Második pillantás a Blue Wizard Digital űrkutatójára

Posted on
Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 1 Április 2021
Frissítés Dátuma: 17 November 2024
Anonim
Második pillantás a Blue Wizard Digital űrkutatójára - Játékok
Második pillantás a Blue Wizard Digital űrkutatójára - Játékok

Tartalom

Miután nagyon lenyűgözte a Blue Wizard Digital 5x stratégia roguelike előzetes kiadásának előnézetét Tér Tyrant A múlt hónapban izgatott voltam, hogy hogyan változik a játék mostanáig. Az elmúlt hónapban nem jelent meg sokat tartalmakat, de a magas színvonalú polírozás és kiegyensúlyozás hatással van a játék általános érzésére.


Gyengéd kezdet a Real Challenge előtt

Amikor utoljára megnéztem Tér TyrantA Galaktikus Szenátus a játék kezdetétől sokkal agresszívabb volt, mint most. Korábban, miután befejezte a küldetést, egyszerre két térterületen haladtak előre.

Most, az első néhány misszióban, csak az egyik zónában haladnak előre, ami lehetővé teszi a játékosok számára, hogy könnyebben megértsék, hogyan működik ez a szerelő. Például a fenti képen csak a csavargó ködben haladtak, míg korábban a Hive Worlds-en vagy a Burrowed Fields-en is haladtak.

Kicsi részletességgel, az új játékosoknak örömmel fogadja a játékot. Mivel a játék jellemzői permadeath, az elején több passzív ellenséggel rendelkeznek, akik olyanok, akik nem szoktak ilyen mechanikával, letelepedni, megállítani azt, ami egyébként frusztráló élmény lenne.


Keményebb csaták, agresszív A.I. és Beefier Space Monsters

Míg a kiadás előtti felépítés nagyon szórakoztató volt, néhány kiegyenlítésre volt szükség, és a Blue Wizard Digital pontosan ezt tette. Először más flották közötti csaták. Eredetileg ezek a csaták meglehetősen egyszerűek voltak ahhoz a ponthoz, ahol a nagyobb flotta valóban nehéz volt támadni.

Most azonban nagyobb flottákat fogsz látni, amelyek több értékes bolygót védenek, és annál mélyebb a térképen, annál nagyobb ellenállást találsz. Most már szigorúbb egyensúlyt kell tartania a különböző flották között. Egy szuper erőteljes flottával és számos alacsony szintű géppel gyorsan bajba kerülhet. Ez új szinttel bővíti a játék általános taktikáját és stratégiáját.


A nehézségek egy kicsit tovább növelése érdekében az ellenzék most már agresszívabb, mint korábban. Korábban elhagyhatták a homeworldot, hogy támadást nyújtson, és ellenségei nem igazán célozzák meg. Most már sokkal nagyobb a kockázata annak, hogy a homeworldot megtámadják, mivel az ellenségek haladnak, amint közel vannak. Elveszíti otthoni világát, és elveszíti a küldetést és esetleg a játékot is.

Az ellenség egy kicsit agresszívabb a kutatásukkal szemben, mint az előző építésben. Miközben kutatási technológiákat kutatnak, erősebbé válnak, és nehezebbé válnak az idő múlásával. Ha gyorsabban haladnak előre, mint te, elkezdesz elveszíteni a zsarnokságot, és elmarad a technológiától. Ez a legfontosabb.

Javultak az olyan szörnyek is, mint a Space Shark és a Space Slug. Félelmetesek voltak, de nem voltak olyan fenyegetőek, amikor tisztességes méretű flottát kaptak. Most már sokkal nagyobbak, mint korábban, és sokkal nagyobb és jól felszerelt flottát igényelnek.

Általában jobban bátorítják a bolygókat, hogy megtámadják, de ezzel együtt az ellenséges flottákat is visszatartják, mivel mindenki számára agresszívek. Ezek ugyanolyan hasznosak lehetnek, mintha akadályoznának, és a jobb kezekben nagyon jó eszköz lehet.

Növelte a játék nehézségeit, de ez nem rossz. Egy kicsit túl könnyű volt, még egy átlagos, legjobb stratégiai játékosnál is, mint én. A taktikai mesterek számára az előző felépítés kissé sértőnek érezhető, mivel nulla kihívást jelentett nekik.

Teljes és csiszolt érzés

A játékmenet és a játék kiegyensúlyozottsága mellett jelentősen nőtt a játék teljes lengyelje, ami teljes mértékben érezte magát. Egy tonna vizuális fejlesztés került hozzáadásra, mint például a speciális effektusok és egy sor új hanghatás.

Bár nem a játékváltók, a fejlesztések valóban különbséget tesznek a játék érzésében, mintha egy alfa- vagy béta-fejlődési szakaszban lenne, mint sokkal tovább. Ha a játéknak több mint három játszható versenye volt, akkor még azt sem gondolnád, hogy korai hozzáférésű játék lenne.

Imádom, hogy a fejlesztő hogyan összpontosított erre, mint ahogyan ezek a finomabb apró részletek a mostanában, így sokkal több hely marad az új tartalmak számára a következő frissítésekben.

A Steam egyik legígéretesebb korai hozzáférési címe

A Steam Early Access-en számos cím található, amelyek hiányoznak a minőségről, és mások, akik egyszerűen csak elhagyták, vagy a fejlesztők elhalasztották a fejlesztést. Ez a Blue Wizard Digitals második címe, és annyi ígéretet mutat, mint az előző játék.

Úgy érezte, hogy olyan mértékben van polírozva, ami tovább fejlődik, mint amilyen, és leginkább egy rendkívül szórakoztató és élvezetes stratégiai játék, amelyet bárki behatolhat és élvezhet. Ha elfáradt a pénz még mindig fejlesztés alatt álló játékra, biztosíthatom önöket Tér Tyrant egy teljes értékű cím, amit most érdemes játszani.

Ennek az előnézetnek a céljából az író megkapta a játék egy példányát.