6 Stratégia a túlélésre a mutáns és vastagbélben; Év nulla

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 9 Február 2021
Frissítés Dátuma: 22 November 2024
Anonim
6 Stratégia a túlélésre a mutáns és vastagbélben; Év nulla - Játékok
6 Stratégia a túlélésre a mutáns és vastagbélben; Év nulla - Játékok

Tartalom

Tényleg szereted X-COM, kivéve a túlzott ragaszkodást arra, hogy hét 95% -os felvételt hagyjon ki egymás után? Mutáns: Év nulla jobban fog bánni veled, de ez még mindig egy felejthetetlen játék, amely elvárja, hogy a szabályai szerint játsszon. A hat kulcsfontosságú stratégiához ragaszkodva állítsa be a Stalkers-t.


1. A Extra Loot keresése nem választható

A legtöbb játék oly módon épül fel, hogy a játékosok a fő kampányon utazhatnak, anélkül, hogy túlságosan erőteljesen összpontosítanának az oldalakra és még mindig sikeresek lennének. Mutáns: Év nulla valójában nem az egyik.

Különösen a nagyobb nehézségű beállításoknál minden területet alaposan meg kell szúrnia ahhoz, hogy elegendő mennyiségű készletet tudjon helyreállítani. Közös hulladék és fegyverrészek mindenhol megtalálhatók, és a dolgok megvásárlására és a fegyverek frissítésére szolgálnak.


leletek sokkal ritkábbak, de még fontosabbak a hosszú távú sikerhez; az egész csapat számára előnyös, állandó állandóra cserélhetők.

Végül, hacsak nem vagy egy ragyogó stratéga vagy csak nagyon szerencsés, akkor végigmegy medkits és gránátok (lásd az 5. tippet), mint a cukorkát. Mindkettő meglehetősen egészséges mennyiségben található, de gyakran csak egyszerű nézetben. Keressen nagy és alacsony értéket, hogy megtartsa a készleteit (ish).

2. A lopakodás szintén nem választható

X-COM különösen a veteránok úgy gondolják, hogy a csapata olyan módon épülhet, hogy sikeres leszel a nyílt harcba, a fegyverek lángjai.

Ez tényleg nem.


Lehet, hogy megszabadulhat Rambo a könnyű nehézséggel kapcsolatos taktika (amit normálisnak neveznek), de normál (kemény) vagy magasabb szinten az ellenségek következetesen meghaladják és meghaladják. Még akkor is, ha túlélsz egy bizonyos kieséses harcot, akkor nem fogsz rendszeresen bekapcsolódni.

A csapatok elhelyezése a pusztító csapásokra teljesen kritikus. Általában túlsúlyos gunnert (Bormin) teszem fel, és a többieket lopakodóan megrémítik vagy támogatják, amint az a harc első fordulójához szükséges, de az alapelv az. alaposan felkészülni minden egyes harcra itt számít.

Ha egy rejtett csapattagnak sikerül egy-egy lövést egy ellenséget, ami nem tud róla, akkor továbbra is ingyen szedheti le a stragglereket, amíg észrevétlenül marad. Amikor valaki végül észreveszi, hogy mit csinálsz (és ők is), akkor biztosan szeretnéd, ha már van egy csapdád.

A csata első fordulójának eredménye általában a végeredmény jó előrejelzője, így keményen megüt, gyorsan megüt, és győződjön meg róla, hogy a párt tagjainak felszerelései és készségei jól együttműködnek.

3. Vegyük a High Ground-ot

Ez nyilvánvalóan nyilvánvalónak tűnik - az oktatóanyagok azt mondják, hogy vegye be a magas szintet, de nem igazán hangsúlyozzák, hogy mennyire fontos. Ha van egy domb, tetőtéri vagy jármű, kapjon rá ASAP.

A célpont fölött való megkönnyítése megkönnyíti őket, és nehezebb megütni őket. Ráadásul hatékonyan leállítja (vagy legalábbis gátolja) a közelharci ellenségeket, akiknek meg kell mászniuk, hogy eljutjanak hozzád, és gyakran meg kell átlépniük a terepet a folyamatban, és maguk választják a célpontokat.

4. Félborító nincs fedél

Nem azt értem, hogy a félborítás (amelyet egy félig kitöltött pajzs ikon jelez a mozgás során) szó szerint haszontalan, de azt csak kevéssé jobbnak kell tekinteni, mint a fedelet.

Egyes karakterek olyan készségeket fognak kapni, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy teljes fedezeti bónuszokat nyerjenek félig fedő pozíciókból, de addig ne becsüljék alá, hogy mennyire pontosak lehetnek a rendszeres ellenségek is. A második túlélési szabály Mutáns: Év nulla (A hit keményen, gyorsan eltalálva van) ne vegyen kárt.

A teljes borítás lényegesen jobb védelmet nyújt, mint a félborítás, de nehezebb megtalálni. Ha nem hagyhatsz nagyszerű pozíciót az ellenség határain belül, úgyhogy - hadd jöjjenek hozzád, amit végül is fognak. Tartsa a várat és legyen türelmes.

5. Eső férfiak gránátjai

Ahogy már említettük, az ellenség dominálása az első harci fordulóban kulcsfontosságú ahhoz, hogy a csapatod egészséges és jól ellátott legyen. Az egyik legjobb módja ennek nagy károkat okozhat egyszerre több célnak, mielőtt valamelyiküknek lehetősége van elterjedni.

Az ellenségek gyakran összecsapnak, amikor azt hiszik, hogy biztonságosak, és ha minden térképet gondosan keres, mindig legalább néhány gránátot kell mindig kézen tartania. Használd 'em.

Ha elegendő rendelésre van szükség, akkor az első fordulóban a csaták, amelyek egyébként kemények lennének, nyerhetnek, anélkül, hogy a Stalkers semmiféle semmiből sem kapna semmit.

A még elsőbbségi pusztításért, állítsa be az összes, kivéve egy csapat tagot túllépésre, és az utolsó személy kiváltja a csapdát a gránát eldobásával.

A legtöbb esetben nem kell túlságosan aggódnia az utolsó gránát használatáról. Mindaddig, amíg megtartja a jó zsákmányolási szokásokat, hamarosan több robbanóanyagot kell találnia.

6. Gyógyuljon szabadon (harc nélkül)

A harc közben a medkits visszaállít egy meghatározott számú találati pontot, de a harcokból egyetlen ember teljes egészében meggyógyítja a csapat tagját. Ez úgy tűnhet, mintha nem-agytörzs lenne, de talán nem, különösen akkor, ha egy természetvédő vagy, aki a játékokban lévő készleteket gyűjtött.

Mint egy ökölszabály, akkor általában meg kell gyógyítani a harcot bármikor, amikor egy párt tagja 50% alá esik az egészségre. Ez pazarló lehet, különösen azért, mert a medkit-tartalékok ritkán érik el a kétjegyű számokat, de biztosak lehetnek benne, hogy a játékot úgy tervezték, hogy így játsszon.

A gyengített állapotban a harcra mutató fejléc drámaian megnöveli a szövetségesek esélyét. Ez nemcsak azt jelenti, hogy legalább két nem fogadott fordulatot ér el (az egyik az eszméletlen Stalker-nek, az egyik a személynek, akinek újra kell élnie), hanem viszonylag ritkán előforduló mediák nem hatékony használata.

A proaktív megközelítés megszünteti, vagy legalábbis enyhíti ezeket a problémákat.

---

Tessék, itt van! Mutáns: Év nulla egy kihívást jelentő, de tisztességes körökre épülő stratégiai játék. Tudva, hogy mikor kell konzervatívnak lenni, és mikor kell adni mindent, a csapat veszélyes és nehéz útja sokkal jobban kezelhetővé válik.

Győződjön meg róla, hogy rendszeresen ellenőrizzük Mutáns: Év nulla hub oldal további útmutatókhoz a közeljövőben.