Tartalom
Az előszezon teljes lendületben legendák Ligája nagyon szaftos változásokat mutat be a 7. szezonban. Az új elemek, a dzsungel változásai és az Assassins hatalmas kiegyensúlyozottsága mellett LigaA versenyképes létrák szintén jelentős arculatban vannak.
Miközben azt hiszem, hogy ugrások és határok jobbak, mint amit a 6. szezonban kaptunk, még mindig problémáim vannak a "solo queue" új iterációjával. Ebben a cikkben három dolgot fogok megmagyarázni, amelyekről azt hiszem, hogy Riotnak ezt az előszezon előtt kellett volna kezelnie.
Még mindig nem szóló sorban áll
A kezdet óta legendák Ligája„versenyképes létrák, mindig legalább egy másik játékosnál lehetett sorban állni. A 6. évad a szélsőséges helyre vitte, ahol a dinamikus sor - a tavalyi szezonban a létrán - lehetővé tette a játékosok számára, hogy három, négy, akár öt teljes csapatból álljanak.
A dinamikus sor valóban problémát okozott a felszínre, amit sokan fel kellett ismernünk a rangsorolt létra duo-játékos képességeiről az elmúlt években: az inkonzisztencia kisebb integritáshoz vezet. A teljes csapatként való sorba állításig, amíg el nem éri egy bizonyos pontot, csak akkor kezdheti el a sorba állást, ha önmagában minden sorban áll. Ez két teljesen különböző dolog, és mint ilyen, meg kell mérni.
Riot helyesen döntött, hogy a többségi premade csapatokat a 7. szezonban új "flex várólistájukba" tegye, és most visszatértünk a régi dolgokhoz. A játékosok egyéni vagy duo sorba állíthatnak a Challengerig, és ekkor csak egyéni játékosként lehet sorba állítani. De miért? Duo-ként sorba állítható bárhol a létrán még mindig gyenge konzisztencia kérdése; a barátok elviselhetik Önt, az erősítők megbízhatóbbá válhatnak, stb.
Azt hiszem, mindenki egyetért abban, hogy a Liga és a videojátékok általában szórakoztatóbbak, amikor barátaival játszanak. Ennek ellenére van egy sor. Miért fedi át ezt az a tény, amit mindenki mindig „szólósornak” nevezett? Ez lenne a lépés a helyes irányba, hogy Riot tisztán egyéni létrát adjon nekünk ebben a szezonban. A 7. évad a Liga történetének legversenyképesebb szezonja lenne.
A promóciós sorozat
A promóciós sorozatot néhány évvel ezelőtt nyitott karokkal fogadta. Sok játékos „Elo-biztonságnak” tekintette, és azt hitte, hogy valóban olyan módja lehet, hogy lezárja magát egy bizonyos rangsorolásba, amint belépett. De ez egyáltalán nem ilyen.
Inkább a rangsorolt élmény egyik legrázóbb részének tekintették. A promóciós sorozat rangsorolt szorongást eredményez. A promóciós sorozat kanyarodást és stresszt okoz. A játékosok ebbe a sorozatba kerülnek vár hogy valaki trollot nyerjen a bajnok kiválasztási folyamatán, vagy menjen az AFK-ba a játék közepén. Persze, statisztikailag nem valószínű, hogy ez megtörténik, mint amikor nem vagy a sorozaton, de tényleg keményen ütközik, amikor megtörténik.
Aranyon keresztül szabadon nyerhetsz promóciós sorozatodban, ha egyszer elveszted. Bár ez egy nagyra becsült párna, nem bánnám, ha valami másra cserélné. Személyes megközelítésem az lenne, hogy úgy tegyük, hogy ha előléptettél, ha valaha lerohantál egy szintről vagy felosztásról, akkor nem megy újra a promóciós sorozaton. Például, ha a Silver II-ről Silver I-re ugrik, majd visszalép a Silver II-re, addig játszol, amíg el nem éri a 100 LP-t Silver II-ben. A következő játékod, ha nyersz, közvetlenül behozza Önt a Silver I-be, és kapsz mindent, amit az utolsó játékodból szerzett.
Ez hatékonyan egyjátékos promóciós sorozat lenne, de nem lenne ilyen nyomáshelyzet. Ennek eredménye egy mindenki rangsorának enyhe inflációja, de nem hiszem, hogy megsérült volna egy létrán, ahol a játékosok több mint 50% -a rangsorolja az ezüstöt vagy az alatta.
Nincs egyedi készség mérése
Tudom, tudom ... Úgy hangzik, mintha az a fickó lenne, aki "mindig megkapja az etetőcsapatot", igaz?
legendák LigájaA múlt szezon mesteri és osztályozási rendszere sok mélységet adott a játéknak. Annak ellenére, hogy messze nem tökéletes, amikor elmegy - 16-0-kor beszélek a Fizz-en - az osztályozási rendszer ismeri és megfelelően osztályozza Önt. Amikor őrültként táplálod, hozza haza a rossz jelentéskártyát. Egy kicsit homályos lesz a közbülső osztályok között, de ez a rendszer messze nem értéktelen.
Azt hiszem, hatalmas lenne a rangsorolt létrák számára, ha több időt szánnának az algoritmusok igazolására, amelyek segítségével megállapítható, hogy az egyes játékosok milyen jó vagy rosszak voltak. Ha ez megtörténne, úgy érzem, hogy az LP nyereségének vagy veszteségének 25% -át befolyásolja, hogyan tetted. Tegyük fel például, hogy elvesztettél egy játékot ezzel a 16-0 Fizz pontszámmal. Lehet, hogy 15 LP-t veszít. Ha te vagy a 0-16 Fizz, elveszítesz 20 LP-t.
Tudom, hogy ez az első érv az: "De vannak immateriális javak! Néhány dolog nem jelenik meg az eredménytáblán." Természetesen ez igaz. Ugyanakkor nehéz meggyőződni arról is, hogy a 16-0 játékos hibája, ha elveszíti. Lehetséges? Talán néhány esetben az esetek 0,001% -a ...
Ez egy hatalmas változás a létrán, amit könnyebb mondani, mint az. Az egyes bajnokok és szerepek számára komplex és mély nyomon követést igényel a statisztika, és valami olyasmi, amit nem lehet játszani vagy kihasználni. Ha Riot meg tudná ezt érteni, az lenne az egyik legnagyobb dolog valaha a ranglétrán.
Bár nem tökéletes, Riot egyértelműen erőfeszítéseket tesz annak érdekében, hogy a Liga rangsorolt élményét élvezetesebbé és versenyképesebbé tegye. Gondolod legendák Ligája ebben a szezonban egyéni sor van? Van más javaslat, mint amit itt javasoltam? Hadd tudjam meg az alábbi megjegyzéseket!