4 ok, amiért a Skyrim még mindig a leginkább releváns RPG

Posted on
Szerző: Joan Hall
A Teremtés Dátuma: 6 Január 2021
Frissítés Dátuma: 18 Lehet 2024
Anonim
4 ok, amiért a Skyrim még mindig a leginkább releváns RPG - Játékok
4 ok, amiért a Skyrim még mindig a leginkább releváns RPG - Játékok

Tartalom

2011. november 11-én Skyrim megjelent a világnak. A Bethesda legutóbbi bejegyzése a kiadás első néhány napján több mint 3 millió példányban értékesíthető Elder Scrolls sorozat volt azonnali siker.


Talán a nagyobb siker volt Skyrima fél évtizeddel későbbi relevanciája. Folytatva a média figyelmet, az extra játékokat és még az első játékosokat is - mindezt, miközben egy folyamatosan virágzó moding közösséget teremtenek - ez egy olyan eredmény, amelyet néhány játék összegyűjthet. De hogyan Skyrim sikerül kihúzni ezt? Találjuk ki.

További tartalom (2012-2013 és 2016)

Mint a legtöbb modern cím, a korai életkora is Skyrim további tartalommal bővült, amely a történetére és a mechanikájára kiterjedt. Hasonló módon Fallout 3 és New Vegas Bethesda gyorsan felszabadított extra tartalmat Skyrim formájában Dawnguard, Hearthfire és Dragonborn a játék univerzumának a kibocsátás utáni első évben történő növelése.


Míg a kiegészítők némelyike ​​nem kapott különösen kedvező értékelést, addig a kiegészítő tartalom évig tartott Skyrim a címsorokban. Nemrégiben 2016-ban az újracsomagolt Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition mindezeket a kiegészítőket tartalmazza, valamint más frissítéseket is Skyrim elöl és középen.

Közösségi módok (2011 - 2016)

Az első lépés a legtöbb ember számára, hogy meghosszabbítsák Skyrim az utazás még többet használ a közösség által létrehozott különböző módokon. Legyen ez az alapvető játékváltozás, a vizuális fejlesztések, vagy az egyszeri nevetések, amelyek az összes sárkányt megfordítják, a hatalmas számú modell tovább növekszik és fejlődik - a játékot az eredeti tapasztalatokon túl is javítja.


Míg a fent említett Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition néhány vizuális modifikációt elavult, még mindig sok hasznos modem áll rendelkezésre, amelyek új feladatokat, extra helyszíneket, alternatív kiindulási történeteket, alternatív ellenségtípusokat, több fegyvert, NPC módosításokat és harci változásokat hoznak létre. És nincs jele annak, hogy hamarosan lelassul - Skyrim a modok itt maradnak.

A Witcher 3 Kiadás (2015)

Nincs olyan dolog, mint a rossz sajtó - és a kiadás A Witcher 3 nem minden rossz volt a közel 4 évesek számára Skyrim. Annak ellenére, hogy csodálatos játék önmagában és jobb, mint Skyrim sok szempontból a siker A Witcher 3 azonnali összehasonlításokat hozott Skyrimlehetővé téve a Bethesda elismert RPG-jének újraindítását a játékfórumokon és a média címsorain.

Miután A Witcher 3 hasonlítson hasonló érzésekre Skyrim sok játékos (beleértve magam is) visszatértem erre a havas sarkára Tamrielben, miután befejeztem Geralt kalandjait (kb. 100 óra múlva).

Nintendo Switch (2017)

Az egyetlen dolog, ami jobb, mint a játék Skyrim otthon, a PC-n, az Xbox-on vagy a PlayStation-nél az újonnan megjelenő Nintendo Switch-en játszhat. 2017. őszén megjelent kiadásra Skyrim ismételten a YouTube, a fórumok és a média dominálta a bejelentést, amelyet a Nintendo új konzoljához kaphat.

Sok játékos kétségtelenül megragadja Bethesda klasszikus példányát, hogy játsszon a vonaton, repülőgépen, vagy egyszerűen távol otthonról - újra átélve a tapasztalatot.

Ezek mindössze néhány tucat tényezőt tartottak fenn Skyrim releváns, míg más játékok jöttek és mentek át a megjelenése óta. Még sok más, amit itt felsorolhatunk, és biztosak vagyunk abban, hogy a jövőben több lesz ez a játék, egészen addig, amíg Az Elder Scrolls VI végül bejelentették.

Hányszor játszottál keresztül Skyrim? Milyen egyéb tényezőkkel járult hozzá a játékközösség népszerűségéhez? Hadd tudjam meg az alábbi megjegyzéseket!