10 legjobb videojáték-kutya

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 8 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 14 December 2024
Anonim
10 legjobb videojáték-kutya - Játékok
10 legjobb videojáték-kutya - Játékok

Tartalom


Kicsit nehéz összeállítani a „videojátékok legjobb kutyáinak” listáját, mivel a kutyák alapvetően a legnagyobb állatok, amelyek valaha léteznek az emberiség történetében, és minden kutya a legjobb kutya.


Ugyanakkor csak abban az esetben, ha Ön is valaki, aki csak azért játszik játékot, mert egy kutya fontos szerepet játszik benne, itt van egy lista.

Következő

Tokyo Jungle -

A pomerániai

A pomerániai az első, nem DLC-re vonatkozó ragadozó, amely alapértelmezés szerint elérhető a játék elején.

Nagyon kicsi, és ennek következtében meglehetősen alacsony bázisstatisztikák vannak, ami megnehezíti a használatát. Ez azonban azt is jelenti, hogy kevesebb kalóriát igényel a túléléshez és a „szinttel felfelé”, egy borzasztó ragadozóvá fejlődve.

Dragon Age: Origins -

A Mabari Hound

A Mabari Hound oldalsó kérése, miután befejezte, megkapja a tisztátalan Mabari kutyát, amelynek alapértelmezett neve "Kutya".


A kutya nemcsak erőteljes szövetséges a csatában, hanem feltétel nélkül is szeret téged. Az egyik mechanika Dragon Age: Origins egy „jóváhagyási” rendszer, amely a szövetségesek megszerzéséhez vagy elvesztéséhez vezet. A kutya esetében nem számít, hogy mit csinálsz, mindig az Ön oldalán marad.

Meghalt a jogokhoz: megtorlás -

Árnyék

Az árnyék malamut kutya, partner Meghalt a jogokhoz: megtorlás Jack Slate főszereplő.

Amikor Shadow csak kiskutya volt, megmentette Jack apja, Frank. Az árnyékot a K-9 programon keresztül helyezték el. Túl durvanak tartották, és nem sikerült. Frank helyette Shadow-t hozta a Grant City 87. pontjába, ahol Shadow segített Franknek és Jacknek megoldani az ügyeket.

Miután Frank megölték, Shadow harcol Jack mellett. Az Árnyék elcsúszhat, és hátulról csendes gyilkosságokat tehet, kivágva a torkát. Mivel alapvetően tiszta izomzatból és hűséges lojalitásból áll, az ellenséget is feltöltheti és tálalhatja.

Call of Duty: szellemek -

Riley

Riley egy német Sheperd katonai munkakutya és az Egyesült Államok különleges műveleti egységének része, amely a játékban szerepel, a Ghosts squadron. Egy valódi haditengerészeti SEAL-n alapul, melyet Ruger nevű K9-es képzettséggel (motion-capture) képeztek.

Riley kivághatja a robbanóanyagokat, és segít a játékosnak a harcban. Riley akár az alacsony repülésű ellenséges helikoptereket is le tudja vonni, ha beugrott hozzájuk, és a pilóta felé fordul.

A fejlesztők szerint Riley-t azért adták hozzá, mert a fejlesztők azt akarták biztosítani, hogy a játékosok érzelmi kötődést érezhessenek a központi leadásra. Ez feltétlenül működött; Riley hatalmas találatot ért el a rajongókkal.

Haunting Ground -

Hewie

Hewie egy fehér juhász, akit Fiona Belli főszereplő ment a fogságból. Hálával köszönhetően állandóan szövetségessé válik, segíti őt a Belli-vár elkerülésére.

Hewie ugyanúgy, mint egy igazi kutya, jól képzett és gondoskodik, hogy fenntartsa a jó kapcsolatot Fiona és Fiona között. Fionanak dicsérnie kell, vagy Hewie-t, amikor engedelmeskedik vagy nem engedelmeskedik a parancsoknak. Azt is meg kell dicsérni és / vagy meggyógyítani, ha megsérül. Ez növeli a Hewie baráti szintjét a Fionával. A Hewie ismételten bántalmazása azt eredményezi, hogy figyelmen kívül hagyja vagy éppen megtámadja őt. A barátságuk szintje nagyon fontos, mivel befolyásolja, hogy melyik játék véget ér a játékosnak.

Fable 2 -

Kutya

A főszereplő gyermekkorában a játék kezdetén találkozol a kutyával. Te (a főszereplő) és a húgod Rose megmented a kutyát egy zsarnoktól. A kutya haza megy, és családjává válik, sűrű és vékony helyen marad.

A játékszerkezetek bölcsek, a kutya segít megtalálni a ládákat, a küldetés céljait, stb. A legfontosabb, hogy a kutyát közvetlenül befolyásolja a morális döntések, mint játékos. A játék során, mivel a főszereplő igazítása „jó” vagy „gonosz”, a kutya megjelenése megváltozik, hogy tükrözze ezt.

  • „Jó” igazítás - A kutya boldognak fog tűnni, és dicséretet és szeretetet fog kapni a városlakóktól. A gyerekek a kutyát akarják.
  • „Evil” illesztés - A kutya izzó vörös szemeket és agresszív hozzáállást fog kifejleszteni, gyorsan megölni és kéregezni. A kutyát a városiak is gyűlölik; rúgott és elrontott.

A kutya életének nagy részét a játékban levő döntések mélyebben befolyásolják, a vonal mentén.

Fallout 3 -

Kutya kaja

A Dogmeat egy ausztrál szarvasmarha kutya, egy potenciális társa és szövetségese, aki megtalálható a Scrapyard-ban. Ő a tisztelgés a Dogmeat-hoz az elsőtől Kiesik játszma, meccs.

A kutyahús hihetetlenül elkötelezett és hatalmas eszköz a harcban. Míg azonban nagyon rugalmas, megölhet. Ez arra ösztönözte a játékosokat, hogy kihasználják a „Kölykök!” Perk, ami lehetővé teszi, hogy a Dogmeat halála után újra kiskutyává váljon.

Chris Avellone, az Obsidian Entertainment főszerkesztője és a Fallout Biblia alkotója:

Sok okból a Dogmeat vitathatatlanul a legsikeresebb NPC társa.

Persona 3 (FES, hordozható) -

Koromaru

Koromaru egy albinói Shiba Inu, és a híres Hachiko, a hűséges kutya, aki a tulajdonosának visszatérésére várt, még a tulajdonos halála után is. Koromaru egy ritka példa egy nem emberre, aki a szellem erejével és a személyiség meghívására képes (Cerberus). Ennek eredményeként a Koromaru csatlakozik a pártjához az Árnyak és más apokaliptikus ellenséges erők elleni harcban.

Ban ben Persona 3 hordozható, tudod létrehozni egy megfelelő szociális linkkötvényt a Koromaru-val, ami igazán megmutatja, hogy hűséges. Ahogy erősíted a kötődésed vele, igazán bízik és gondoskodik rólad, és meg fogod látni, hogy mennyire szelíd és csodálatos ez a kutya.

A "szociális szimulátor" szempontja Személy a Koromaru-val való kölcsönhatásukkal a legjobb fizetési módot eredményezi, mivel amikor vele kölcsönhatásba lép, és megnyerte a szeretetét, akkor elviszi Önt a dolgokhoz, és megragadja Önt.

Okami -

Amaterasu

Technikailag Amaterasu farkas. Japánban azonban a kutyák és a farkasok eléggé felcserélhetők. Japán egyes területein a farkasokat „yama-inu” -nak nevezik, amely szó szerint „hegyi kutyának” nevezik. (Ez azt jelenti, hogy a játék minden karaktere szerint Amaterasu csak egy fehér kutya).

Amaterasu a Shinto mítoszában mind a nap, mind az univerzum istennője. Ban ben Okami ő a főszereplő, aki fehér farkas volt. (Ez a jelentés értelemben vett konflációját érinti: az „okami” „farkas” lehet, és „nagy istennek” is fordítható.

Amaterasu, Ishaku és Isshun által "Ammy" nevű beceneve, minden élő lény barátja. Az egész játék során megpróbálja segíteni minden élőlénynek, amit tud. Az egyik nagy játékszerelő egy dicséretrendszer: minden alkalommal, amikor meggyőzi a meggyőződését azokról, akiket segít, a küldetések teljesítése, a mellékkövetelések és az állatok betöltése révén erősebbé válik.

Silent Hill 2 - Mira

Mira technikailag nem kanonikus jellegű, különös említést érdemel Mira, mivel ő mind a Shiba Inu, mind a gonosz mester.

Mira csak viccvégeken jelent meg. A debütálása a "Kutya vége" címmel volt Silent Hill 2. (A kutyavédővel a Jacks Inn mellett található kutyaházban található). Ő is megjelenik az "UFO Ending" -ban Silent Hill: Origins és Silent Hill: Rombolt emlékek, valamint a Silent Hill: A menekülés és Silent Hill: Emlékkönyv.

Abban az esetben Silent Hill 2 A kutya véget ér, kiderül, hogy a játék minden eseménye Mira munkája volt, egy kutya, aki egy vezérlőteremben ült, és különböző karokat húzott. A főszereplő, James Sunderland, a kinyilatkoztatás során sokkol a térdére. Mira egyszerűen sétál, és megnyalja az arcát.

Mira-t a Yamaoka Akira mellett a Waiting For You (Várakozás a tiéd) gitárjával játszották. Azt is jóváhagyták, hogy elkészítette a forgatókönyvet Silent Hill: Downpour filmelőzetes. Nyilvánvalóan nagyon tehetséges, és a fejlesztők elismerték, hogy az egyik legjelentősebb karakter Silent Hill sorozat.