World of Warcraft & plusz; Nerf és egyenlő; Wtfpwn & küldetés;

Posted on
Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 5 Április 2021
Frissítés Dátuma: 19 December 2024
Anonim
World of Warcraft & plusz; Nerf és egyenlő; Wtfpwn & küldetés; - Játékok
World of Warcraft & plusz; Nerf és egyenlő; Wtfpwn & küldetés; - Játékok

Tartalom

Most már biztosan megtörtént, hogy a World of Warcraft közelgő 5.3-ös javításáról egy (vagy több embertől származó) felülvizsgálatra kerül sor. Ne tévesszen meg, tényleg nem az a fajta ember, aki panaszkodik a dolgokról ... különösen, ha naponta több órát veszek fel a játékban. De van néhány dolog, ami igazán bug nekem a következő javításról.


Paladins

Először is. Blizzard még mindig nem tudja, hogy mit tegyen a Paladin osztályban. A védelem Speciális Paladinok továbbra is viszonylag változatlanok maradnak, de jelentős mennyiségű funkcionalitással rendelkeznek, ami egyszerűen leállt a játék mechanikája miatt, ami nem teszi lehetővé számukra, hogy teljes mértékben kihasználhassák.

Ehelyett a másik két specifikációra fókuszálnak; Szent és megtorlás. A gyógyulás mértékének csökkentése, valamint az egyes képességek által enyhített károk. Ez alapvetően megkönnyíti a pártok és a paladinok megölését. Nem vagyok biztos benne, hogy miért lenne ez jó dolog. Jelenleg van egy 90-es szintű Windwalker Monk, de mindig a Paladin-t be- és kikapcsoltam, mivel a World of Warcraft első kiadása közel 9 éve volt. Ezek a változások kissé zavaróak számomra. És ahogy fentebb már említettük, a védelmi paladinokról semmi sem történik. Beszél a szerzetesekről.


Monks

A szerzetesek már legyőzöttek. Ez a legutóbbi javítás még erősebbé teszi őket, csökkentve a képességek költségeit, a növekvő hatásokat, és általánosabbá teszi őket. - De ez jó dolog, nem gondolod? ezt mondják néhány ember. - Miért panaszkodsz róla, amikor segít az osztályodnak? mit mondanának mások. Nos, elmondom, miért. Túlléptünk. Az emberek megragadhatják és panaszkodnak, hogy nincsenek tisztességes PvP felszerelések, vagy csak a Bőr páncélot használhatjuk a Mail vagy a Plate helyett.

Ez minden rendben és jó .. de szeretem az egyensúlyt. Szeretem az embereket, akiknek egyenlő esélyük van, hogy mindenkivel egyenrangú legyen. Szinte teljes időt töltöttem 90-es szintként (majdnem három hét), hogy megkíséreljem magamhoz igazodni. Csiszolás, véletlenszerű dungeonok készítése, Raid keresése, forgatókönyvek futtatása, napilapok készítése bizonyos csoportok hírnevéért, és a fentiek keveréke. Hacsak nem vagy Death Knight, vagy egy Twinked Paladin vagy Warrior .. A szerzetesek sokoldalúságuk miatt jobban teljesítenek. Ez megváltozik. A játéknak kiegyensúlyozottabbnak kell lennie.


Úgy tűnik, hogy minden alkalommal, amikor Blizzard kiad egy új foltot, az új "kisállat projektje" felé mutat. Ebben az esetben a Monk-osztály lenne, amely éppen a Pandaria-bővítés ködének kibocsátásával nem régen leesett. Ami sok az sok. Komolyan, kiegyensúlyozza az osztályokat, és tegye őket jobban a mindenki számára, hogy részt vegyen benne. Az embereknek mindig vannak a kedvenc osztályaik, vagy a versenyek, vagy mi van, de ez nem jelenti azt, hogy a Blizzardnak bizonyos osztályokat vonzóbbá kell tennie. mint mások. Mindannyiuknak saját fáklya és csillogása kell, hogy legyen, és mindezek érdekesek legyenek.

vadászok

A Hunter egy másik osztály, amely némileg elkeseredett. Stabil háziállatuk 20-ról 50-re nőtt, így lehetővé válik, hogy a vadászok játszhassanak, és több háziállatot szerezzenek, mint korábban. Különösen hasznos, ha megpróbálod nyomon követni azokat a megfoghatatlan rátákat. De akkor a Scatter Shot részesedését csökkenti a Freezing Trap és a Wyvern Sting? Ez csak nem értelme. Egyáltalán. Vadászok CC. Mindig vannak. Ez a Hunter osztály alapja. Úgy tűnik, Blizzard elfelejtette ezt, és egy kicsit nehezebbé tette a vadászoknak, hogy mit tegyenek.

Összefoglalva

A Blizzard által közzétett hivatalos poszton számos más dologra is figyelmet érdemel az 5.3-ös javítás tekintetében, úgyhogy ne habozzon és végigfutjon magának. Ezek csak az én gondolataim. Úgy tűnik, hogy figyelmen kívül hagyják azt, amit a World of Warcraft elsődlegesen népszerűvé tett, és az ügy triviálisságára összpontosított. Jelentősen többet helyeznek a Battle Pets-be, mint az osztályok. Battle Háziállat szórakoztató és minden .. de komolyan? Nem fogják kielégíteni, hogy a legtöbb embernek a versenyképes játékkal kapcsolatos MMO vágyai vannak.

Bocsánatkérés, ha ezek úgy tűnik, hogy nem más, mint a közelgő javítás. Biztosíthatom önöket, ez nem így van ... de úgy gondoltam, hogy megosztom a személyes gondolataimat az ügyben, és néhány problémát az első vonalakra hozok, és ismertetem őket. Ez az egész a hozzászóláshoz. Találkozunk, srácok és gals legközelebb.

Értékelésünk 5 Gondolataim a World of Warcraft 5,3-as javításáról.