Tartalom
A négy játékos co-op lehetősége a világ egyik legnagyobb mechjáték franchise-jában iRendkívül izgalmas kilátás.
Ez új lendületet adhat a Halo történetvilágának élményéhez, valamint a lendületes ugráshoz és a már megismert és a szeretetből származó slam mozdulatokhoz. A gyors játékmenet is úgy néz ki, mintha itt maradna, és ha a béta arzenálja bármi is lenne, Locke ügynök készen áll a harcra.
Trailer kiderül
A pótkocsi régi hírek az XBOX világában (mivel ezt a helyettesítette Assassin's Creed: Szindikátus mint ahogy az utóbbi két napban is láttad), de a fedőművészetet feltárta Halo 5: Őrök a második pótkocsiban - a fej-fej párbaj vadnyugati trópusa, azt sugallja, hogy a csata túl nagy lehet ahhoz, hogy egyszerűen harcoljon 1x1. A Microsoft maga is azt mondta, hogy "a csapatok ... döntő szerepet játszanak a mesterfőnök és a Spartan Locke között."
Nem túl sokáig tart, amíg az E3-as, amikor a Microsoft közleményei dominálnak a showban.
(Ebből beszélve - az E3 feltár egy XBOX vagy PS4 híreket egy kis indie mech játékról az Egyesült Királyságból, A testen és a véren túl, amire várjuk a játékot is?)
Könnyen elérte a 343-at
A multiplayer Halo 5 A Beta néhány érdekes tereptervező és -csökkentő mechanikát mutatott be, amelyek egymással jól áramlottak, és ez egy pár csapatmunkával párosulva érdekes taktikai játékot eredményezhetett, ha egy négyszeres társ-opcióban kombinálták; az ellenfelek átvétele közben a fedél jobb formája.
Továbbá egy négyszemélyes csapat nem teljesen új a Halo-nál, mivel ez egy olyan funkció, amit láttunk Halo Reach és nagyon jól működött - családunk szerette.
343 Az iparágak rendelkeznek azzal a forrással és képességgel, hogy ezt valósággá tegyék Guardians.
Mit gondolsz?