkal hasznosabbak, mint mások.

Ez a harci rendszer lenyűgöző és egyedi.

Ennek a harci rendszernek az igazi varázslata az, hogy a játékosok hogyan hozhatják létre saját kombóikat, hogy megfeleljenek a saját harci stílusaiknak. Néhányan csak egy rövid kombinációt használhatnak a gyógyításhoz, és lehet, hogy hosszú az intenzív károkozáshoz, és egy közepes a cooldownokhoz, vagy összekeverik őket. Ez valóban teszi a harcot egy érdekes élménynek, amit a játékosok megváltoztathatnak, amikor akarják. A harc alkalmanként irritálódik, ha bizonyos ellenségek sokkal inkább a küzdelemre kényszerülnek, mint amilyenek valóban nehézek, de a játék során friss és érdekes marad. Ahol a játékmenet elhanyagolható, a történet a játékot magában hordozza, és ahol a történet nem tűnt el, a játék folytatja a lendületet.

Az első dolog, amit valószínűleg észrevesz Emlékezz rám, azonban a művészet iránya és a hangtervezés, amelyek az elmúlt néhány évben a legjobbak közé tartoznak. A grafika meglehetősen lenyűgöző egyedül, de a művészet irányának a vizuális megjelenéshez való hozzáadásának módja túl fontos ahhoz, hogy figyelmen kívül hagyjuk.

A művészeti irányzat és a hangtervezés magától értetődő, és együttesen.

Mind a művészet iránya, mind a hangtervezés önmagában a csillagok, de olyan módon kombinálódnak, hogy néhány játék sikerül. A zene hagyományos, abban az értelemben, hogy egy zenekar rögzíti, de a torzítás és az elektronikus zajok töredékeivel is remixelt, mint a történet emlékei. Emlékezz rámA hangsáv valóban az egyik legjobb játékhangzás az évek során. A művészi design szinte hasonló Deus Ex: Emberi forradalom és Holttér, de sokkal kevésbé ... narancs és barna. A világ UI-ja kiugrik rád - amit a Sensen használ mindenki nyakán, ami az emlékek átadásának, tárolásának, stb. A fényes, élénk színek kitölti a világot, a ruházat praktikus a nevetségességgel, és a világ csak élve érzi magát, függetlenül attól, hogy Nilin a város gazdag vagy szegény részében van.

Emlékezz rám egy frissítő akciójáték, ha valaha is volt ilyen. Bizonyos szempontokból hibás lehet, és néhány egyszerű trópusra eshet, de a játék sok helyen kitűnő, hogy kevés játék mer, hogy olyan sok más trösztből indul ki, amely igazán figyelemre méltó játék, különösen egy új fejlesztő számára. Azok, akik élvezik a jó verekedőt, platformeret vagy kalandjátékot, valószínűleg otthon érezhetik magukat a Neo-Paris világában ebben a sajnos túl gyorsan elfelejtett akciójátékban.

Értékelésünk 9 Emlékezz rám egy frissítő akciójáték, amely egyedi történetet, sokrétű, szép művészeti irányt és zenét tartalmaz.