Yoshida a Final Fantasy XIV-vel beszél a problémáról

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 27 Április 2021
Frissítés Dátuma: 3 November 2024
Anonim
Yoshida a Final Fantasy XIV-vel beszél a problémáról - Játékok
Yoshida a Final Fantasy XIV-vel beszél a problémáról - Játékok

Tartalom

Final Fantasy XIV sok figyelmet szerez, mivel bezárta az ajtókat az A előkészítése során Realm Reborn. Naoki Yoshida, az elme mögött ARR, pontosan tudja, mi történt a játékkal, és meg akarja győződni arról, hogy az újraindítás nem ugyanazokkal a problémákkal küzd.


Kotakával beszélve megosztja a betekintést, hol és miért Final Fantasy XIV tévedt, és elkötelezettsége a játék rögzítésével A Realm Reborn.

Ahol az FFXIV rosszul ment

Yoshida azt állítja, hogy a Ffxiv különbözni kellett attól Final Fantasy XI tekintet nélkül arra, hogy az MMORPG-k meglehetősen kicsit megváltoztak FFXI.

- Azt hiszem, jó lett volna, ha megpróbálnák látni, mi történt, ha megfordulnak World of Warcraft -ba Végső fantázia," mondta Yoshida: "Szóval, mert csak azért tettek valamit, ami" különbözött " FFXI- „nem sok mindent találtak.”

Aztán azt mondja, hogy meg kellett volna mondaniuk a csapatnak, hogy játsszon World of Warcraft egy évre az inspirációért. A Final Fantasy XI csapat játszott Everquest egy évig, hogy érezze magát a műfajban.


Vajon képes lesz erre?

Yoshida bízik abban, hogy csapata képes hozni Final Fantasy XIV a globális MMO-szabványokhoz igazodva, de aggódik amiatt, hogy mikor lesz a játék újratervezése. - Nem fogunk hibázni Ffxiv újra - mondta -, ha igen, akkor olyan lenne, mint a vállalat megsemmisítésének szintjén.

Sok munkája van előtte, de Naoki Yoshida úgy tűnik, hogy jó úton halad Final Fantasy XIV: A Realm Reborn a játékosok a kezdetektől és többtől várták.

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

Nézd meg a beszélgetés összes húsos bitjét Yoshidával Kotakán.