360 fokos fejlődés és vastagbél; A Magic Circle áttekintése

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 11 Április 2021
Frissítés Dátuma: 10 November 2024
Anonim
360 fokos fejlődés és vastagbél; A Magic Circle áttekintése - Játékok
360 fokos fejlődés és vastagbél; A Magic Circle áttekintése - Játékok

Tartalom

Vannak olyan játékok, amelyek meghívják Önt egy világba, és azt akarják, hogy éljenek velük. Néhány játék megkérdőjelezi a világot, amelyben élnek. A varázslatos kör, a Kérdő Játékokból azt akarja, hogy megkérdőjelezzen mindent. Nem csak arról, hogy hogyan játszod a játékot, hanem azt is, hogy a nyilvánosság hogyan fejleszti a játékot. A játék lényege, hogy megmutatja a világnak, hogy egy videojáték létrehozása kemény munka. A varázslatos kör megmutatja a játékosoknak, hogy vannak olyan idők, amikor a fejlesztők nem fogják látni a szeretteiket, nem fognak órákig enni, és megmutatja az alkotók és a történet-készítők közötti küzdelmet, amikor nem látják szemüket ugyanazzal a látással.


Sztori

Ami a történetet illeti, Ön egy játékmérő, aki befejezetlen játékot játszik a "fejlesztési pokolban". Játék közben felfedezhet egy gazembert, aki csapdába esett, éppúgy, mint te, és azt akarja, hogy felszabaduljon a sokszögű börtönből. Ő végigvezeti Önt, ahogy véletlenszerű NPC-ket kapsz, és megoldásokat találsz a problémáidra. Ezekkel a képességekkel nem vagy az egyetlen személy ebben a játékban. A fejlesztők, akik lebegő szemként jelennek meg, megteremtik a világot, amikor játszanak. Ők is harcolnak egymással, hogy létrehozzák a saját elképzeléseiket, de semmit sem lehet megoldani. Harcaik során Kickstarterről, a játékvezérlőkről és a játékokat felülvizsgáló játék újságírókról viccelődtek. Ez egyaránt vicces és bámulatos, némi pillantást vetve a színfalak mögött, hogy hogyan készülnek és emésztik a játékokat ebben a kultúrában. A Magic Circle-t sötét komédiaként sorolja fel, és bizonyosan azt mutatja, hogy az írás minősége nehéz, időnként nehéz lehet, de a következő másodpercben nevet.


gameplay

Ahogyan azt a férfi is egyszer mondta: "Én vagyok a hatalom!" Ban ben A varázslatos kör te teszed. Önnek van egy játékfejlesztő ereje, a világ teremtményeinek szétszerelésével, a programozás megzavarásával. Például ezeknek a lényeknek a csapdázása és viselkedésének megváltoztatása új és újszerű megoldásokhoz vezethet. Egy szikla segíthet a küldetésben, miután megváltoztatta az ellenséget, és hozzáadja a járatukat. A készség megváltoztatása a képességek megváltoztatásához hasonló a kód átírásához, de nincs kitörés és a kód helyettesítése a sajátoddal. A kódolás csak szellemben van, de az egész pontot kapja. Ban ben A varázslatos kör, a kreativitás az igazi kulcsa, mint amikor az én oldalaihoz csatolt helikopteres lapokkal készítettem a kedvenc repülő sziklámat, ami a nyílt világban lebegett a repülési képességeivel.


Grafika és hang

Itt fekszik a probléma A varázslatos kör, néha sokat beszélnek, de hosszú szakaszok is vannak, miközben áthalad a földön, ahol semmit nem hall. Ez problémát jelenthet néhány számára, mert vannak olyan pontok, ahol nem hagyhatja ki a párbeszédablakot, ahol valóban akar.

A zenekarral beszélő zeneszerző mellett egy befejezetlen hangsáv is hallható. Megtaláltam, hogy a „élő” pontot összeomlottam, hogy szórakoztató érzés legyen, és ez a végtelen játék értelme végtelen. A grafika nem jelenti azt, hogy a legjobb legyen, de ezt a módszert mutatják be a befejezetlen birodalom fogalmának továbbítására. Mint a játékos, látod a körülötted lévő szín színét, de soha nem látod, hogy kitölti a világot. Jó lett volna, ha ez megtörténne, ha megvertük a játékot, vagy ha csapdátok a világot.

A varázslatos kör kritikus pillantást vet a játékfejlesztési világra. A közös trófeák kezelése a játékok egészében, A varázslatos kör megfordítja a forgatókönyvet, hogy a játékos hozzon létre egy játékot, amelyet játszani szeretne. Míg az írás nehézségekbe ütközhet, a környező világ pedig fekete-fehérben mosható, ez a játékfejlesztés gyakorlata. Ez a játék a fejlesztő székébe helyezi az öt vagy olyan órát, amit ebben a tartományban tölt. A befejezés után A varázslatos kör, A fejlesztési ciklus minden szintjén most új megbecsülést kapok.

A varázslatos kör most a PS4 és a Steam számára készült, az Xbox One verzió pedig előre be nem jelentett időpontban érkezik.

Értékelésünk 8 Elmentheted ezt a játékot a végtelen fejlesztési ciklusból? Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk