Bár korábban nem gondolták, úgy tűnik, hogy a Blizzard fontolóra veszi a World of Warcraft forgalomba hozatalát a következő konzolon. Legalábbis ez az benyomás elolvasod a NowGamer interjút Greg Streetrel, a játék vezető rendszertervezőjével.
Az utca a billentyűzet és az egér függőségét idézi, valamint azt, hogy mennyi merevlemez-helyet foglal el a Warcraft a konzolokra való áthelyezésekor. Az utca a Diablo 3 áthelyezését idézi változó "a játék alapjai", mint bizonyíték arra, hogy képes működni, de azt is megállapítja, hogy "ez nagy kihívás lenne egy olyan játékhoz, mint a WoW."
Az utca kifejezi érdeklődését a következő generációs MMO létrehozásáról szóló cikk iránt. Nagyon van optimista kilátások azt mondják: "Érdekes lenne dolgozni csak azért, mert a tervezési kihívások érdekesek lennének megoldani." Befejezi az interjút, amelyben azt állítja, hogy fogalma sincs, hogy hol van ez az egész, de "... ez szórakoztató út lesz."
Én személyesen érdekelne, ha egy Warcraft játékot láthatnánk a konzolokon Por 514 ahol a játék konzol- és PC-verziói átfedik egymást. Ha ez valami teljesen újdonság, úgy gondolom, még mindig érdekes lesz látni, amit Blizzard hozhat a konzol MMO-k világába.
Mit szeretne látni egy konzol alapú MMO-ban?