8 Várhatóbb MMORPG-k - és miért érdekel

Posted on
Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 25 Július 2021
Frissítés Dátuma: 19 December 2024
Anonim
8 Várhatóbb MMORPG-k - és miért érdekel - Játékok
8 Várhatóbb MMORPG-k - és miért érdekel - Játékok

Tartalom


Új MMO-k vannak bejelentette és kiadta állandóan. A műfaj tele van vallatlanokkal World of Warcraft klónok és túlzottan ambiciózus vagy pénz-éhes fejlesztők, akik ígéretet tesznek arra, hogy egy MMO-t készítenek, hogy büszkék legyenek - és általában elmaradnak.


Ez persze a félelem, hogy a játék papírra fantasztikusan hangzik, de valószínűtlen, hogy valaha is szállít. Ha egy játék kibocsátásra kerül, akkor lehet, hogy évekig tartó kudarcok és közös finanszírozás után. És mégis még mindig legyőzhetetlen. Még mindig lehet üres ígéretek.

Értem. Mindannyian félünk, hogy pénztárcáink ürítése megtörténik, és álmaink még egyszer szaggattak, hogy támogassuk - vagy egyszerűen reméljük - az egyetlen játékot, ami mindent megváltoztat. De még mindig remélem van az MMO műfaj.

Mutassuk meg, hogy miért kell ezeken a nyolc MMO-nál figyelni.

Következő

A teremtés hamva

  • Fejlesztő: Intrepid Studios
  • Motor: Unreal 4
  • Jelenlegi állapot: Pre-Alpha
  • Várt kibocsátás: TBA
  • Üzleti modell: Előfizetés
  • Emelvény: Windows PC
  • Hivatalos honlapján

Panteon a Terminus fantasy világában van, ahol sokféle civilizáció, istenség és fantasztikus teremtmény szabály. A világot úgy tervezték, hogy kihívást jelent a szörnyű szörnyek, a sok felfedezés és a barátok és a közösség iránti igény. A tervezett időjárási rendszer és az elvarázsolt területek egy túlélési elemet adnak a játékhoz, amelyet gyakran nem találnak az MMO-kban.


Mi teszi másként

A halál értelmes. A magas szintű karakterek „visszavonulhatnak” és készségeik egy részét átadhatják gyermekeiknek. A ritka varázslatok és elemek csak egyedi helyeken találhatók, és egy esemény mögé zárhatók. A Visionary Realms az AI NPC-k és a játékos által vezetett börtönök és régiók tervezésével fokozza a csoportjáték hangsúlyt.

Hogyan lehet részt venni

Támogathatod Panteonfejlesztése a hivatalos honlap itt. A béta és a teljes játék eléréséhez legalább 50 dollárt engedj meg.

Conan Exiles

  • Fejlesztő: Funcom
  • Motor: Unreal 4
  • Jelenlegi állapot: Korai hozzáférés
  • Várt kibocsátás: 2018 (teljes bevezetés)
  • Üzleti modell: Vásárlás játékra
  • Emelvény: Windows PC
  • Hivatalos honlapján

Mit kínál?

Ban ben Conan Exilesa játékosok felfedezik egy ősi világ földjét és civilizációit, ahol valóban léteznek szörnyek. A játékosnak kézműves eszközöket, épületeket kell készítenie, és meg kell küzdenie az óriási lények életét. Csatolniuk kell az elemek ellen, és figyelniük kell a halálos homoktövisekre.

Mi teszi másként

Ebben az évben a Tisztítás végrehajtásra kerül. A Purge az ellenséges NPC-k, amelyek mindent megtesznek, rabolnak és elpusztítanak. A játékosoknak együtt kell működniük, hogy megállítsák ezt a halálos fenyegetést. Ezenkívül a játékosok képesek lesznek szelídíteni az állatokat, és új rendszereket - a boszorkányság és az elszámolási rendszerek - bevezetni fognak. A játék lehetőségei korlátlanok lesznek.

Hogyan lehet részt venni

A játékot a Steam Early Accessen is megvásárolhatja most 29,99 dollárért, vagy frissítsen a Barbarian Editionre egy további 30 dollárért.

Epocylipse The AfterFall

  • Fejlesztő: Razor Edge Játékok
  • Motor: Egység 5
  • Jelenlegi állapot: Fejlesztés alatt
  • Várt kibocsátás: TBA
  • Üzleti modell: Vásárlás játékra
  • Emelvény: Windows PC
  • Hivatalos honlapján

Mit kínál?

Epocylipse Ez egy túlélő MMO, ahol az emberiség mindent elfojtott egy fertőző betegség kitörése után. Ebben a játékban van egy nappali és éjszakai ciklus, az öregedési karakterek, a frakcióháborúk és a teljesen rabló, kemény környezet.

Mi teszi másként

Az öregedés perma-halál, ami azt jelenti, hogy a karaktereknek örökösnek kell lenniük, mielőtt továbbadnának. A játék készségalapú, tehát mennyire fontos a környezetben játszani. Ha a játék nem elég kemény, engedélyezheti az új kihívásokat jelentő opcionális szabályokat. Játszhatsz egyedül, barátokkal vagy szervereken. Hogy mit akarsz játszani, rajtad múlik.

Hogyan lehet részt venni

Regisztráljon a hivatalos honlapon a fórum közösségének része.

Sötét és világos

  • Fejlesztő: Csiga játékok
  • Motor: Unreal 4
  • Jelenlegi állapot: korai hozzáférés előtt
  • Várt kibocsátás: TBA
  • Üzleti modell: Vásárlás játékra
  • Emelvény: Windows PC
  • Hivatalos honlapján

Mit kínál?

Sötét és világos egy fantasy homokozó MMO. A mágia a világ része és a játék jellemzése. Dinamikus történetben a játékosnak meg kell választania, hogy harcoljon a fényért, vagy a sötétség által fogyasztott.

Mi teszi másként

A játék szerint Steam oldal, ott "több mint 100 mágikus készség van a túléléshez, a feltáráshoz, a védelemhez, az átalakuláshoz, a kontrollhoz és a támadáshoz." Nincsenek meghatározott osztályok, a játékosok és az NPC-k számára is van egy növekedési rendszer. Mind a közelharci, mind a varázslatos fegyverek kovácsolhatók és elsajátíthatók. A varázslatot használják, hogy egy játékos elrejti-e az ellenséget, épít egy házat, vagy fizikai törvények megváltoztatásával követel-e földet.

Hogyan lehet részt venni

Legyen része a Steam beszélgetésében.

Elyria krónikái

  • Fejlesztő: Soulbound Studios
  • motorok: Unreal 4, SpatialOS
  • Jelenlegi állapot: Termelés
  • Várt kibocsátás: 2017
  • Üzleti modell: Vásárlás játékra (fizet az életért)
  • Emelvény: Windows PC
  • Hivatalos honlapján

Mit kínál?

Elyria krónikái egy középkori világban zajlik, ahol a királyságokat, megyéket és városokat egyaránt játékosok és NPC-k működtetik. A játék egy teljesen nyitott világ, ahol a játékosoknak meg kell vizsgálniuk és telepíteniük kell a nyereséges területeket a túléléshez és a fejlődéshez. A törvény és a börtön idő elrettentik minden gonoszt, ami következésképpen korlátozza a játék életét.

Mi teszi másként

A játékosok gyermekként játszanak a játékosoknál vagy az NPC-n futó családokban. A játék egy 10 éves történet alatt fejlődik. A karakterek soha nem lesznek offlineak a programozható, offline karakterfájlok segítségével. Ezenkívül a játék egy egyedülálló üzleti modellen fog futni, ahol a játékosnak meg kell fizetnie a Sparkért egy új életért 10–14 hónaponként, amikor a karakterük meghal.

Hogyan lehet részt venni

Regisztráljon egy fiókot a hivatalos honlapon, és nézze meg a boltot, hogy vállalja a játék támogatását. Fogadjon a minimum 40 $ a teljes játék elindításához.

Crowfall

  • Fejlesztő: Artcraft
  • Motor: Egység 5
  • Jelenlegi állapot: Pre-Alpha 4
  • Várt kibocsátás: TBA
  • Üzleti modell: Vásárlás játékra
  • Emelvény: Windows PC
  • Hivatalos honlapján

Mit kínál?

Crowfall "thronewar szimulátor" MMO. Ebben a játékban a stratégia, a politika, a túlélés és a királyság elemei lesznek. Minden játékosnak saját királysága lesz. A harc cselekvési alapú.

Mi teszi másként

Nincsenek instanced dungeons Crowfall. Számos különböző elemgel a játék változatos, és minden játékosnak megfelel. Nincsenek szintek. Létrehozáskor a játékosok egyedi karakter archetípust választanak, mint például a Confessor, a Forgemaster, a Frostweaver vagy a Myrmidon. Minden készség elérhető, de felhasználása változhat az archetípus alapján. A promóciós osztálynak meg kell emelnie a minőséget, ami nagymértékben eltérhet az eredeti választott osztálytól. A játékosok a tudományágakat is megismerhetik.

Hogyan lehet részt venni

Regisztráljon a hivatalos honlapon és ígéretet legalább 69 dollár hozzáférni az ütemezett előzetes alfa-teszthez.

Camelot Unchained

  • Fejlesztő: City State Entertainment
  • Motor: Unchained
  • Jelenlegi állapot: Fejlesztés alatt
  • Várt kibocsátás: TBA
  • Üzleti modell: Előfizetés
  • Emelvény: Windows PC
  • Hivatalos honlapján

Mit kínál?

Camelot Unchained egy egyedülálló birodalom az MMO-val. A játékosok a három birodalom közül választhatnak, amelyek befolyásolják versenyüket és osztályválasztásukat. Te lehetsz Tuatha, Hamadryad, Empath, Fianna, Jotnar, Stonehealer, és így tovább. A játékosoknak harcolniuk kell az erőforrásokért és a földért, és koordinálniuk kell az ellenséges birodalmakkal szembeni támadásokat.

Mi teszi másként

A játékban nem lesz valódi pénzbolt. A fogaskerekeket és a felszereléseket egy NPC nem tudja megvásárolni - a játékosoknak meg kell találniuk a szakma mestereit a vágyott tárgyakhoz. A gazdaság teljes egészében játékos lesz. Az összes varázslatot a játékos hozza létre, nem pedig a fejlesztőt. Helyesírási könyvek és egy sor rúnák szükségesek.

Hogyan lehet részt venni

Regisztráljon egy fiókot a hivatalos honlapon, váljon a fórum közösségének részévé, és vállaljon ígéretet legalább 35 dollár Beta 2 hozzáférést és a teljes játékot az indításkor.

---

Mit gondol ezekről az MMO-król? Tervezsz valamilyen játékot? Ossza meg gondolatait a megjegyzésekben!