2013 E3 és kettőspont; Kontraszt

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 21 Április 2021
Frissítés Dátuma: 17 Lehet 2024
Anonim
2013 E3 és kettőspont; Kontraszt - Játékok
2013 E3 és kettőspont; Kontraszt - Játékok

Nál nél E3főként a nagy névcímekre és a nagy rossz konzolokra helyezték a hangsúlyt, de a show-padló egyik legmeglepőbb játéka egy apró játék volt, amely mögött hatalmas inspirációt kapott. A platform / rejtvény, Kontraszt, az indie játékfejlesztő stúdió készítette Kényszerítő játékok Montreal, Kanada közepén. A kontraszt a film noir és a kabaré ihlette. Mindketten bemutatták SCEA és Fókuszban a Home Interaktív 2013-as E3-as standokon.


Egy olyan történet, amellyel ellentétben bármi, amit eddig láttál, a játék az 1920-as években kerül megrendezésre. A művészi tervezők félreérthetetlen varázst és rejtett rejtélyt tettek a szintekre és a karakterekre. Játszunk, mint Hajnal, egy képzeletbeli barátom Didi, aki 9 éves lány. Hajnal a harmadik személyben 3D környezetben vezérelhető, majd árnyékká alakítható. Ezután Dawn mozgásait ugyanúgy szabályozzák, mint egy 2D oldalsó görgető játékot.

Mint plusz, egy eredeti jazz-alapú hangsáv, amely Laura Ellis gazdag hangját mutatja be, a Contrast úgy néz ki, hogy az árnyékokról a nagy világra mozog. A játék meg fogja vizsgálni az idei év kiadását PC, PlayStation® Store és Xbox LIVE® Arcade.