5 dolog A Blizzardnak meg kell tennie a Hearthstone előtt Az eSportsban nagyszerűvé teszi

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 17 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
5 dolog A Blizzardnak meg kell tennie a Hearthstone előtt Az eSportsban nagyszerűvé teszi - Játékok
5 dolog A Blizzardnak meg kell tennie a Hearthstone előtt Az eSportsban nagyszerűvé teszi - Játékok

Tartalom

Itt az ideje, hogy mindenki elfogadja, hogy az eSports a jövő. A közelmúltban az ESPN2 bejuttatta a Street Fighter V Világbajnokság az Evo 2016-tól, és CS: GOAz ELEAGUE a TBS-en kap egy órát. Ez egy hatalmas előrelépés! Öt évvel ezelőtt a zsokék nevetnének, ha valaha is azt javasolta, hogy a videojátékod átvegye néhány kedvenc televíziós csatornáját. Ez most valóság.


A Blizzard hatalmas szerepet játszott az eSports jelenethez hasonló játékokban World of Warcraft, A vihar hősei, Kandalló márványlapja, és Overwatch. A négy közül csak úgy tűnik Kandalló márványlapja és Overwatch tényleg pulzusa van most. (Ami megváltozhat World of Warcraft: Légió ebben a hónapban csökken). Kandalló márványlapja egy igazán különleges eset az eSports világában. Várhatjuk, hogy nagy dolgokat látunk a versenyképes, digitális kártyajátékok jövőjére? Úgy gondolom, de hadd mutassak be öt dolgot, amit a Blizzardnak meg kell próbálnia dolgozni Kandalló márványlapja tényleg hozza a jelenetet a következő szintre.

Jobb létrarendszer kialakítása

Ez az első a listán, mert annyira átkozott. Vessünk egy pillantást a két legnépszerűbb eSports rangsorolt ​​létrájára: legendák Ligája és Counter-Strike: Globális támadás.


Legendák Ligája:

  • Mindegyikben 7 szint van, mindegyikben 5 megosztottsággal (kivéve a Mester és a Challenger)
  • Van egy rangsorolt ​​inaktivitási rendszer a Platinum szint felett
  • Egy évig tartó szezon van, amikor az arany és a fenti egy ingyenes bajnokot, győztes bőrt, győztes gyülekezeti bőrt, Summoner ikont kap, és a képernyő határát a behelyezésük szerint helyezi el
  • A Challenger első 10 játékosának speciális betöltőképernyős határértékeket ad

Counter-Strike: Globális támadás

  • 16 sora van
  • ELO rendszert használ rejtett pontszámmal, így soha nem tudja, mikor rangsorol
  • Jutalmazza és rangsorolja a játékosokat az egyéni teljesítményük alapján
  • Van egy élettartamú létra, amely soha nem áll vissza

Ez két nagyon különböző rendszer, mert két nagyon különböző játék. A versenyképes FPS-játékok többé-kevésbé ugyanazt a modellt követték, mint a CS: GO, de a CS: GO nagyszerű munkát végez a rangsorban. Ezt úgy érhetjük el, hogy annyi különböző sorozatot kapunk, és magában foglaljuk az egyéni készség mértékét, bár a CS: GO egy csapatjáték. A CS: GO-ban nehéz meggyőződni arról, hogy van néhány "ELO pokol", mint sokan - helytelenül - állnak fenn legendák Ligája.


Ezt azonban mondanám Legendák Ligája' a rangsorolási rendszer jobb. Ez sokkal előnyösebb, nagyobb mélységgel bír, és valóban kihívást jelent Önnek, mint játékos. Nagyszerű, hogy a top 200 rangsorolt ​​játékos a kliensen belül jelenik meg, és láthatja, hogy a saját szintjei közé tartozik.

Kandalló márványlapja valóban hiányzik mindkét rendszer legtöbb része. Ez viszonylag egyszerű rendszer. Minden hónapban a létrák lágyan állnak vissza, és mindenki rangja keményen eltolódik. Amikor egy játékot nyer, csillagot kapsz, és elveszítesz egy csillagot, amikor veszítesz egy játékot.

  • A 21–25. Rangsorban 2 csillag szükséges. Nem lehet elveszíteni a csillagokat, és egy további csillag sztringbónuszát kaphatja, hogy megnyerje a harmadik (és minden egymást követő) játékot egymás után.
  • A 16–20-as sorok 3 csillagot igényelnek. A harmadik (és minden egymást követő) játék megnyeréséhez egy további csillagot kaphatsz.
  • A 15–11. Rangsorban 4 csillag szükséges. A harmadik (és minden egymást követő) játék megnyeréséhez egy további csillagot kaphatsz.
  • A 6–10-es sorok 5 csillagot igényelnek. A harmadik (és minden egymást követő) játék megnyeréséhez egy további csillagot kaphatsz.
  • Az 1–5. Sorok 5 csillagot igényelnek.

Az 1. rangsor a Legend, amely valójában egy rangot ad a játékban lévő szerver általános rangsorolásán alapulva. Ha Észak-Amerikában vagy a 2000-es legmagasabb rangú játékos, akkor a Legendben rangsorolódása 2 000 lesz. Miután elérte a Legendet, nem engedhet vissza a szokásos rangsorba.

Az egyes hónapok végén elért jutalmak attól függnek, hogy hol van a rangsorban. A 20-as és annál magasabb rangsorban az állandó kártyát visszavonjuk, és rangsorolt ​​mellkasot készítünk a helyszínen. Például a Legend játékosok 3 aranyat és 1 aranyat fognak kapni, míg a 20 játékos 1 arany közös és 5 por.

A 100 legjobb játékos nyilvánosan szerepel a havi bejegyzésben Kandalló márványlapja Blizzard blogja. Ők is jogosultak arra, hogy pontokat kapjanak a Kandalló márványlapja Championship Tour, a Blizzard által szervezett hivatalos éves verseny.

Valószínűleg azt kérdezi: "Hát, milyen rossz?" Úgy hangzik, hogy sokat csinálnak, és valójában vannak. Van azonban egy bizonyos üresség minden évszakban. Kandalló márványlapja számos alkalommal említette, hogy az ügyfél egyik célja, hogy nagyon könnyen használható legyen. A versenyképes létrák esetében azonban sokat kell hagyni.

Nincs mód annak megnézésére, hogy ki a legjobb játékosok egy adott időpontban. Az egyetlen módja annak, hogy bárki is lássa a ranglistát, ha megvan a barátaid listáján. A fent említett Blizzard havi hozzászólás az egyetlen igazi módja annak, hogy hol látszik bárki, és akkor az információ már elavult. A Blizzard egyik legfontosabb dolog az, hogy egy nyitottabb és átláthatóbb létrát hozzon létre, mert ez az ember éhes. A versenyképes játékosok azt szeretnék látni, hogy ki van rangsorolva. A versenyképes játékosok azt akarják, hogy mások láthassák a rangot, hogy büszkék legyenek rá.

Kandalló márványlapja valahová megy, hogy egyetlen más játék sem jutott el közvetlenül a létrák teljesítményének a bajnoki formátumba való integrálásával. Ban ben Kandalló márványlapja, nem kell nagy névnek lenned. Egyszerűen meg kell játszania a játékot, a hónap végén el kell érnie a csúcsot, és meg kell kapnia egy csomó pontot, ami a Blizzard'sban való részvételre jogosult. Kandalló márványlapja bajnoki sorozat. Ha triviálisnak tűnik, hogy a játékon belüli létra milyen hatással lesz az eSportra, ezért.

Hone RNG, hogy interaktívabb legyen

Hadd nyissa meg, mondván, hogy Blizzard valóban felemelte ezt az utóbbi időben. A Discover szerelő pontosan az, amiről beszélek.

Kártyajátékok lesznek szerencsés elemek. Nincs mit csinálni. Ez az, amit egy vak felhívó rendszer hoz létre. Azonban azt hiszem, tényleg rossz, ha versenyképes eSport-ot fedezünk fel rajta.

Azok, akik játszanak Kandalló márványlapja minden bizonnyal tudni fogod a nemrég felkeltett késes zsonglőrről. Bárki, aki nem, a késes zsonglőr egy olyan kártya, amely véletlenszerűen károsítja az ellenfeleket, vagy más arcokat, amikor egy másik kártyát játszik le, miközben a fedélzeten marad. Ez egy 2 csepp, ami azt jelenti, hogy egy korai játékkártya, ahol egyetlen sérülési pont lehet szó szerint döntse el, ki nyeri és vesztette el. A játék kimenetelének meghatározása - a második fordulóban - teljesen véletlenszerűen nem jó. Habár a késes zsonglőr már régóta elkeseredett, még mindig vannak más elkövetők.

Most menjünk vissza a Discover-ra:

Pontosan ez az Kandalló márványlapja igények. Van egy meglepetés és véletlenszerűség, de az okosabb és ügyesebb játékos mindig jobb lesz.

Miközben Ragnarost meglátogatják az öt másik kártyát, és a győzelemre szembe kell néznie az embereknek, feltétlenül lesz az ember, aki felemelkedik, ez nem a leginkább egészséges dolog a játék versenyképes oldalához. Ez az a fajta cucc, ami versenyzőt fog vezetni leszokás. Képzeld el, hogy hónapokon át képzelsz, tökéletesen játszhatsz, majd több ezer dollárt veszítesz valami hasonlóra.

Remélem, hogy a Blizzard továbbra is korlátozza a versenyképes környezetben játszható kártyákat, hogy kevésbé véletlenszerűek legyenek. Sokat jelentene az eSport integritásának.

Támogassa a nagyobb versenyeket

Szeretem mindkettőt figyelni legendák Ligája és Kandalló márványlapja. Ugyanakkor van egy része a versenyképesség figyelésének legendák Ligája ez valószínűleg mindig ragaszkodik hozzám.

legendák Ligája„A 2. évad világbajnoksága ingyenes promóciós kódokat adott ki a stream-en az összes néző számára, hogy feltárja, mi az egyik leggyakrabban díjazott bőr: a Riven bajnokság. Most már 6. szezon van, és a bajnokságú Riven számlák, amelyeken kinyitották őket, jóval több mint 200 dollárt értékesítenek az eBay-en és más piacokon.Riot a közelmúltban bejelentette, hogy újra kiadja a bőrt az idei bajnokságon - amely nem vagyok rajongó -, de hé, legalábbis egy újabb okot kapunk nézni!

Kandalló márványlapja meg kell találnia a módját, hogy megemlékezzenek a főbb eseményekről, és az emberek ilyen módon figyeljék. Nem számít, ha olyan egyszerű, mint egy kártya, vagy valami olyan nagy, mint egy új hős portré. Bármi is felkeltette az embereket és figyelt.

Nagyobb egyensúly változik

Kandalló márványlapjaA nyílt béta 2014. január 14-én kezdődött. Az adott év márciusában hivatalosan elindított játék. Ez csak 2016. április 20-ig volt Kandalló márványlapja az igazi egyenlegváltozások első teljes készletét húzta ki. Ez két év alatt hogy több lapot kezeljen, amit az emberek örökre panaszkodtak! Mielőtt ez a nagy javítás megtörténne, a kártyákat lassan egyenként elfojtották.

Vanília Kandalló márványlapja A lefolyásnál és a Standard és Wild formátumok kiadásánál úgy gondolom, hogy az egyensúlyi csapatnak megfelelőnek kellene lennie arra, hogy minden új kaland és / vagy terjeszkedés megjelenésekor fontolja meg a változásokat. A Standard formátum jó munkát végzett a meta megrázásában és a dolgok frissen tartásában, de az elnyomó kártyákat hamarabb kell kezelni, mint a múltban.

Hozzon létre egy egyszerűbb akadályt a belépéshez

A Standard formátumról egy kicsit beszélgettem az utolsó címsorban, és most egy jó hely, hogy többet elmagyarázzak arról, amit a Standard ténylegesen elér. A Standard alapvetően garantálja, hogy a játékmenet folyamatosan változik, mivel a régi kalandok és bővítések fokozatosan megszűnnek a kártyatárból.

  • Az alap- és a klasszikus készletek összes lapja lejátszható.
  • Csak az elmúlt évben megjelent kalandok és bővítések kártyái játszhatók le.

Ez azt jelenti, hogy ez az állandó forgó ajtó van. Ez kicsúszik a kártyacsomagból, hogy az új játékosok ne legyenek olyan messze mögöttük, ha éppen most kezdik el játszani Kandalló márványlapja. Ma már vannak 1053 kártya ban,-ben Kandalló márványlapja Gyűjtemény. Még hamarabb megjelennek a közelmúltban bejelentett kaland, az One Night in Karazhan. A Standard formátum megjelenése 150-ből visszavonult. Nem sok, de 10% valami.

Ez még mindig azt jelenti, hogy az új játékosoknak, akiket érdekel a Standard, elég sok kártyát kell gyűjteniük. A fennmaradó 90% -uk közül kevesebb, mint fele valójában versenyképes környezetben játszhatónak tekinthető. Meg kell azonban fontolnia, hogy ez nem olyan, mint egy fizikai gyűjthető kártyajáték, ahol egyedül vásárolhat a kívánt kártyákat. Csak teljes kártyákat vásárolhat, és soha nem garantálhatja, hogy megkapja, amit akar. Nem túlzás vagyok, amikor azt mondom, hogy jóval több, mint 500 dollárt kell költenie ahhoz, hogy tisztességes kártyagyűjteményt kapjon, és sok porszívózást és ravaszkodást igényel.

A korábbi példákhoz hasonlóan Blizzard megmutatja, hogy tudatában vannak ennek a problémának. Az öreg istenek suttogása, a legújabb terjeszkedés, 13 szabad csomagot biztosított és annak a legendának a legendája: C'Thun. Ez úgy tűnt, mintha Blizzard igazán akart volna adni a szabad játékosoknak, hogy egy rendkívül nagy teljesítményű kártyára helyezhessék a kezüket, amellyel egész versenyképes fedélzetet építhet. Ez félelmetes az új játékosoknak.

Ennek ellenére az igazság az, hogy minden új játékos, aki elkezdi a játékot Kandalló márványlapja ma, és versenyképes akar lenni a létrán, két dolgot kell tennie:

  1. Töltsön el egy nevetséges pénzt
  2. Töltsön el egy nevetséges mennyiségű időt csiszoló Arénát

Ez nem különbözik legendák Ligája igaz, ugye? Helyes. A dolog az, hogy a Liga közösség is régóta panaszkodik erre. Hihetetlenül ijesztő egy új játékos számára, hogy felismerje, hogy 130 versenyzőnek kell tanulnia és vásárolnia, hogy valóban megértse a játékot egy igazán versenyképes szempontból. Ez nem olyan, mint egy eSport, mint a CS: GO.

Blizzardnak meg kell találnia a módját, hogy hozza a kis fickót a helyszínre, mert most egy meredek hegy emelkedik. Azt hiszem, ez nagy része annak, ami a WoW lassú és állandó csökkenéséhez vezetett. Nos, és sok más dolog…

Határozottan hiszem, hogy van egy hely Kandalló márványlapja olyan játékok mellett, mint például DOTA 2, CS: GO, SC2, LoL, Overwatch, és a másik virágzó eSports ott. Bár ez ellentétes azokkal a játékokkal, ahogyan a mechanikai képességeket tesztelik, ez az elme igazi sportja. Ez az eSports golfja. Ez az öt változás nagyon hosszú utat jelenthet.

Mit gondol ezekről a javasolt változtatásokról? Segítenek Kandalló márványlapja eSportként továbbít? Hadd tudjam meg, mit gondol az alábbi megjegyzésekben!