Tartalom
Nem feltétlenül utálom őt, de Tidus a legkevésbé kedvelt főszereplő a videojátékokban. Még ennél is alacsonyabb Adam Jensen tól től Deus Ex aki az én véleményem szerint elég unalmas.
Nem voltam a soha nem mondó-die hozzáállás rajongója Square Enix kénytelen Tidus-val. Néhány igazán kényelmetlen jelenetet készített Final Fantasy X. A kénytelen nevetés jelenet csak rossz volt. Ha egy kicsit reálisabbá tették volna a Tidusot, akkor rendben lett volna. Csak nem tudom beírni a személyiségébe, mint írva.
Hogyan csináltam volna másképp a dolgokat
Tidus lett volna egy kicsit nyitottabb azzal, amit valójában gondol. Ahelyett, hogy ezt a győztes mantrát lefedném, többet tudtam volna kommunikálni. Ne értsen rosszul, hogy a mantra megnyerte a célját a játékban, de ez csak túlzott volt.
Blitzball túlzottan hivatkozott
Más játékokkal ellentétben, ahol a mini játék soha nem kötelező a tényleges történeten belül, Blitzball a játék elején kell játszani. Ez egy innovatív megközelítés a mini játék bevezetéséhez, de túlságosan központosították. A Tidus karaktere mindent magába foglal Blitzballra, és néha csak azt akarom mondani neki, hogy álljon le.
Hiszel?
Ő nem szörnyű karakter. Azt hiszem, csak megpróbáltak keményen dolgozni a Tiduson. Idővel nem fejlődtek ki. A Square Enix megpróbálta túlságosan félelmetesvé tenni, és elfelejtette, hogy hihetetlen lesz. Menj haza, Tidus, te ... ó, várj.