Zyra Útmutató a Legends League-hez

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 24 Június 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Zyra Útmutató a Legends League-hez - Játékok
Zyra Útmutató a Legends League-hez - Játékok

Tartalom

A legendák Ligája A világbajnokság teljes erővel járt, és néhány lenyűgöző játszik egészében. Az egyik támogató bajnok, amit sokat láttunk, a Zyra, a Thorn ölelés. Látva, hogy ő az egyik rendszeres támogatásom, és az, akivel a leginkább következetes voltam, ideális időnek tűnik, hogy más idézőket, akik esetleg fontolóra vegyék, hogy néhány tippet vegyenek fel az induláshoz.


Ismerje meg a szerepét

Ez Zyra számára fontosabb, mint a legtöbb más bajnok. A kiadáskor Zyra-t eredetileg a középső sávhoz rendelték, mint AP-t. Még mindig szerepe van, amit jól teljesíthet, még akkor is, ha most sokkal gyakrabban támogatott. Ez néhány rendkívül zavaró és potenciálisan játékromboló pillanatot eredményezhet a bajnokságban, ha be van zárva, és valaki feltételezi, hogy valahová megy.

Legyen nagyon világos a bajnok kiválasztásakor, amikor Zyra-t zárolja, hogy hol veszi őt.

Ismerje meg az időzítést

A Zyra minden támadó képessége valamilyen késedelemmel jár, mielőtt hatályba lépne. Az ő q egy másodperccel az ütés előtt, az egyik lassabb készséglépési idővel rendelkezik, és az ultrahang másodpercig vár, mielőtt felállna.



Azok a szegények, akik ...

A Zyra használatának nagy részét a másik bajnok ellenére a tanulás arra használja, hogy kihasználja a különböző képességek időzítését. Zyra drasztikusan veszélyesebbé válik, ha képesek lesznek vezetni a célokat éppen azzal, hogy megcsípik, helyezze el q, ahol nem lehet elkerülni, és dobja el a végét, hogy az ellenséges AD Carry, amit éppen elcsípett, jön ki a nyakból jobb mint a knockup találatok.

Gyakorolja az időzítést ezeken a képességeken. Gyakorlat a bot játékokban, a normálok gyakorlata, az ARAM-ok gyakorlása, ha megkapja őt, de a gyakorlat. Ahhoz, hogy jó Zyra játékos legyen, az időzítésnek mindhárom képességnél tökéletesen le kell lennie.


Helyezze a vetőmagokat bölcsen

A Zyra vetőmag hüvelyei az egyik védjegye. Az általuk létrehozott tornyok mérhetetlenül felerősítik fenyegetési potenciálját, hosszú távú tartós tömegvezérléssel és zaklatással, valamint lehetővé teszik neki, hogy egy másik zónavezérléssel pár más bajnok illeszkedjen. Más célokat szolgálnak mindannyian önmagukban, így az elhelyezésük egy kicsit jobban érintett, mint a torony eldöntése.


Hogy van egy agresszív magdoboz.

Háromféleképpen lehet elhelyezni magját. Az első az, hogy agresszíven helyezzük el őket, hogy segítsük az ellenfél mozgásait a fenyegetésük alapján. Ez valóban nagyon jól működik a laning fázisban, különösen, ha Zyra-t támogatják. A vetőmagok közelében, ahol az ellenséges AD Carry elmozdul az utolsó hitre, arra kényszerítik őket, hogy komolyan büntessék őket a közeledéssel. Ha jobbra mozdulsz el, a vetőmag elhelyezése egy ellenség mögött valójában pánikba hozhatja őket, bizonyos, hogy elkezdesz kezdeni. Ha ki tudja húzni a vakut, vagy más impulzív hibákat okozhat, a magja elvégezte a munkáját.

A másik módja, hogy elhelyezzük őket, az ellenkezője, megvédve őket. Az alsó sávban ülő vetőmag közel majdnem ugyanúgy működhet, mint egy gyülekezet, ahol az ellenség támogatását látják, mivel nem akarják, hogy egy csapdába ragadjanak egy növényt, amelyik eldobja őket. Egy vetőmag elhelyezése a folyami bokorba szintén figyelmeztethet az ellenség közepétől vagy dzsungelétől érkező bejövő gankra, vagy akár másodpercet, akár kettőt válaszol, vagy akár teljesen megijesztené őket, amint látják. Ezek a védekező magok az igazi erőtámogatás, amellyel a Zyra több mint bajnok, mint a Taric. Hatalmas erőfeszítéssel engedték, hogy mind a támadó, mind a védekező zónát vezérelje.

A magvak harmadik és legnyilvánvalóbb használata, hogy gyors segítséget kérjen a harc során. Ez az oka annak, hogy általában jó ötlet, hogy legalább egy vetőmagot készen álljon leesni. Zyra mindkét képessége tornyokat hoz létre magjaitól - de mindkettő elég lassú ahhoz, hogy a vetőmagot az AoE-be helyezze a képesség megkezdése után. A Zyra játékosának egy másik fontos képessége, hogy megszokja, hogy elhagyja a magját az E vagy AoE útjába, amikor a harc indul. A vetőmag elhelyezése először lehetőséget ad az ellenségnek arra, hogy kihajtja, mielőtt kihajt. A későbbi csapatcsapatokban könnyedén le lehet vetni két magot Q-ban az AEE-ben, ami jelentősen növeli a kár potenciálját a harc folyamán.

Remélhetőleg ezek a tippek jó indulást fognak adni az egyik irányába legendák Ligájalegváltozatosabb bajnokai. Sok szerencsét, és mint mindig, látni foglak titeket az igazságszolgáltatás területén!