Még egy Útmutató a Bronze & időszak megszökéséhez; Vagy ezüst és időszak; Vagy arany és időszak;

Posted on
Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 1 Április 2021
Frissítés Dátuma: 1 December 2024
Anonim
Még egy Útmutató a Bronze & időszak megszökéséhez; Vagy ezüst és időszak; Vagy arany és időszak; - Játékok
Még egy Útmutató a Bronze & időszak megszökéséhez; Vagy ezüst és időszak; Vagy arany és időszak; - Játékok

Tartalom

Most már tudom, hogy több millió útikalauz van, amelyek odakint lebegnek, hogy ígéretet tesznek a bronzból vagy ezüstből, és aranyba. Mindannyian különböző tippeket és trükköket kínálnak, amelyek segítségével ki lehet lépni az attól, hogy melyik elo van, és dolgoznak! De csak bizonyos mértékig. Mindannyian különböző emberek vagyunk, és nincs biztos módja a játékmenet javításának.


Tudom ezt, mert szoktam szörfözni az interweb-eken, olyan cikkeket vagy videókat kerestem, amelyek segíthetnek nekem egy évvel ezelőtti jobb League of Legends játékosnak, amikor még mindig megakadtam az 5-ös ezüst divízióban. általános tanácsok, mint például "Mindig vásároljon osztályokat!" vagy "Játszd el, amit kényelmesen játszol, nem mi a hónap íze!" hasznos, végül nem volt elég ahhoz, hogy felemeljem a létrákat elég gyors ütemben. Kicsit túl ambiciózus voltam, azt akartam, hogy a gyémánt határ!

A 4. szezon végül ért véget a célom elérésében, és most visszatértem az 5-ös gyémántba, elégedett vagyok azzal, ahol vagyok. De itt nem mentem fel az általános tanácsok meghallgatásával, hanem megtudtam bizonyos dolgokat a játékról, amely exponenciálisan javította a teljesítményemet. Tehát, anélkül, hogy további dolog lenne, hadd osszam meg mindazt, amit megtanultam az utazásom során, a reményben, hogy remélem, hogy hasznot fogsz kapni a tanult dolgok közül is!


Felejtsd el, hogy minden kereskedés

Biztos vagyok benne, hogy ez egy meglehetősen gyakori tanácsadás azoknak a játékosoknak, akik fel akarnak mászni a ranglétrán, de úgy érzem, ez a tanács különösen nem olyan komoly, mint amilyennek kellene lennie.

Bármely veterán legendák Ligája a játékos elmondja, hogy a játékban minden szerep és sáv különbözik a többitől. A középső sávot tipikusan egy bursty mágus vagy bérgyilkos veszi, a felső sávot egy tanky bruiser, az alsó sávot egy lövész és az ő támogatása, míg a dzsungel általában tanky kezdeményező. Ez az a legalapvetőbb meta, amire gondolhatsz, bár vannak kivételek a fajta „szabályáról”, hogy néha a bursty mágus felfelé léphet, vagy egy bérgyilkos többek között dzsungelbe kerülhet.


Itt kapok egy kicsit, de vissza a fő pontra; Válassza ki a sávot a legtöbb Mennyire jársz azzal, hogy kérdezd meg magadtól, hogy milyen játékos vagy. Tetszik-e az a nehéz kár kereskedő, aki a térképen barangol, és a hóviharra vágyik, és a győzelemhez vezet? A középső sáv az Ön számára. Tetszik-e az a pohár kánon, aki egyedül tudná a csapatát győzni az ellenségek egészségének felaprításával? Marksman az Ön számára. Folytathatnám.

Válassza ki a sávot a legtöbb kényelmes

Kivételesen jó lehet a kettőnél. A játék öt szerepéből háromban is igazán jó lehet. De egyszerűen nem lehet elsajátítani az öt fő szerepet Legendák Ligája. Miért? Mivel e szerepek némelyike ​​annyira különbözik egymástól, hogy egy teljesen más játékstílusra van szükség ahhoz, hogy hatékonyan játsszon.

Például hasonlítson össze egy felső sávot és egy lövedéket. Az Ön munkái egymás poláris ellentétei; Egyrészt Ön a csapat első sora, akinek nem kell félnie a sérülésektől, miközben kárt okoz, és arra kényszeríti az ellenséget, hogy vagy hámozzon le a saját lövészéről, és felnyitja csapatát, hogy túl sok baj nélkül rombolja az egészségét . Másrészt el kell kerülnünk az ellenséges bajnokokat, mint egy pestis, el kell távolodni tőlük, miközben megolvadnak az arcuk, vagy pedig valószínűleg néhány másodperc múlva meg fog halni, és elveszíti a csapatért folytatott küzdelmet.

A tapasztalatok azt tanították nekem, hogy ha belépek egy szerepkör gondolkodásmódjába, közelebb kerülök ahhoz, hogy „elsajátítsam”. Észrevettem, hogy amikor elakadtam az alsó részekre. Nagyon élveztem a felső sávot, mert szerettem kárt okozni, és kellemetlen voltam az ellenséges csapatnak, miközben egy csomó kárt is keltettem. Megpróbáltam lövészeket is játszani, de minden játékkal játszottam, csak bizonyítottam magamnak, hogy abszolút nadrág vagyok rajta. Szerettem kárt okozni, és túlságosan megölni az ellenfeleket, hogy játszhassak egy nyugodt, összegyűjtött lövész szerepében, akinek örülök, hogy a vonalak mögött maradjanak, és ellenségem egészségére törekedtek.

Természetesen vannak kivételek a szabálytól. Nagyon. És mint mondtam, mindannyian más vagyunk. Talán ott vannak a top / markerek, akik mindketten rendkívül jól teljesítenek, amit még nem láttam. Biztos vagyok benne, hogy a magasabb elo emberek ezt igazolhatják; Minél magasabb a rangsorban, annál több "egy trükk pónit" találsz.

Csak azt mondom, hogy nem tudod elsajátítani minden szerepeket. Nem azt jelenti, hogy nem tudsz legalább kétet elsajátítani ... három, ha komolyan gondolod, hogy felemeled a sorokat. Csak két szerep példáját mutattam be én úgy gondolom, hogy annyira különböznek egymástól, ahogyan játszanak, hogy valószínűleg csak válasszon egyet közülük, és ennek megfelelően a másik két szerepet is testre szabja.

Csak azt mondom, hogy nem tudod elsajátítani minden szerepeket. Nem jelenti azt, hogy nem tudsz legalább kétet elsajátítani ...

Mondja el, hogy választja ki a felső sávot, mivel a playstyle alapvetően „kárt okoz, bosszantja az ellenséges csapatot, megijesztené az élő napvilágot az ellenség lövészétől / közepétől / bárkinek, aki hordozza őket”. Azt javaslom, hogy kezdje meg a középső sáv és a dzsungel bukásait.

Az egyik, a középső sáv nem túl különböző (csak károkat, megijeszteni az ellenséges csapatot, stb.). A középső sáv talán az egyik legrugalmasabb sáv a játékban, ami lehetővé teszi, hogy gyakorlatilag játszhasson bármi benne és jól (ha jó a választott bajnokoddal, vagyis ...).

A másik, amit javasolnám, a dzsungel szerepének tanulása (és remélhetőleg mastering). Azt hiszem, a dzsungelnek ez a szerepe minden egyes személy ki játszik legendák Ligája és komolyan gondolkodik a játék felemelésében, legalább ismernie kell, hogy tudják, mit csinálnak, ha valaha is kellett játszaniuk. Erről később, de most, miért mondom ezt, hogy megmutatja, hogyan lehet jobban összehangolni a dzsungeljét és / vagy a flip oldalán lévő nyelveket.

Ha elmegy az utóbbi útvonalra, és úgy dönt, hogy egy lövész, inkább a stílusod, határozottan vegye fel és kezdje el tanulni a támogató szerepét. Ön van megtanulni játszani az Ön támogatásával, nem jobb módja annak, hogy ezt tegye, mint magát a cipőjébe. Az alsó sáv két személyből álló sáv egy okból.

A középső sáv ismét jó választás. Mindkettőnknek feladata, hogy kárt szenvedjen, a középső sáv csak több választási lehetőséget kínál, mint az üvegszén.

Végül ismét dzsungel. (Azt mondtam, hogy a dzsungelnek mindenkinek tudnia kell). Az okok meglehetősen sokat jöttek a koordinációra, de mégis több. Ez egy saját témája.

Az alsó sorban próbáljon meg legalább három szerepet elsajátítani. Tényleg jó nekik. De ne hagyja figyelmen kívül a másik kettőt. Tudja, hogy játsszon őket, hiszen egy bizonyos ponton meg kell találnod az egyik szerepedet, amiben nem vagy annyira kényelmes, de ne légy szomorú, ha nem csinálsz túl jól. Mindenkinek van erőssége és gyengesége, szerepe legendák Ligája az ajánlatoknak elegendő változatosságuk van ahhoz, hogy az egyik vagy a másikban gyenge legyen.

Ahelyett, hogy ellenállnánk a gyengeségnek, erősítsd meg erősségeidet a szerepek kiválasztásával Ön érezze magát otthon.

Buuut ...

TUDNIVALÓK A JUNGLE.

Igen.

Szeretlek, utálom, te szükség tudja, hogyan kell játszani a dzsungel szerepét.

Nehéz ... talán a játék legbonyolultabb szerepe. Mint egy dzsungel, a játék korai és középső szakaszaiban nagyjából eldönti a csapat sorsát, néha a késői játék felé is. Te is te vagy az, aki bűnbaknak lesz, ha a játék rosszul megy ... az Isten irgalmas lehet a lelkeddel.

Félelmetesnek tűnik? Kellene. De nem kellene ezt a szerepet ismerni. Bármelyik másik szerepben, de ez nem lehet meglehetősen félelmetes. Nem, ha azt akarod, hogy felmegyünk a magasabb elosokba anélkül, hogy évekig pazarolnánk a játékot.

Az ok, miért van, a dzsungel nagyjából a játék sakkmesterje. Gyakran Ön az a személy, aki a harcokat kezdeményezi, a célokat a térképen biztosítja, és a színfalak mögött dolgozik, hogy a csapatot az előnyök felé tolja.

Sajnos, mint a dzsungel, szükséged van a csapatodra ... és te, mint laner, szükséged van a dzsungelre. Önnek és csapatának össze kell hangolnia, ha a dzsungel jön a gankhoz vagy a biztonságos célokhoz. A legegyszerűbb módja annak, hogy a dzsungel cipőjébe kerüljön.

A másik ok az, hogy a dzsungelben az a játékmennyiség, amellyel a játékban van őrült. Egy jó dzsungel biztosítani fogja a célokat és segít a csapattársaknak megölni. A nagy a dzsungel megdönti az ellenséges bajnokokat, megragad minden egyes célt a térképen, megbénítja az ellenség dzsungeljét, és teljesen uralja a játékot.

A nagy a dzsungel megdönti az ellenséges bajnokokat, megragad minden egyes célt a térképen, megbénítja az ellenség dzsungeljét, és teljesen uralja a játékot

A különbség abban, hogy ki a jobb dzsungel, szinte mindig egyértelmű a játékokban. Meghatározza a játék áramlását, milyen agresszívan játszanak az ellenséges bajnokok a sávban ... a pokolban, egy jól játszott dzsungel az ellenséges csapatot attól félhet, hogy bárhol elhalad a sávjának félúton, bárhol a pillanatokban térkép. Ez a fajta irányítás egyszerűen túl jó ahhoz, hogy felhagyjon.

Alsó sor, megtanulják, hogyan kell a dzsungelben! Túl sok előnye ennek a szerepnek a tanulás során. Ráadásul a szerep rugalmas, és a bajnok, aki a legjobban illeszkedik az Ön személyes játékához (kérjük, ne legyen az a személy, aki Sona dzsungelben vagy valami mást csinál) ... a logikának valamikor be kell jönnie.

Nyomja meg minden előnyt

Rendben, így ... a középső sávban játszol. Megölted az ellenfeledet, és egy csomó aranyat kaptál. Innentől fogva kulcsfontosságú szerepet játszanak abban, hogy meghatározzuk, milyen könnyű lesz a játék az Ön és a csapata számára.

Megítélem Önt, mint „középszerű” vagy „jó” játékosot, amit a következő lépésben teszel.

Egy közepes játékos azonnal visszahívná a bázist, és az aranyat néhány kárhoz köti, és visszatér. Nyilvánvalóan erősebbek, mint a sávos ellenfél, és újra és újra megölnek.

Egy jó játékos meglátná, hogy a minion hullám a torony oldalára tolódik-e. Ha a part egyértelmű, akkor elkezdi tisztázni a kegyetlen hullámot és visszahívni, vásárolni tárgyakat, megölni az ellentétes nyelvet, és / vagy megpörgetni a térképet, nyomva a többi ellenséges nyelvet is.

A középszerű játékos az ellenfélnek sok esélyt ad arra, hogy visszaszerezze és megszüntesse hibáit. A középszerű játékos nem nézte meg, hogy a minion hullám volt-e, és végül elhúzódott-e egy hullám vagy két cs (creep pontszám), amely aranyra és tapasztalatra fordít, míg ellentétes nyelvük megosztotta a rést. A játékot most véletlenre hagyják, ahol az ellentétes nyelvész eléggé hanyagul játszik, hogy a középszerű játékos elhúzza az ólomát, vagy elég óvatosan játszik, hogy visszaszerezze a játékot, és megnyerje a játékot .

A jó játékos sokféleképpen távolította el az ellenkező nyelvét. Ő megtagadta tapasztalatait és aranyát, amit az ellenfél kétségbeesetten szüksége van. A jó játékos ezután a térképet követte, és tovább növelte a vezetését, segítve csapattársait, és így tovább győzelmet biztosított.

Sok különböző előny áll rendelkezésre, amiket tolni tudunk, és sokáig itt leszünk, ha megvitatnám minden egyes forgatókönyvet ... de az általános ötletet kapja. Függetlenül attól, hogy milyen szerepet tölt be, mindig lehetősége van arra, hogy előnyt nyújtson. De ez nem jelenti azt, hogy óvatosnak kell lenned az előnytől.

Visszatérve a korábbi példámhoz, ha a jó játékos nem ellenőrizte, hol volt az ellenség dzsungelje, vagy nem észlelt más ellenséges lanerek hiányában, miközben rázkódás közben az ellenfél tornya felé tolta a minion hullámot, és ennek következtében meghal , a tőkeáttétel az ellenséges csapat felé nyúlik vissza.

De ez nem jelenti azt, hogy óvatosnak kell lenned az előnytől

Nem sok alacsonyabb elo játékos ismeri, hogyan kell nyomást gyakorolni. Láttam, hogy az emberek folytatják, hogyan nyerik a sávokat egész idő alatt, de azután elveszítik a játékot, mivel csapattársaik annyira rosszak. Az egyetlen dolog, amit kérek tőlük; - Szóval mit csináltál, miután „megnyerte” a sávodat, maradtál sávban, újra és újra megölte az ellenfeledet, amíg az arany, amit adsz neked, értéktelen, miközben figyelmen kívül hagyta a csapata többi tagját, aki ki tudta volna használni a segítségedet? "

Ez egy vonal, amit sokat használok az egyik barátomnál, aki még mindig „megragadt” az alsó sorokban. Egy évvel később kezdtem el a játékot, mint ő ...

Mondjuk, hogy gyűlöli a belek.

Játszd, amit jó. Nem az, ami tőled elvárható.

Mindannyian ilyen helyzetben vagyunk. "Hé nézd! - Tedd be ide a hónap OP-bajnokát! Nyissa meg! Meg kell választanod, vagy máskülönben felveszik, és elveszítjük."

Mit szólnál az érem másik oldalához? "Miért választotta ki a (z) # $ @! Galio-t (vagy bármilyen más bajnokot, ami nem az aktuális meta)? Annyira rossz ... gg, elvesztettük."

Ismerik igen?

A hónap bajnokainak ízlése jó. A pokolba, bátorítom, hogy gyorsan játsszon, ha mászni akarsz. De kérjük, ne játszd le őket, ha kevés az elképzelésed arról, hogyan működnek. Szánjon időt, gyakorolja őket máshol, mint a rangsorolt ​​módban, és ha már elég kényelmes a bajnokkal, tegyen meg mindent, amit akar.

Mondja, hogy egy olyan bajnokhoz vonzza magát, aki nem annyira népszerű, mint például Galio (szeretem ezt a bajnokot). Annyira szereted őt, hogy sokat gyakorolsz vele, és többet találsz vele.

A csúzlios szakértő egy íjjal és nyíllal felülmúlhat egy teljes kezdőt

Az alacsonyabb eloszoknál először láttam, mi történik, ha valamit választunk, ami nem a jelenlegi „meta” -ban van. De ez nem akadályozhatja meg. Mondja el a csapata számára, hogy nyugodtan tudja, hogy jó a választott bajnokán. Akkor hagyd, hogy a játékod önmagáért beszéljen.

A bajnokoknak egyenként vannak olyan területek, ahol erősek. Bizonyos bajnokok nincsenek a meta-ban, mivel ők nem olyan erősek, mint a többi választás.

De egy szakértő, aki egy csúzli, meghaladja az íjat és a nyíl egy teljes kezdőjét. Emlékezz arra.

Végül...

Ne légy mérgező

Ez olyasmi, amit legalább egyszer javasoltak Önnek, ha valaha olvastál vagy nézett egy videót a játék jobbá válásáról.

Ne légy negatív ember, aki szopja az összes reményt a csapattársaidtól, hogy állandóan próbálja őket rosszul érezni. Igen, lehet, hogy ostoba hibákat követnek el, és költségeket számolnak fel a játékban, de végül miért sértik meg őket a csevegésen, kivéve, ha a fiókot negativitásnak jelzi?

A mérgező környezetek több toxicitást termelnek. Sértés valakit, védekezővé válnak. Visszatérnek önhöz. Ez egy végtelen kör. Ritkán fordul elő, hogy a csapatok egymás ellen harcolnak egy pozitívabb csapat ellen.

Végül az egyedüli dolog, amit személyesen megváltoztathatsz ebben a játékban. Az egyetlen hiba, amit a jövőbeni játékokhoz lehet javítani, a saját. Még akkor is, ha csapata felcsavarodik, nézd meg, mit Ön jobb lett volna. Tudom, hogy úgy hangzik, mintha azt mondanám, hogy magadat hibáztatod ... nem vagyok, de te vagy az egyetlen tényező, amit irányítasz, így ha van valami, amit elvehetsz a közelgő veszteségektől, annak esélye, hogy önmagad javuljon.

Ó, és fogadd el, hogy elveszíted. Nagyon. Még akkor is, ha valamiféle emberfeletti ember vagy, aki száz százalékig van a játékban, csak néhány játék lesz, amit soha nem nyer. De ha a célodra fókuszálsz, fogadd el a saját hibáidat, és javíthatod magadat, garantálom, hogy nem fogsz szembesülni azokkal a "nem meggyőző" játékokkal.

Ez egy utolsó ponthoz kapcsolódik, amit szeretnék tenni;

Kerülje a billentést

Könnyebb mondani, mint megtenni. A döntött dolog az, hogy nem veszi észre magát rosszul.

Mindig észrevetted? Amikor elveszíted a csíkokat, mindig látod, milyen rossz a csapattársaid. Amit nem vesznek észre, az, hogy csak ugyanazokat a hibákat teszik, ha nem, többet. Az érzelmeid csak felháborodják az ítéletedet, és megakadályozzák, hogy az egyetlen tényező, amit irányíthatsz; saját magad.

A jó hüvelykujjszabály az, hogy csak akkor lépjen ki, ha két vagy három játékot veszített el egymás után. Tudom, hogy nehéz, de csak csináld. Menj ki, nézd meg valamit, szörfözhetsz az interneten, játszhatsz más játékokat (Hearthstone ftw), bármit!

Ez az! Olyan sokkal általánosabb tippek és tanácsok, amiket felborítottam (kérem, vásároljon osztályokat), de az itt bemutatott tanácsok az, ami segített nekem felemelkedni a rangsorban egy év múlva a játék lejátszása után. Remélem, elvehetsz valamit ebből, és remélhetőleg javíthatod a saját játékmenetedet!

Van egy nagy nap (vagy éjszaka) a Rift-en!