A WWE 2K16 játékmenet részletei a Gamescom-on feltártak

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 5 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
A WWE 2K16 játékmenet részletei a Gamescom-on feltártak - Játékok
A WWE 2K16 játékmenet részletei a Gamescom-on feltártak - Játékok

Tartalom

WWE 2K16 a Gamescom-on kapott nagy bejáratot, mivel a részleteket a legutóbbi játékban a legkorszerűbb franchise-ban tárták fel. Izgalmas bejelentés volt a világ legnagyobb birkózó cégének rajongói számára, és a korai jelek azt jelzik, hogy ez nagy előrelépés lesz a hihetetlenül csalódó elődjével szemben WWE 2K15.


A franchise korábbi megtestesülését a grafika és a reális játékmenet dicsérte, de nagy mértékben bírálta a hozzáadott funkciók, a meccstípusok és a gyenge listák hiánya miatt. WWE 2K15 volt a fejlesztők első repedése egy új rendszeren a legújabb generációs konzolokon, és durva volt a szélek körül.

Úgy hangzik, mintha WWE 2K16 épült, hogy kezelje ezeket a kérdéseket.

A legfrissebb hír a névjegyzékről szól, amely már 120 karakterből állt. Fontos tudni, hogy ez WWE 2K16 120 lesz egyedi karakterek, vagyis nem ugyanazon szupersztár ismétlődése vagy különböző változatai, az előző játék során feltárt probléma.

A játékban jelentős számú NXT szupersztár is szerepel, beleértve a kiemelt neveket a videó előnézetben, a Finn Balor.


A játékhoz készült kiegészítések WWE 2K15 nemcsak a helyükön vannak, hanem nagyszerűen bővültek. A birkózók mostantól még szélesebb választékot kínálnak a láncfogók közül a méretük és a gyűrűstílusuk alapján. A láncos markolókat egy karaktertulajdonság-besorolás befolyásolja, és a kötések szüneteket és olcsó partíciókat eredményeznek az ellenfélnél. Érdekesebb az a képesség, hogy a meccsen belül rögzüljön, hogy visszanyerje az állóképességet, hasonlóan a boksz videojátékokhoz.

Azonban a mérkőzéseken belül a játékmenet legjelentősebb változása kétségtelenül a fordított rendszer. A WWE videojátékok visszavonásai sok éve kedvtelésből tartottak sok játékosnak, mivel bizonyos szupersztárok képesek voltak minden mozdulatot megfordítani, különösen a nehéz nehézségi beállításoknál.


Most, a játékosok korlátozott számú megfordítással rendelkeznek, amelyek idővel elhasználódnak és regenerálódnak.

Ha mindig használod őket, akkor várni fogsz, hogy visszatérjen, ahogy a riválisa felveszi az egész körön. Ezen túlmenően a megfordítások közepén is mozoghatnak, és bár ezek a két értékes fordítási pontot is megfizetik, képesek vagyunk komoly károkat és lendületet adni a javára. Ezek a kiegészítések minden bizonnyal jobban hangzik, mint egy igazi birkózási verseny, bejutva a rajongók tanúságába a RAW egy epizódján.

Ami a fennmaradó hirdetéseket illeti, a kreatív lakosztályok, amelyek híresen hiányoztak WWE 2K15 vissza fog térni, sok minden örömére. A WWE Univerzum mód és a MyCareer sokkal kifinomultabb állapotban fognak visszatérni, bár mindkettőt mindaddig fenntartjuk, amíg a játékot ténylegesen ki nem bocsátják.

Az online mód is átdolgozásra kerül, és ez egy olyan javulás, amelyre nagyon szükség volt, és már nem lesz betöltőképernyő a bejáratok között. Ez lehetővé teszi, hogy a játékosok választhatják, hogy a bejáratuk során támadják az ellenfelet. Ez olcsó lépés, amely hatékony lenne, de remélhetőleg ez nem fordul át az online módra, mert ez bosszantóan kizsákmányolóvá válhat.

Átfogó, WWE 2K16 úgy véli, hogy megtanulta a leckéket és a hiányosságokat korábbi erőfeszítéseikből, és egy olyan játékot készített, amely inkább egy WWE szimulációs játéknak tűnik. A fordított frissítés különösen orvosolja azt a problémát, amely a leghosszabb ideig a franchise-t sújtotta, és minden szerencsével 2K játék visszatér a bajnoki formába a gyűrűn belül.