WoW 5 & period; 2 személyzet interjúja 6. rész & kettőspont; Buff & period; De és Kozak & félig; Hívás-aukció és Ghostcrawler

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 10 Április 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
WoW 5 & period; 2 személyzet interjúja 6. rész & kettőspont; Buff & period; De és Kozak & félig; Hívás-aukció és Ghostcrawler - Játékok
WoW 5 & period; 2 személyzet interjúja 6. rész & kettőspont; Buff & period; De és Kozak & félig; Hívás-aukció és Ghostcrawler - Játékok

Buffed.de interjút ad Dave Kozaknak - 2013. március 9.


A WoW 5.2-ben a Thunder Island szigetelésének rendszere nem a népességen alapszik, hanem az részvétel. Ez azt jelenti, hogy ha van egy kis szerver pop vagy a frakció alulreprezentált, akkor ugyanolyan gyors, ha nem gyorsabb, mint mások.

Meg kell tennie nagyjából körülbelül hat héttel az átlagos szerver számára, hogy kinyitja a Thunder szigetet. Egyes szerverek esetében ez egy kicsit hosszabb időt vehet igénybe, de csak néhány héttel bővítheti.

Jaina és Lor'themar ennek a foltnak a középpontjában állnak, de Garrosh és Varian visszatérnek a reflektorfénybe a WoW 5.3-ben. Dave azt mondja, hogy a lényeg az, hogy a Szövetség egyre szorosabbá válik, miközben a Horde széthúzódik.

A filozófia változása napi- lényegében azt jelenti, hogy megszabadulhat a dolgoktól, amelyek szükségesek az ízesített jutalmakkal, mint például a tartókkal és a lapkákkal. Kozak azt mondja, hogy ez lehetővé teszi a napilapok választhatóságát, ami közelebb áll az eredeti tervezési szándékukhoz.


Annak érdekében, hogy a napilapok ismételten ismétlődjenek, a csapat megpróbálja összekeverni a dolgokat, mint például a társas küldetések, minden nap különböző pontokra, stb., De a WoW 5.2-ben kifejezetten megpróbáltak hozzáadni a dolgokat a napilapok. Összefoglalható főnökök, ritka csőcselék stb. Kerülnek hozzáadásra annak érdekében, hogy a sziget jól érezze magát.

Bár semmit nem lehet mondani arról, hogy a következő napokban a napilapok kerülnek, Kozak azt mondta, hogy a csapat szerette az utat, hogy a tanya mentek. A WoW 5.3-ben valószínűleg nem lesz hozzá semmit, de a jövőben több dolgot fognak csinálni a gazdasággal.

Annak érdekében, hogy az emberek ismét a világba kerüljenek az LFG és LFR várakozási sorokra való támaszkodás helyett, az egyre inkább összpontosít kültéri főnökök. Ez nagyon elterjedt a WoW 5.2-ben. A Kozak úgy hangzik, mintha a börtönök nem játszanak olyan nagy szerepet a játékban, hogy a játékosok felfogják a javításokat. Ez az, amit az LFR hoz létre.


Vannak nem több öt ember dungeons tervezték. Mindenesetre új forgatókönyvek lesznek.

A jövőben a forgatókönyvek sokkal többek lesznek falatnyi. Ők is sokkal előnyösebbek lesznek. Lehet, hogy hős és / vagy kihívás módú forgatókönyvek lesznek. A jövőbeli WoW-tartalomban is lehetőség van 40 ember forgatókönyvére.

A Variann Wrynn nagy király története folytatódik a patch 5.3-ben. Az ok, amiért nem mutatkozott be a WoW 5.2-ben, hasonlít a korábbi interjúkban feltüntetett Sylvanas-kérdésre. Nem volt idő és játék, hogy a karakter történetére összpontosítson.

Bár nem lesz olyan nagy, mint a kataklizma, az Azeroth megjelenése néhány kisebb változást eredményez, hogy tükrözze az háború ami a Horda és a Szövetség között zajlik.

Saurokként a játékosok megismerhetik a nevezett dinoszauruszokat Kroshik. A játékosok megismerkednek az életével a tojástól haláláig, mint egy Saurok étkezés. Ezt az érdekes bolyhos foltot az egyik tervező, Paul Kubit indította el, így a játékos Saurok-ra válthatott. A környéken kialakult küldetések. Ebből származik a tényleges Saurok beszélgetése. Így készült Kroshik története.

Pandaria tanítványa szerint szinte mindent felfedeztek, mint a WoW 5.2. Az egyetlen dolog, amit a játékos megismerhetett, Shaohao császár, Pandaria utolsó császárja. Lesz egy animált e-könyv hamarosan jön ki. Ez magában foglalja a történetét.

A Zandalari elleni küzdelem minden éve után még nem fejeződtek be. Nem egy hosszú lövés. Még mindig van Zul és Rastakhan király, akivel foglalkozni kell.

Hívjon az árverésen Greg "Ghostcrawler" utca - 2013. március 13.

Semmi radikális a WoW aukciós ház jövőjéhez társul, bár lehet, hogy néhány kisebb életminőségi funkció is hozzáadódik, mint például az egységár szerinti rendezés képessége.

A szakmák jövőjéről eléggé beszélt. Hányan vannak, köztük a másodlagosok, nem lehet teljesen megosztani a szeretetet mindegyikük között. Blizzard megpróbálja kitalálni legjobb orvosolni ezt a helyzetet. Ez végül vezethet ahhoz, hogy egyszerre több mint két szakmát tanulhassunk.

Folytatás a 7. részben!