Tartalom
- 3 ok, amiért szeretsz
- Cathartic Blend
- Vizuális fellebbezés
- Új testreszabási beállítások
- 3 ok a gyűlöletre
- Bugs, Glitches és a Netcode
- Az egyjátékos
- Késleltetett tartalom
Battlefield 4 a legkorszerűbb csatatér-franchise legújabb tagja. Battlefield 4 az intenzív élvezet pillanatait és a teljes frusztrációt kínálja. De az egész közepén a kérdés merül fel: érdemes játszani? Bár nem tudom eldönteni, hogy mindannyiótok számára 3 okot adok a szeretetnek, és 3 okot gyűlölni, Battlefield 4.
3 ok, amiért szeretsz
Cathartic Blend
A legerősebb szempontot érzem Battlefield 4 hogyan hozza össze mindent. Nincs más játék olyan sok lehetőséggel, amellyel játszani szeretne. Csak gyalogság? Megteheted. Egy tankot akarsz vezetni? Hajó? Repülőt vezetni? Battlefield 4 ezt megteheti. Ha le akarja kopogni az épületeket, a Battlefieldnek ez az a lapja (hol máshogy leüthet egy teljes felhőkarcolót? Még akkor is, ha összeomlik a szervert). Battlefield 4 ezek az erősségek, és a grafikus és audio frissítésekkel párosulnak Battlefield 3, valóban epikus élményt kínál, függetlenül attól, hogy mit szeretne játszani.
Vizuális fellebbezés
Battlefield 4 felgyorsítja a játékot a grafikus osztályban. Függetlenül attól, hogy egy tartályt vezet egy épületen keresztül, repülőgéppel repül a csatatéren, vagy egy börtönfolyosón keresztül fut, jól fog kinézni. Minden alkalommal, amikor játszom, még mindig visszaviszem a grafikát. A játék egyszerűen lenyűgöző, ha akar. Amikor valami felrobban, láthatjuk a nagy és kicsi törmeléket. Amikor egy tartály felrobban egy égő roncsba, láthatja a benne lévő részleteket. Battlefield 4 a saját bajnokságában van, és elődei előtt ugrál.
Új testreszabási beállítások
Battlefield 4Egyszerűen fogalmazva, a testreszabás szempontjából jobb, mint a franchise minden korábbi címe. Soha nem volt annyi fegyverünk, csatolási opciónk, járműjavítás, camos vagy kreatív eszköz (például a jelképrendszer). Bár a rendszer valóban nem tökéletes, a battlepack rendszer egy kicsit kívánatos maradni, ez messze a legnagyobb előrelépés, amit eddig láttunk.
3 ok a gyűlöletre
Bugs, Glitches és a Netcode
Bár senki sem vár el, hogy egy játék elinduljon glitchek nélkül (ami felveti a kérdést: mikor vált okot arra, hogy a törött játékokat? A kiszolgálók összeomlik, a játék nem látható okból rúgja meg, az ügyfél összeomlik, és még sok más várja Önt Battlefield 4. Az egyetlen felfelé, amit találtam, hogy legalább a Punkbuster már nem a legrosszabb a Battlefieldben. Csak várj, ha több van: ha a játékod elég hosszú ideig tart, akkor a netkód sikoltozik, és megvizsgálja az ablakon való figyelemmel kísérés nyomvonalát. A netcode lehetővé teszi, hogy az ellenségek megölhessenek, mielőtt meglátják őket, a golyóikat, hogy megütjenek egy sarok után, és lehetővé teszi a járműveknek, hogy leromboljanak, miután befut egy épületbe. Mindezek mellett messze elterülő hanghibák, véletlenszerű képernyő lefagy, valamint a játék optimalizálásának hiánya. Bár mindig várok problémákat egy játék elindításával, ez a buggyiság komoly problémát jelent a játék jövőjéhez.
Az egyjátékos
Azt mondhatod, hogy az emberek nem játszanak olyan játékokat, mint a Battlefield. Általában egyetértek ezzel az érzéssel. Azonban a Battlefield 4 egyetlen játékos hibázik, hogy egyszerűen nem lehet figyelmen kívül hagyni. Az egyetlen játékos Battlefield 4 a nagyobb szabadság illúzióját adja meg, a legtöbb esetben eltávolítva a szkripteket, de a valóságban még mindig egy nagyon lineáris, kiszámítható és viszonylag unalmas eseménysorozatot vezetnek. Ismét több csapattársa kénytelenül kényszerül bennünket. Squadmates, akiknek az értelme a sziklákat Molekuláris Biológusokhoz hasonlítja, összehasonlítva. Örömmel nézni fognak, ahogy egy ellenség felemelkedik, és leesik, nem tudnak lőni semmit, amíg nem is mondod el nekik, majd hűvös lesz valamilyen titokzatos okból. Ha meg kell hallanom, hogy az ír panaszkodik arról, hogy a levegőt még egyszer kell lélegeznie, akkor megragadom a karakteremet a hajóról. Az egyjátékos kampány karakterei unalmasak, kiszámíthatóak és sekélyek ahhoz, hogy problémává váljanak.
Késleltetett tartalom
Battlefield 4 néhány kulcsfontosságú területen elmarad, még akkor is, ha a játék nem törődik. Először ezen a listán a Platoons rendszer. Ez a rendszer nem csak a játékban van ebben a pillanatban, de a válaszok, amikor hozzáadják, egy ködös "2014 elején" volt. Ok, így azt hiszem, látni fogjuk őket, mielőtt a következő Battlefield készen áll a bevezetésre. A versenyzők nagyszerű módja annak, hogy a játékosok a baráti társaságokkal egyfajta bánásmódot rendezzenek, ami rosszul szükséges egy olyan játékhoz, mint a Battlefield, így a hiánya komolyan észrevehető. Szeretném megemlíteni a veterán státusz késedelmét is. A korábbi címekben díjazták, hogy más csatatéren játszottak. Például a Battlefield 3 Az M1911-es pisztolyt közvetlenül a denevérről kaptam, hogy a sorozat veteránja legyen. A veteránoknak különleges battlepacket ígértek, hiszen a veterán státusz jutalom Battlefield 4. Most már csaknem 2 héttel a játékok kiadása után még nem kaptuk meg az ígért jutalmakat, és az EA erre adott válasza a "mi dolgozunk rajta" sorában. Mindez a foltok és a hibajavítások késleltetésével párosított üzenetet küld a sorozat rajongóinak.
Értékelésünk 8 A Battlefield 4 meghaladja és elmarad az előttünk állóaktól.