WildStar - Otthon, ahol a hűvös dolgok Pax Prime 2013

Posted on
Szerző: Charles Brown
A Teremtés Dátuma: 7 Február 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
WildStar - Otthon, ahol a hűvös dolgok Pax Prime 2013 - Játékok
WildStar - Otthon, ahol a hűvös dolgok Pax Prime 2013 - Játékok

Tartalom

Tegnap WildStar volt egy élő közvetítő panel a Pax Prime 2013 Pax 2 csatorna. A Wildstar fejlesztői a panelt a játékosház körül helyezték el. Meg kellett találnunk a lakásrendszer számos egyedi jellegzetességét, amelyek közül néhányat a fejlesztők megvitattak, és néhányat, amelyeket nem.


Jellemzők

Tehát az egyik nagy dolog nyugodt tapasztalatra épül, alapul, hogy mennyi dolgot találsz a lakásodban. Minél több dolog van, annál gyorsabban nyerhet nyugodt élményt. Azt is meg kellett találnunk, hogy a játékosok hogyan módosíthatják a környezetüket a földterületükön, így ha nem akarja, hogy minden boldogság és napfény ne legyen. A ház maga is lehetővé teszi, hogy az épület belső és külső részén szabadon elhelyezhető legyen. Ez azt jelenti, hogy bárhol elhelyezheti az elemeket, és akár ugráló rejtvényeket is készíthet.

A fejlesztők röviden átmentek néhány más jellegzetességre, mint például a kihívásokra, a mini börtönökre, sőt akár a kézműves állomásra is. Az egyik kihívás a tornádó használatával a kristályok összegyűjtésére. Mivel a tüntető már megverte a kihívást, amit nem tudtunk látni a patak során, a bemutató során azonban megmutatták a folyamatot. Beállíthatsz mini dungeonokat is a földedre, amivel kihívhatsz barátaiddal, a szörnyek skálázásával és alkalmazkodásával a csoportoddal. Az utolsó igazán hűvös lakóelem, amit meg akartam említeni, az, hogy saját lakóterületet állíthat be a lakóterületén, így nem kell találnia őket.


Q & A munkamenet

A kérdések és válaszok szegmens nélkül egyetlen panel sem lenne teljes, így itt van néhány megvitatott téma. Nincsenek teljes kérdések, mivel nehezen hallhatóak. A legfontosabb, hogy a fejlesztők megkérdezték a céhházakról, amiket elkerültek, mondván semmit. Egy másik hűvös téma volt a távíró rendszer, nemcsak be- és kikapcsolása, hanem a megjelenítés módja is, hogy jobban láthassa. Az utolsó nagy téma, amelyet a Q & A-ban megérintett, a Szent Szentháromság fogalma volt. A Szentháromság lesz WildStar, de testreszabhatja, hogy az osztályok hogyan végeznek munkájukat a rendszeren belül.

Olyan személyként, aki személyesen nem érdekelt WildStar Azt kell mondanom, hogy lenyűgözött. A játékban rengeteg hűvös funkció és számos innovatív koncepció létezik. Mint mindig, hadd tudjam meg az alábbi gondolataidat, amit vársz vagy nem szeretsz WildStar. Kérjük, ossza meg ezt is barátaival. Köszönöm, hogy elolvasta.