5 dolog, ami tönkreteheti a Final Fantasy XV-et

Posted on
Szerző: William Ramirez
A Teremtés Dátuma: 18 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 9 Lehet 2024
Anonim
5 dolog, ami tönkreteheti a Final Fantasy XV-et - Játékok
5 dolog, ami tönkreteheti a Final Fantasy XV-et - Játékok

Tartalom

A Végső fantázia A sorozat minden bizonnyal látta az idejét a fantasztikus játék minden aspektusát elsajátító RPG-k létrehozásával; az emlékezetes karakterektől és a mesemondásoktól a zenei pontszámokhoz, amelyek egy gyöngyszemet hoznának.


De vajon valaha is átéljük-e a dicsőség napjait a következő generációs játékokban?

Final Fantasy XV minden bizonnyal ígéretesnek tűnik, és a Square Enix törzskönyve alapján látszólag végtelen mennyiségű várakozás van, ami a hősök nem valószínű zenekarának vállát mérlegeli. Tehát itt van 5 dolog, ami potenciálisan elpusztíthatja ezt a várt címet.

Érvénytelen karakterek

Kezdjük egy nyilvánvalóval. A négy főszereplő (Noctis, Ignis, Gladiolus és Prompto) általában úgy néz ki, mint egy nagyon sikertelen emo zenekar, aki az édesapja autóját kölcsönözte egy koncertre. Mindezek mellett minden karakter szinte azonos fekete-fehér ruhát visel, ami olyan száraz és unalmas, mint az a személyiség, akit mindannyian megosztanak. Ezért nehéz előre megjósolni, hogy ezek a karakterek miképpen váljanak kedvesek és hogyan alakulnak ki a játék során. Egy olyan sorozatból, amely hihetetlen karakterfejlesztési íveket adott nekünk, mint például a Cecil, a Cloud, a Squall és a Zidane, aggasztó, hogy az előnézetben ilyen kétdimenziós robotokat látunk.


Eltávolítási terület

Az egyik szempont, amit a Végső fantázia A sorozat mindig szállított egy gazdag és lenyűgöző történet, több fordulattal, mint egy M. Night Shyamalan thriller. De háború? Crystals? Egy nem valószínű hősök rabszalagja az útjukon, hogy lázadást képezzen, és megakadályozza a zsarnoksági imperialista állapotot? Ez nem egy új és innovatív történet, és a fejlesztők ezt a múltban számtalan bejegyzésben használják. Jó lenne, ha egy frissítő és érdekes történetet látnánk, de valószínűtlen, hogy egy nagyon szükséges fejlesztést fogunk látni ezzel a címmel.

Keretsebesség-problémák


FFXV büszkélkedhet a legszebb tájakkal, amelyeket a Square Enix játékban láthatott. A Luminous Stúdió motorját, amely a játékosok megállnak a pályájukon, hogy megijedjenek a légköri bountyban, amit a játék kínál. A kockázat azonban egy olyan játék, amely egy csúcsminőségű, korszerű játék PC-t igényel a teljes 60 kép / mp sebességnél, így a konzolos játékosok végtelenül küzdenek azon pillanatokon keresztül, amelyeket a kapacitás hiánya miatt elpusztítottak. játék a fejlesztők által tervezett módon. FFXV hihetetlen; remélhetőleg mindenféle játékos képes lesz élvezni az élményt.

Gomb Mashing Combat

Míg a harc és a régi idő rajongói kedvenc szörnyei hihetetlenek, úgy tűnik, emlékeztet Kingdom Hearts-más gombnyomás. FFXV reklámtevékenységként hirdeti magát, de az A / X gomb állandó bombázása nem indokolja a „Művelet” szó használatát a műfaj címében. Továbbá, bár a Noctis teleportálhat és dobhat tüzet, a többi karakternek megvan a saját egyedi képessége, amely ugyanolyan játszhatóvá teszi őket? Vagy a harc lesz dicsőített változata annak, hogy Donald és Goofy 30 másodpercenként meghal? A FFXV az előnézeteknek még nem kell bemutatniuk a lehetséges mélyreható stratégiát és a parti kiegyensúlyozó rendszereket, amiket megismertünk és szeretünk; ez vonatkozik.

Szörnyek - túl nagy?

Végül, az új RPG-k feltételezésévé vált, hogy nagyobbnak kell lennie. Ez nem mindig így van. Nagyszerűnek tűnik, hogy egy időnként felemeljünk egy hatalmas fenevadat, de túl gyakran csinálhatod a házimunkát. Az ellenség lábainál 20 percen át tartó hackelés és hackelés nem a stratégia által betöltött élmény, amely belső kielégítést eredményez. A Végső fantázia A sorozatnak van egy olyan fixtúrája, amelyek mindegyike saját egyedi képességekkel és későbbi stratégiákkal rendelkezik, amelyek megkövetelik őket, de úgy tűnik, hogy a Square Enix arra törekszik, hogy a játékosokat hatalmas vadállatokon és kard-takarmányos császári csapatokon keresztül kényszerítse, hogy a játékost ezen keresztül vezesse világ.

Aggódsz Final Fantasy XV? Ossza meg gondolatait a megjegyzésekben, így mindannyian remélhetjük, hogy a sorozat következő bejegyzése visszatér a formába!