Teljes MapleStory 2 Soul Binder Build and Play útmutató

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 15 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 15 November 2024
Anonim
Teljes MapleStory 2 Soul Binder Build and Play útmutató - Játékok
Teljes MapleStory 2 Soul Binder Build and Play útmutató - Játékok

Tartalom

A Soul Binder egy mágikus osztály MapleStory 2 aki a gömböket és az energiát használja a harcra. Mint az én Runeblade útmutató, Játszottam a Soul Binder-t, mivel hivatalosan is megjelent és tesztelte a különböző építményeket. Ez az osztály egy kicsit nehezebb meghatározni az optimális építkezést, mert a képzettségi pontok miatt szükség van rá.A Soul Binder fa nagy részének képességei nagyok, de nem kaphatod meg őket.


Átmegyek a játékstílus / tippek és javaslatok készítésére. Ez pusztán káros szempontból lesz, és nem megyek át semmilyen támogatási konstrukcióra. Tapasztalataim szerint jobb, ha teljes papi támogatói szerepet akarsz kapni. A Soul Binder többet segít a csoportnak, ha szigorúan sérülést vagy sérülés / debuff hibridet választ.

Tartalomjegyzék

  • Soul Binder alapjai
  • Támadás készségek
  • Passzív / Buff / debuffok
  • Skill / Stat Build és Playstyle

Soul Binder alapjai

A Soul Binders-ről a legfontosabb dolog a Mantra Array készség. A lélekkötők ezt a képességet felhasználhatják, hogy legfeljebb 4 gömböt hozzanak létre, amelyek körülveszik őket, és feljogosítják néhány más képességüket. Mindegyik visszaállítja a 12 szellemet, így ez is az, hogyan fogod visszanyerni a szellemet.


A lélekkötők varázslatos kiskereskedőkkel rendelkeznek, és olyan készségekkel rendelkeznek, amelyek az ellenséget debütálhatják. Ez azt jelenti, hogy bizonyos statisztikákat csökkenthet az ellenséggel, hogy megkönnyítsék a harcot.

Fontos képességeik nagy része a Mantra magjaikat használja, és általában mindent használni akar. Ez azt jelenti, hogy a Mantra Array képességeit gyakran, általában minden egyes készség között használja. Ez unalmas lehet, és beállítást igényel, de idővel és nagyobb támadási sebességgel könnyebbé válik.

statisztikák

A fő statisztika a Soul Binder számára Intelligencia. Crit nem szörnyű, de nyilvánvalóan rosszabb, mint a hírszerzés, így minden pontot Int.


Támadás készségek

Ez a rész a fontos támadási képességeket fogja át, és melyeket érinti a Mantra magja.

Szárnyaló Orb

Ez az első támadás, amit később nem fogsz használni. Szintén hasznos lesz, és nem használja fel a lelket, de nem is képes visszanyerni a szellemet, így nehéz egy hatékony forgatásba illeszkedni.

A golyókat 7,5 m-es tartományban hajtja végre, ami akár 5 ellenséget is elérhet egy 3 találatú kombinációban. Miután kinyitotta a Radiant Salvo-t a 6. szinten, nem fogja használni a Soaring Orb-ot.

Radiant Salvo

Ez egy gyors tűz támadás, amely akár 7,5 m-es gömbölyöket is lő, és 4-szer megüt. 3 energiát fogyaszt.

Ugyanezen kárért 4-szer fogják ricocetálni a többi ellenséget, de nem ugyanazt a célt ismét eltalálhatja.

Annak ellenére, hogy ez a képesség energiát fogyaszt, olyan kicsi, hogy nem fog elfogyni. Ez különösen igaz, mert sokat fog használni a Mantra Array-t, amely sokkal több lélekközép harcot ad vissza.

Ahogy szintre emeled és kinyitod a további készségeket, ez inkább töltőanyag-varázslat lesz, és nem lesz annyira használható.

Bővítés robbanás

Ebből és a következő képességekből felsorolom a károkat. A felsorolt ​​értékek azok, amelyekre a készségek maximális pontja van.

Ez az első képesség, melyet a Mantra magjaink kapnak.

Alapértelmezés szerint ez a készség egy 7,5 méteres orbát hajt végre, és 8 ellenséget talál meg az út során, ami 1,021% -os kárt okoz.

Ezenkívül a másodpercenként másodpercenként további 20% -os elektromos károsodást okozó ellenségeket megrázza 3 másodperc alatt. 4 szellemet fogyaszt, és 8 másodperces hűtéssel rendelkezik.

Alapvetően úgy néz ki, mint egy max.

  • Mantra hatás: Minden mag növeli a robbanás károsodását.
  • 3-4 Mantra mag: A kár növekedése mellett a végére felrobban, hogy majdnem ugyanolyan károkat kezeljen, mint az első találat.
    • Maximális kár: 1,281% + 1,184% + 60% 3 másodperc után = 2,525% kár.

Mindig a 4 mag használatához szeretne lőni. Ha valamilyen oknál fogva nem, legalább 3-at akarsz használni, mivel ez adja az extra támadást.

Flash Strike

Ez a kamehameha-esque képesség egy fénysugarat hajt az ellenségre. Ez akár 8 ellenséget is károsít, 10,5 méterrel az Ön előtt. Ez is 1,5 m-re tolja vissza. 6 szellemet fogyaszt, és 15 másodperces hűsítéssel rendelkezik.

Ez a képesség a Mantra nem kap felhatalmazást, de még mindig erős képesség. Bármikor is használható, mivel nem szükséges Mantra magok.

Hullócsillag

Ez a képesség 3 orbs-ot készít akár 8 m-re is, ami akár 5 ellenséget is eléri a 2,25 m-es sugarú körön belül. 4 szellemet fogyaszt, és 8 másodperces hűtéssel rendelkezik.

  • Mantra hatás: Minden Mantra mag további támadást ad. A kár nem növekszik, de minden orb ugyanolyan kárt okoz.

Ez azt jelenti, hogy max. Magokkal 7 lövést fog lőni a 3 helyett. Ez egy hatalmas kárnövekedés, ezért ezt max.

Energia túlfeszültség

Ez a képesség energiát robban a földre, akár 8 méterrel a legközelebbi ellenség felé. Ez akár 8 ellenséget is eltalál, és nagyon rövid időre veri őket. 5 szellemet fogyaszt, és 16 másodperces hűtés van.

  • Mantra hatás: Minden Mantra mag további támadást ad. A kár nem nő, de minden további támadás ugyanolyan kárt okoz.

Csakúgy, mint a Shooting Star, ez egy hatalmas kár, ami max. 1 találatból 5 találatra változik.

Ütközés Orb

Ez egy kétrészes támadás, ha a képességet lefelé tartja, amely orbot indít a legközelebbi ellenségre 7,5 méteren belül. 275% -os kárt okoz az 5 ellenségnek 2,25 m-es sugáron belül.

Nincs hűvös vagy szellemköltsége. Nem befolyásolja a mantra.

Passzív / Buff / debuffok

2 passzív képesség, 1 büfé és 2 debuff van.

Orb Mastery

Ez a szokásos passzív készség, amit minden osztálynak megvan, és növeli a fegyveres támadást minden egyes ponton, amit beillesztett.

1% -ról indul és 0,6% -kal növekszik a készség minden szintjén, maximum 6,4% -ig.

Animus Focus

Ez egy passzív, amely bizonyos képességeket javít, amikor azokat max Mantra magokkal használja.

Növeli az Expansion Blast, a Shooting Star és az Energy Surge károsodását 3% -kal a bázis szinten és a gyógyító kötvény 3% -os helyreállításával. A készség minden szintjén 1% -kal emelkedik, maximum 12% -ra.

Narubashan Unleashed

Ez egy psuedo-buff. Ez nem igazán növeli a statisztikákat vagy a károkat, de a kár növelése a helyes használat esetén.

Ez a készség 1 Mantra magot ad automatikusan 4 másodpercenként 20 másodperc alatt, és 60 másodperces hűsítéssel rendelkezik.

Alapszintjén ez a képesség nem éri meg, de a 8. szinten, ez ad 1 mag 0,5 másodpercenként. Azt akarod, hogy 8-ra állítsd le és állj meg. A 9. és 10. szint csak egy másodpercenként növeli az időtartamot minden szinten.

Mivel nincs elég képzettségi pontja, hogy növelje az összes kárt növelő készségét, az extra 2 másodperc nem éri el a 2 pontot.

Raging Tempest

Ez egy olyan támadás, amely alacsony károkkal foglalkozik, de csökkenti a célpont pontosságát és az adókijátszást. Legalább a 6. szintre van szükség, hogy kinyitja a másik debuffot. Általában ez a debuff nem érdemes használni, és csak ott van, hogy kinyitja a másikat.

Statikus vaku

Ez egy olyan támadás, amely alacsony károkkal foglalkozik, és 1% -kal csökkenti a célvédelem és a mozgás sebességét. 15 szellemet fogyaszt, 10 másodpercig tart, és 10 másodperces hűtés van.

Ez további 1% -kal csökkenti védelmi és mozgási sebességüket, legfeljebb 10% -kal.

  • Mantra Effect - Növeli az egyes magok időtartamát és lehűlését, maximum 30 másodpercig.

Ez a debuff egy nagy kárnövekedés az egész párt számára, bár ez személyi sérülés.

A mantra hatás csak azért van, hogy ne kelljen olyan gyakran frissítenie, így attól függ, hogy milyen más képességek állnak rendelkezésre abban az időben, hogy a magokat költeni vagy sem.

Általánosságban elmondható, hogy a kemény tartalmakat, mint például a káosz-reideket, max. A felek teljes kárának növelése jobb lesz, mint a személyes kár.

Skill Build és Playstyle

Két beépítés létezik, amelyeket beállítottam. Az első a maximális kárépítés, amit a börtönökhöz használok, a másik pedig egy debuff-építés, amelyet a káosz-reidekben használnék.

Az egyes épületek 67 pontot használnak, még nem kaptam meg az utolsó képzési pontot. Megemlítem, hová kell tennie az utolsó pontot az egyes épületekben, de ez nem fogja túlságosan befolyásolni az általános hatékonyságot.

Max. Sérülés építése

Vannak 4 pont ban ben Szárnyaló Orb mert meg kell kapnia a Raging Tempest-et, ami szükséges ahhoz, hogy az Energy Surge-t kapja.

Csak 6 pont ban ben Radiant Salvo mert ez az, amire szükség van a Shooting Star feloldásához. Ez jó képesség, de nincs elég pont ahhoz, hogy tovább növelje.

Max. Pont ban ben Bővítés robbanás, Energia túlfeszültség, és Hullócsillag mert ezek az Ön legerősebb képességei, és az Animus Focus Passzív is növeli.

Csak 6 pont ban ben Orb Mastery az Animus Focus feloldásához. Is, 8 pont ban ben Narubashan Unleashed mert ez megkapja a maximális hasznot.

Befejeztem 7 pont ban ben Flash Strike és 5-ben Animus Focus mert ez volt az a kombináció, amit találtam a legjobban károsodott a tréning próbabábu. Én is teszteltem mindegyiket a börtönben, és ez általában még mindig a legtöbbet tette.

Ha valaha hiányzik a felhatalmazott képességek közül, vagy nem használja őket hűvösen, akkor több kárt fog kapni azáltal, hogy 3 pontot vesz ki az Animus Focus-ról és max.

Az utolsó pont az Animus Focus-ba kerülhet.

Ami azt szeretné, hogy használd mindig kezdje a 4 Mantra magot a harc előtt. Indítsd el a Shooting Star-t vagy a Expansion Blast-t a helymeghatározástól függően, majd használd a Narubashan Unleashed-et.

Ezután használja a Flash Strike-ot a cooldown, az Energy Surge, a Expansion Blast és a Shooting Star hűtés közben, és 4 mag aktív. A sugárzó Salvo-t ezek között a képességek között használják, ha minden lehűl.

Debuff építés

Ez hasonlít a maximális károsodás építésére, kivéve a statikus Flash debuffot.

A Flash Strike és az Energy Surge pontokat vettem fel, mert kevesebb kárt okoznak, mint a Shooting Star és a Expansion Blast. 6 pont van a Raging Tempest-ben, mert ehhez szükséged van a Statikus Flash feloldásához. Csak 1 pont az Animus Focusban, hogy megkapja a kezdeti 3% -os kártérítést.

Az utolsó pontnál az energiamegtakarításba kerülném.

Statisztikák / felvértezi

Nem fogok túl sokat mondani itt, de fontos ezt tudni A támadás sebessége nagyon jó a Soul Binders számára. Ami a fegyvert illeti, még mindig az MSL-t használnám a legnagyobb növekedéshez, de az ókori Rune nem rossz választás, mivel támadási sebességet ad.

Ez azt jelenti Varrekant szárnyai és Kandura medálai a legjobbak a slotban mert mindegyikük támadási sebességet ad a többi bónuszuk mellett.

Szeretné, ha célozni akarja legalább 110% -os támadási sebesség. Ez a Mantra-t kevésbé bosszantó, laggy-töltésűvé teszi, és átfogó, simább játékélményt biztosít Önnek.

Helymeghatározás és mozgás

A pozícionálás fontos, de még fontosabb a Soul Binder számára.

Tesztelnie kell Bővítés robbanás magad, hogy megtaláld az optimális tartományt, de győződj meg róla, hogy elég messze vagy, hogy mindkettőt elérhesse.

Természetesen ez nem mindig lehetséges az olyan főnököknél, akik sokat mozognak, így csak az első találat megszerzése elég jó, ha szükséges.

A Shooting Star animációja egy kötéssel törölhető miután a kezdeti csillag kialszik. Ezzel a csillagok többi része továbbra is az ellenséget üti, de most szabadon használhat más készségeket és mozoghat.

Ez azért hasznos, mert több kárt tesz lehetővé, mivel nem kell várni. Azt is lehetővé teszi, hogy teljes károkat érjen el, ha hirtelen meg kell mozdulnia.

Átfogó

A Soul Binder egy jó burst-károsodási osztály, amely nagyszámú kimenetet eredményez, ha megfelelően játszik. Ez minden bizonnyal szenved, mert nincs elég képzettségi pontja, de a képzett Soul Binder továbbra is elég károkat okozhat a játékban lévő összes tartalom törléséhez.

Ez az én MapleStory 2 Soul Binder útmutató. Remélem segítettem megérteni ennek az osztálynak a bonyolultságát, és hogyan javíthatod velük a károkat.

Néhányan hozzászoknak, de nagyon szórakoztató osztálynak számítok, amikor meghallgatod. Hadd tudjam meg, ha bármilyen kérdése van, vagy más olyan építményeket talált, amelyek jól működnek az Ön számára!