A közelmúltban több fejlesztőhöz kapcsolódó forrás található Szabad gyök a médiához hibáztak LucasArts a harmadik telepítés sikertelensége miatt Csillagok háborúja játszma, meccs Battlefront III.
A LucasArts tábor egy korábbi munkatársa hallotta a fecsegést, és a természetbeni válaszokat nyújtja.
A GameSpot névtelenül kommentálva a forrás ellentmond, hogy a LucasArts nem támogatta a címet és szabotálta a játékot és a fejlesztőt:
"Ez idő alatt LucasArtsban voltam, a Battlefront III-on dolgoztam, és jól emlékszem. Mindenki a gyártóktól a marketingig 100% -ot fektetett be a kapcsolatba" - mondta a forrás. „Kétségbeesettnek tartottuk a Battlefront következő generációjának folytatását (az a követelés, hogy a projektet pénzügyi okokból szabotálták, nevetséges. A [Battlefront] franchise hatalmas pénzkészítő volt abban az időben). [korábbi LucasArts elnökök Jim Ward és Darrell Rodriguez] sok „jó akarat” teljes vagy részleges mérföldkő kifizetést tettek a projekt folytatásához. ”
A forrás folytatólagosan hibáztatja azt az állítást, miszerint a Free Radical 99 százalékos volt a címmel, amit a franchise leg ambiciózusabb játékának tartottak. Állítólag a játék "középszerű" volt, és csak körülbelül 75 százalékos volt.
A forrás felelősségteljesen a Free Radical, most a Crytek UK felelőssége.
Úgy véli, hogy a devsok csalárdan félrevezetették magukat a monetáris nyereségért, és hasonlóan működtek, mint a "Ponzi rendszer". Állítólag ők átirányították a munkaerőt és a pénzt a LucasArts-tól, hogy igyekezzenek eljutni az elkerülhetetlenül sikertelenül Köd, elhagyom Battlefront III Támogatott alól kritikálja a devseket, hogy tisztességtelenek voltak a haladásukkal kapcsolatban, nem képesek eleget tenni a kritikus kezdeti határidőknek, és azt állítja, hogy nem tudtak új határidőket betartani.
Itt válaszolt Steve Ellis, a Free Radical alapítója.