Tartalom
- 1. A családi halálozásokból eredő vigitantizmus
- 2. Pearce és Batman Live in Caves
- 3. A modulok és a Stealth a legjobb eszközeik
- 4. Nem igazán dolgoznak egyedül
- 5. Hangjuk
- És végül...
Watch_Dogs, és az Aiden Pearce főszereplője, az Ubisoft válaszol a 21. századi lenyűgözésre a megfigyelés és az összekapcsolhatóság révén egy digitális világban. Míg a játék futurisztikusnak tűnik, Pearce erősen hasonlít egy olyan képregényhősre, aki 1939-ben kezdte meg működését. Itt az öt jel, amit Pearce valóban csak Batman.
1. A családi halálozásokból eredő vigitantizmus
Pearce múltja a játék elején kiderül. Miután egy szaggató köhögés megtörtént, az életében egy hitben vett részt, ami az unokahúga halálát eredményezte. Halála miatt Pearce készségeit használja, hogy vigilante legyen és bosszút álljon a felelősök ellen, miközben megvédi a fennmaradó családját.
A család és az igazságosság története szintén az oka annak, hogy Bruce Wayne Batman-ként jött létre és vált. Egy fiatal Wayne tanúja volt szüleinek gyilkosságának, és a halálos áldozatokat indokolja, hogy büntesse a saját kezébe, és harcoljon a bűncselekmények ellen, hogy senki más, köztük a közeledő kevés embert soha ne sértse meg.
2. Pearce és Batman Live in Caves
Van néhány elég jó ember barlang a Pearce számára. Egy maroknyi rejtekhelye a távirányítással elérhető rakománytér. Minden konténer kinyitható ággyal, kis íróasztallal, több televízióval és egy üvegajtós szekrénnyel van felszerelve.Valamelyik, ami kevésbé egy bachelor padra, és még több pártszínházra a SuperBowl vasárnapra, Pearce és kis csoportja a hackereknek végül hozzáférést kap a „Bunkerhez”, egy földalatti létesítményhez, amely egy épület alatt található, amely csak egy rakománytargonca-lifttel megközelíthető. Ez a tulajdonság különböző szobákat, számítógépeket, processzorokat és kilenc óriás képernyőt tartalmaz, amelyek mindegyike 36 kisebb monitor tárolására képes.
A Batmannak kissé eltérő íze volt, de nagyon hasonló volt. Lehet, hogy barlangai nem voltak a legjobban alkalmasak arra, hogy a fiúkat a pókerbe juttassák, mivel a Batcave jellemzően sötét és nedves a különböző vízesésekről és szakadékokról, de túl nagy processzor- és monitorfalakba fektetett be, hogy megvédje a várost, mint Pearce.
Emellett Batman nem szeretne kártyajátékokat. A joker kártyák antsyekké teszik.
3. A modulok és a Stealth a legjobb eszközeik
Úgy tűnik, Pearce és Batman több szerkentyűvel rendelkeznek, mint egy nagybátyja a családi összejövetelen, mert bírálták, hogy övcsíptetése van a hangjelzőjéhez, a pénztárcájához, és a telefont a zsebébe feszítette, hogy még mindig nem tudja, hogyan kell használni.
Ban ben Watch_Dogs, Chicago a Pearce rendelkezésére áll, egy gombnyomással az okostelefonján. Lehet, hogy letilthatja az ellenség kommunikációs eszközeit, hogy megakadályozzák a biztonsági mentés hívását, vagy manipulálják a forgalmi mintákat, hogy megzavarják az autómegosztást. Chicago vigilante úgy döntött, hogy fegyverével küzd a bűnözéssel a digitális világgal, és senki sem tudja tudni, hogy ki vagy mi aktiválja a halálos csapdákat.
Batman mind a három Pep Boys egy öltönyben van: szerkentyű és eszközök minden problémára. Több célpont a területen? A Batarang dobása mindet kihozza. Batman szeretne repülni, mint egy denevér, de nem azért, mert nem rendelkezik szuperhős képességével? Csak lődd le a vonalindítót. Valakinek kapcsolatba kell lépnie vele, de a mobil szolgáltatás gyenge? Bat jel.
4. Nem igazán dolgoznak egyedül
A vigilantizmus élete nehéz, és mindkét karakter segített. Még a szóló debütálása után is Batman volt benne a fedélen, amely az égen átfordult Robinnal. Amikor az utcán nem küzdött a bűnözés ellen, Batman haverja, Alfred türelmesen ott volt Bruce mesterének minden igényéhez.
Pearce asszisztensek körülötte voltak a saját szerepük is. Jordi Chin az oldalsó izma volt, míg Clara Lille és T-Bone Grady a Bunkerben maradt, hogy segítsen Pearce-nek a hackeléshez.
5. Hangjuk
Ha ezeket a két karaktert ugyanazon képregénybe helyezték egymás ellen, akkor csak remélhetjük, hogy az utolsó torokcsípőn csatát találunk, mert hőshangjuk kétségbeesetten szüksége van rá, hogy elrejtse az identitásait, és ellenségeikbe telepítse a félelmet.
És végül...
Akár a Windy City, akár a Gotham és az Arkham City, a vigilantes-ok legjelentősebb hasonlósága, hogy mindketten szerepelnek a legújabb kritikusan elfogadott játékokban.