Tartalom
Mint sokan tudják, a SAG-AFTRA (Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists) tagjai sztrájkba léptek egy új szerződésre, amely csökkentené a hangszereplők fizetését és munkakörülményeit.
Bár gyakran elfelejtik vagy magától értetődő, a hangszereplők minden történet vagy karaktervezérelt játék döntő részét képezik. És jobban megérdemlik, mint amit kapnak. Hogy megnézzük, miért, csak annyit kell tenned, hogy visszanézzetek néhány olyan játékra, amelyet a SAG-AFTRA tagjai hoztak életre.
A következő játékok mindegyike ilyen hangszeres szereplőkkel rendelkezik. Míg ezek közül néhányan jobban ismertek, mint mások, az általuk bemutatott előadások mindegyike bizonyítja, hogy a minőségi hanghatás nagyban befolyásolhatja a játékot, a franchise-t vagy akár az egész iparágat.
4. A
Bár a Konami zavaró döntése megölte a franchise-t, nem tagadható, hogy az Fém kerék sorozat volt az iparágban. A 80-as években gyakorlatilag feltalálta a lopakodó műfajt, majd egy évtizeddel később forradalmasította. És ez volt az egyik fő oka annak, hogy a PlayStation és a PlayStation 2 eladta azokat, amilyen jól. Ezután 1998-ban Fém hajtómű szilárd bebizonyította, hogy a játékok ugyanolyan mozi lehetnek, mint a filmek.
Hideo Kojima, a sorozatíró által végzett lenyűgöző írás, irányítás és koreográfia nagyban hozzájárult ehhez, de nem lehet tagadni, hogy a hangnak milyen hatása volt a játék sikerére.
A hangfüggő veteránok, mint például Rob Paulsen, Troy Baker és Doug Stone, könnyű megérteni, hogy miért ragadták meg a játékosokat. Dr. Naomi Hunter főszereplő hangját Jennifer Hale végezte, aki jelenleg a sztrájk egyik fő hangja.
Természetesen a sorozat nem lett volna a vezető ember nélkül, és David Hayter csodálatosan ábrázolta mind a Solid Snake-et, mind a Big Boss-ot. A sorozat egészében elképesztően csodálatos a legjobb teljesítménye Metal Gear Solid 4: A hazafiak fegyverei. Olyan jó teljesítmény, hogy könnyeket hozott az embereknek.
És mint Metal Gear Solid V: A fantomfájdalom megmutatta, hogy nem cserélhető. Kiefer Sutherland a legjobban hangoztatta a Big Boss-t, de csak nem volt szusi. A Hayter jelenlétének hiánya az egyik fő oka annak, hogy sokan egyetértenek MGSV a leggyengébb Fém hajtómű szilárd játék, játékmenet félre.
Hale-hoz hasonlóan Hayter fontos hangja a folyamatban lévő sztrájknak - és csak remélhetjük a legjobbat.
3.
Míg a Namco-Bandai nem egyike a cégeknek, a hangszereplők sztrájkolnak, előzőleg számos lenyűgöző VA tehetségét felvette. És Szimfónia meséi egy példa.
Szimfónia meséi volt az első játék a Tales sorozata valóban rezonál a nyugati közönséggel. Míg a játékot játszó gyerekek talán nem vették észre, a játékmenet elég lassú és ügyes volt - különösen a modernebbekhez képest Tales játékok.
De nem az a játék volt, amely megnyerte nyugatra; a karakterek és a szereplők hangoztatták őket.
Scott Menville vezeti a díjat Lloyd Irving főszereplőként. Más tehetségek, mint Colleen Villard, Jennifer Hale, és az 1000 hangos nő, Tara Strong, mind fontos szerepet játszottak. És most sokan sztrájkban vannak, mint a SAG-AFTRA tagjai.
Ha ez a játék nem volt annyira sikeres, mint amilyen volt, akkor a Nyugat talán nem kapta meg a vezetőt Tales játékok, amelyek később jöttek, például A szakadék történetei és Xilla mesék. És újra, a játékmenet önmagában nem vágta volna le.
A játék minden hangszereplőjének köszönöm, hogy mindenkinek sikerült megtapasztalnia ezt a fantasztikus sorozatot.
2.
A listán szereplő összes többi játék nagyon népszerű, vagy legalábbis a legtöbbet hallja. És amíg Catherine egyáltalán nem homályos, inkább egy kultuszütés.
nem úgy mint Szimfónia meséi, a történet és a karakterek nem az egyetlen ok a játékra Catherine de az a vágy, hogy a játékos meglátja, hogy mi történik ezután, motivációként szolgál arra, hogy áthidaljuk azt, ami nagyrészt hihetetlenül nehéz kirakós játék.
Ez a cím nagy nevű hangszereplőkkel van kitöltve. A titkos Catherine-t a szép és tehetséges Laura Bailey hangoztatja. Vincent Brooks főszereplőt Troy Baker hangoztatja, Katherine pedig Michelle Ruff. A játék egyéb tehetségei közé tartozik Liam O'Brien, Jurij Lowenthal és Travis Willingham.
Catherine a történet egy sötét, de egy nagyon jól megmondott is. A játék bizonyítja, hogy akkor is, ha egy játék nem fog több millió példányt eladni, akkor a hangszereplők még mindig mindent megtesznek.
Vagy legalábbis akkor, ha (bizonyosan ésszerű) igényeik teljesülnek.
1.
Az évtized egyik legelismertebb címe, Az utolsó közülünk egy olyan játék, amit az emberek mondanak, hogy egy filmbe kell illeszteni, mielőtt kijött.
Ennek oka nagyon egyszerű: ez a játék története az egyik legjobb videojáték történetében. A hangulat gazdag, a feszültség lassan fejlődik a játék során, és a főszereplők (Joel és Ellie) úgy érzik, mintha valódi emberek lennének.
Bár rengeteg más tehetséges VA jelen van a játékban, valójában Troy Baker és Ashley Johnson előadásai, mint Joel és Ellie, amelyek ezt a játékot hordozzák.
Megijedsz velük, sírni fogsz velük, és bizonyos pillanatokban valóban meg fogsz bánni velük.
Ha a videojáték-társaságok úgy vélik, hogy az ilyen előadásokat bárki meg tudja replikálni, és hogy nem számít, hogy ki hangzott el a karaktere, akkor azok szorosan tévednek.
Mik a gondolataid a sztrájkra? Melyik játékot vagy személyesen rajongója? És ki a kedvenc hangjátékosod? Hadd tudjam meg a megjegyzéseket! #Performancematters