10 A Microsoft Hololensen látni kívánt játékok típusai

Posted on
Szerző: Joan Hall
A Teremtés Dátuma: 25 Január 2021
Frissítés Dátuma: 18 Lehet 2024
Anonim
10 A Microsoft Hololensen látni kívánt játékok típusai - Játékok
10 A Microsoft Hololensen látni kívánt játékok típusai - Játékok

Tartalom



Az E3 2015 eléggé fantasztikus volt, de a csodálatos új funkciók és játékok ellenére, a bejelentett dolog, a legjobban izgatott vagyok a Microsoft Hololens. Ahhoz, hogy a játék szórakoztató platformként és művészeti formában növekedjen, a közönségnek be kell vennie az új és izgalmas technológiákat. Sajnos, az "új" és a "különböző" lehet lassú elkapni.

Míg a mozgásvezérlők látszólag elteltek az üdvözléstől, és az Oculus Rift-stílusú VR-nek még mindig teljesen meg kell érkeznie, úgy vélem, hogy a Microsoft Hololens-nek lehet, hogy szükség van arra, hogy a játékokat új és izgalmas változások felé tolja előre, ami forradalmasítja a videojátékokat. Persze, játék Minecraft A Hololens egy új ötlet, de csak gondoljon az összes többi videojátékra, amelyhez hasonló koncepció lenne, egy dohányzóasztalon játszott, mint egy 3D-s játék, vagy akár a nappalijának padlójára vetítve.


A következő diavetítés egy olyan játék és műfajok listája, amelyek abszolút gyilkos a Microsoft Hololensen. Ne feledje, hogy bár ezek a játékok nem valószínű, hogy megjelennek egy Microsoft platformon, amely nem akadályozza meg a Microsoftot hasonló játékok fejlesztésében, és nem akadályozza meg a versenytársak hasonló technológiák kifejlesztését.

Következő

4X Játékok

Civilizáció, Végtelen Jelmagyarázat, Napfény birodalmának bűnei

A legkorábbi 4X játékokat a hagyományos társasjátékok ihlette, mint a Risk. A társasjátékról a videojátékra való áttérés nagyobb fokú komplexitást és vizuális fellebbezést tesz lehetővé, de az áldozatok, amelyek a társasjátékot jelentik érez. A Hololens-el azt tervezheti, hogy a táblát egy asztalra vetítheti, és étkezőjét középkori háborús helyiségké alakítja.

A háborús helyiségedből minden szögből felmérheted a birodalmat, a gesztussal, a hangutasítással vagy a vezérlővel együtt léphetsz vele kapcsolatba. És amikor eljön az ideje, hogy más nemzetek diplomatáival találkozzunk, akkor mi van akkor, ha Hololens helyettesítené ezeket a karaktereket a padlóra - Bonaparte Napóleon életformátumú ábrázolása az Ön előtt, felkészülve a feltételek tárgyalására.

Valós idejű stratégiai játékok

StarCraft, Age of Empires, Homeworld

Visszatérve 2006-ban, néztem a

videó lejátszása Warcraft III az asztalon egy kivetítő és egy érintésérzékeny felület segítségével. Ma a játékosok hasonló műsort tudnak elérni ... ha 7000 dollárral rendelkeznek, hogy egy kávézóasztal méretű tablettát használjanak. Holnap képesek vagyunk még jobbat kezelni, és remélhetőleg a költségek egy töredékét.

A 4X fantáziánkhoz hasonlóan a játékosok gesztusokon, hangutasításokon vagy vezérlőn keresztül manipulálhatják az egységeket, de ezúttal a hozzáadott és kicsinyítés lehetőségének további szabadságával. Ez inkább újdonság a felülről lefelé tartó RTS játékokhoz StarCraft, de rendkívül praktikus lehet olyan játékokhoz, mint a Homeworld, ahol az egységeket három dimenzióban lehet manipulálni. Képzelje el, hogy parancsokat adjon a csillagászok flottáinak, amikor lebegnek a nappaliban, hozzárendelve egy cél útvonalpontot, egyszerűen egyszerűen megragadva a helyet.

Városi épületek

Városok: Skylines, SimCity, Tropico

Képzeld el, hogy a háromdimenziós térben egy modellvárost építsetek, ahol a számítógéppel generált felhőkarcolók felkelnek az étkezőasztalodból, és miniatűr civilek, akik az utcákon zümmögnek, mint a holografikus hangyafa farmjai. Szint hegyek a kezed ujjával. Húzza az utakat és a folyókat az ujj hegyével. Olyan technológiával, mint Hololens, ez a hatalom lehet a tiéd.

De miért állj meg ott? Hololens korlátai még nem láthatók. Miért korlátozza a várost az asztalra, amikor azt a nappaliba emelheti? Innen az egész városát nagyszerűségében felmérheti, nem kell nagyítani és kicsinyíteni. Vigyázz az ablakokra, mint egy kíváncsi óriás, vagy szétválogathatsz olyan épületeken, mint egy tomboló kaiju. A város a tiéd. Csináld, ahogy tetszik!

Multiplayer online csata arénák

A vihar hősei, a Legends League, a DOTA 2

Az asztal méretétől függően úgy érzem, hogy a hololens-i MOBA-t egészen kicsinyítették, és az egész térkép felemelkedik az asztal felületéről. Ez a perspektíva lehetővé teszi a játékosok számára, hogy szituációs tudatosságot szerezzenek, lehetővé téve számukra, hogy gyorsan szemügyre vegyék az egész arénát egy szem villogásában, majd a saját karaktereikre koncentráljanak, anélkül, hogy megütnének.

A tapasztalt versenytársak számára azonban ez a játékmód szükségtelen szövődmény lehet. Ebben az esetben a Hololens perspektívája még mindig vonzó lehet az eSports nézők számára, akik az alattuk lévõ meccseket nézhetik, mintha egy labdarúgó-stadionban ülnének.

Kisállat / kártya csata játékok

Pokémon, Yo-Kai Watch, Yu-Gi-Oh

Igen, Értem, miért nem lehet Pokémon játék a XBox-on, de ez nem akadályozza meg a Microsoftot abban, hogy saját versenytársait fejlessze - különösen akkor, ha jobb technológiával van lehetőségük. A Pokémon- A Hololens-i kisállat-csata játék egy miniatűr szörny csatákat vetíthet egy asztalra, vagy akár életnagyságúakat a lakóterület padlójára, kereskedési kártyákkal, vagy akár az amibi stílusú figurákkal kiegészített valóságjelzőként.

Emlékezik

Az ítélet szeme? Ez egy PlayStation 3 játék volt, amely a PlayStation Eye-t használta, hogy a kereskedési kártyajátékot a Yu-Gi-Oh stílusos bővített valóság élmény. Érdekes koncepciója volt, hogy Hololens segítségével jobban sikerült megvalósítani, és az Amiibo-stílusú figurákon keresztül is kibővíthető. Képzeld el egy olyan játékot, ahol a játékosok élettelen kártyákként vagy figurákként vásárolnak és gyűjtenek lények, de hozzák őket élet Hololens hatalmán keresztül. A játékosok ezeket a teremtményeket háziállatként emelhetik a divathoz hasonló módon Pokémon-Amie minigame, kölcsönhatásban áll velük egy háromdimenziós bővített valóság térben. Azáltal, hogy a teremtmény statisztikáit elmentették a felhőbe, vagy akár a fizikai adathordozóra is, a játékosok szabadon szállíthatják lelkészeiket helyről a másikra, kihívva másokat az egy-egy-egy Hololens csatában a valós környezetben.

Az őrült dolog ez az ötlet, hogy semmi sem állítja meg a Nintendót Most a 3DS bővített valóság képességeivel. Csak egy verseny, hogy lássuk, ki csinálja először, és ki csinálja ezt jobban.

Játékos videojátékok

Mario Party, Sonic Shuffle, Állat átkelés: Amiibo Fesztivál

Lásd a "társasjáték érzés" -et a kettőnél, és mondja el, hogy a játék Mario Party az asztallapon nem lehet a pokol. A legtöbb rajongó valószínűleg fizikai vásárol Mario Party társasjáték, ha volt ilyen, de a dobozba hetvenöt minigames csomagolása lehetetlen lenne, és Mario Party minigames nélkül csak ... jól ... egy társasjáték.

Játék Mario Party A Hololens (vagy hasonló technológia) a virtuális doboz megnyitásával kezdődhet, és a választott táblák közül válogathat. Miután kiválasztottuk, a választott táblát sík felületként kinyitják az asztalra, majd háromdimenziós tájként az életbe. Képzeld el a fenti táblát egy forgó óriáskerékkel, működő hullámvasúttal, és még egy folyó folyóval is, amely az asztalod szélén lépcsőzetes. Képzeld el, hogyan használhatsz gesztusokat a virtuális kocka tekercseléséhez, és talán még az amiibos-t is használhatod.

A körök között a fórum átmenetileg eltűnik, feltárva az adott minigame számára szükséges arénákat. Nem tudom elképzelni, hogy minden játékot gesztusokkal és hangutasításokkal lehet játszani, így egy vezérlő üdvözlő periféria lenne. A minigamesben megnyert érméket az asztal szélén elhelyezett növekvő halom képviselheti. Adja meg az érmék fizikáját és az őrző játékosokat, hogy minden lehetőséget rosszindulatúan feldarabolják egymást.

Élet szimulációs játékok

The Sims, Állatátkelőhely

Ne rejtsünk el, emberek: The Sims egy babaház szimulátor. Létrehoz egy karaktert, és játsszon vele. Egy babaházat építesz és díszíted. Használja a játékot ahhoz, hogy éljen az életben, amit kíván. Ismerje meg, hogy saját maga: a babákkal való játék szórakoztató, a Sims-szal való játék funner, és a Sims on Hololens-dal játszhat a legkedveltebb.

láttam The Sims különböző méretű és formájú felületeken játszanak, egy kis asztalról, egy apró asztalról, egy luxus birtokig, amely egy bankett asztalra terjed ki. Otthonának építése olyan egyszerű lehet, mint a tervrajzok elkészítése, majd figyelemmel kíséri azokat a terveket, amelyek életre kelnek. A bútorokat túlméretezett 3D-s modellként lehet előnézni, mielőtt azok összezsugorodnának és elhelyeznének. Ki kell terjesztenie otthonát? A mozgó falak olyan egyszerűek lehetnek, mint a "csípés" és a "húzás".

Amíg nem ismerem a Hololens korlátait, feltételezem, hogy a megfelelő beállítással a játékmenet akár csak bármely felületre vetíthető. Ezt szem előtt tartva elképzelhetem, hogy a karakteralkotás és a karakter interakció szekvenciák a padlóra vetülnek, lehetővé téve a játékos számára, hogy adott esetben teljes skálán megtekinthesse alkotásait. Szüksége van a karakter megjelenésének finom módosítására? Menjen teljes skálára, és szabja meg a tökéletességet. Egy harc tört ki a házaddal? Tervezze meg a nappali padlóra, ragadja meg a pattogatott kukoricát, és nézze meg a dráma kibontakozását.

Top-down Action RPG-k

Diablo, Magicka, Bastion

Rendben, fiúk és lányok: beszéljünk a co-op.

A kooperatív többjátékos játékok általában az összes kedvenc videojátékom. Nem tudok sok egyjátékos játékélményt gondolkodni, ami nem lett volna jobb a co-op által. Számomra csaknem minden videojáték a legjobb, ha egy barátom élvezi.

A top-down akció RPG-k nagyszerűek a drop-in drop-out co-op játékhoz, és a kamera szögének köszönhetően tökéletesek a Hololens számára is. Olyan játék, mint Diablo 3 könnyedén kivetíthető egy dohányzóasztal felületére, és legfeljebb négy játékos ülhet körülötte. Bár minden játékos különböző szögekből látja a játékterületet, minden hololensnek nem kell pontosan ugyanazt a képet megjelenítenie, hogy minden játékos saját GUI-jának mindig jobb oldali felirattal jelenjen meg.

Sajnos, a 3D-s világok Hololensen való görgetése kissé furcsa lehet az élek körül, ahogyan azt az E3 Minecraft demójában láttuk. El tudom képzelni, hogy az izometrikus játékok itt kevésbé problémásak, különösen a Supergiant Bástya, melynek titokzatosan úszó platformjai könnyen be- és ki tudnak repülni, ahol szükséges. Mint például a játékok Diablo 3, Javaslom valamilyen vizuális hatást, mint a köd határát, hogy elhomályosítsuk a kivetített terület széleit.

Mindezen megfontolások szem előtt tartásával nem tudok elképzelni, hogy mennyire hűvös lenne egy miniatűr hősök csapatának ellenőrzése, akik a Belial, a táblám középpontjától megfosztott verziót verik.

Taktikai RPG-k

X-Com, Tűzjelző, Final Fantasy Taktika

Minél többet gondolok rá, annál inkább nem tudok segíteni, de úgy érzem, Hololens volt készült taktikai RPG-k számára. Miután ott volt, az Echo megmutatta nekünk a taktikai RPG-n belüli hangutasítások lehetőségét, ami racionális előrelépésnek tűnik. Továbbá, a kézmozdulatok használatával a játékosok elérhetik az utat a követendő egységekhez, a játékosok megkerülhetik a véletlen útvonali hibákat (mint amilyeneket én megöltek X-Com minden átkozott idő).

Ez különösen jól működik az izometrikus játékokhoz Végső fantázia Taktika, ami - mint Bástya- jelennek meg, hogy jól adják a formátumot. Képzeld el, hogy körbejársz a Final Fantasy Tactics egyik kockafázisában, ahogy éppen az asztalod fölé mozog, és egy kézmozdulattal kiválasztod az egységeket, és egy szóval hozza őket életre.

A Hololens formátum egy asztalnál is versenyképes többjátékos játékot tesz lehetővé. Két Hololens fejhallgató használata lehetővé tenné, hogy a játékosok megnézhessék ugyanazt a megosztott tájképet, de különböző kontextus-érzékeny részletekkel, mint például köd-of-háború. Ez a funkció egyedül teszi a virtuális asztali lopakodó taktikát valóságos lehetőségnek. Enélkül holografikus "varázsló sakkja" van. Ezzel egy háromdimenziós harci csatahajó játék van. Ez nyer.

Asztali szerepjátékok

Dungeons & Dragons, Pathfinder, Shadowrun

Az asztali RPG-k célja, hogy az "elme színháza" élmény legyen. Persze, vannak szabályok és mechanika, amelyek megkönnyítik a játékmenetet, de a legtöbb tapasztalat a játékos képzeletén alapul. Ez azt jelenti, hogy a játékostól függően a Dungeons & Dragons játékának jobb lehet, mint bármely videojáték, vagy lehet, hogy unalmasabb, mint egy Clue játék.

Több vizuális vagy tapintható játékos is megpróbálhatja kiegészíteni RPG élményét olyan díszítőelemekkel, mint a vezető számok és a miniatűr terep, és nincs semmi rossz azzal, de végül korlátozza a történet rugalmasságát. Nem számít, mennyire jól jellemezed a karaktered megjelenését; Ha van egy mini, akkor a karaktered úgy néz ki, mint a többi pártod. Hasonlóképpen, a Dwarven Forge terep (mint a fent látható készlet) is igazán hűvös, de szintén igazán drága. Ha meg akarja kapni a pénzét, akkor megragadja a következő kalandjait, ugyanazokat a hasonlatos folyosókat tekintve, amikor megragadhatta a nedves törlésű markerek és a vinil szőnyeg végtelen lehetőségeit.

Nem baj, ha azt szeretné, hogy asztali RPG-je videojáték legyen, de megpróbál egy hatalmas képzeletbeli világot építeni túláradó babaház bútorokkal drága és praktikus.

A Microsoft Hololens egy lehetséges alternatívát kínál erre, lehetővé téve a játékmesterek számára, hogy virtuális tájakat tervezzenek egy kibővített valóság asztalra, anélkül, hogy drága modellterületre lenne szükség. Még egy alapszintű szerkesztővel is olyan egyszerű, hogy a játékmester bármilyen számú különböző szerepet játszó és harci forgatókönyvet készíthet a játékosai számára, hogy megtapasztalhassák, kölcsönhatásba lépjenek az egyes példányokkal, mintha egy taktikai RPG-szint lenne.

De ez csak a kezdet. A letölthető tilesetek, tárgyak és lények online piactérje a játékmestereknek még több légköri készletet és a költségek egy töredékét biztosítaná. Azáltal, hogy az alkotók „Steam Workshop” vagy más hasonló módon oszthatják meg saját egyéni eszközeiket, ezek az opciók exponenciálisan nőnek. Hozzon létre egy teljesen kampányt Az Elder Scrolls az univerzum, vagy használjon indie tervező eszközeit valami teljesen eredeti létrehozásához.

Hololens erejével és a közösség támogatásával a GM egyetlen korlátozása a képzelet.

Milyen játékokat hiányoltunk?

A cikkben megpróbáltam meglehetősen széles műfajokat lefedni, de ha valami vakmerő mulasztást tettem, hogy elmenjek, "WHOA! ez! "Kérem, tudassa velem az alábbi megjegyzéseket. Alig várom, hogy meghallgassunk valamit, amit mondhatnánk, és talán időnként látni fogjuk, hogy ezek a fantáziák megnövekedett valósággá válnak.