WildStar Dungeon útmutató és vastagbél; Stormtalon Lairja

Posted on
Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 10 Április 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
WildStar Dungeon útmutató és vastagbél; Stormtalon Lairja - Játékok
WildStar Dungeon útmutató és vastagbél; Stormtalon Lairja - Játékok

Tartalom

A Stormtalon Laira az egyik első dungeon, amit a 20. szinten tudsz csinálni. Itt vagyok, hogy megmagyarázzam minden Stormtalon Lair főnökét, így készen állsz. Üdvözöljük a Nexus első börtönében!


A fejléc videóhoz való visszatérés Spythe-be kerül. Aktív a WildStar Fórumokon, és több videója van WildStar játék, amit meg kell nézni.

Ez az útmutató mindent megtesz a Stormtalon Lair dungeonjáról, beleértve a következőket:

  • Szemetes tippek - Információ az alapvető ellenségektől, kivéve a főnököket.
  • Boss harcol - Minden főnök és minden fázis magyarázata.
  • Csata tippek - Hasznos tippek ebben a börtönben.

Szemetes tippek - A szemét törlése.

Azok számára, akik nem tudják, a "szemét" egy általánosan használt kifejezés, amely leírja az ellenségeket, akiket a börtönökben vagy a főnökökkel nem rendelkező csapatokban harcolnak. Ezek a szokásos ellenségek, amiket meg kell verniük a főnökökért.


Hadd kezdjem azzal, hogy mondtam a börtönöknek, mindig legalább egy megszakítással kell rendelkeznie. Ha nem, akkor rossz idő lesz. Jó ötlet, hogy annyi megszakítást tegyen, amennyit csak tudsz a cselekvési készletedben.

Ez nagyobb szabadságot tesz lehetővé, és eldöntheti a PUG-k (pick-up csoportok) ellazulását, ahol egyesek nem fognak figyelni és megszakítani, ha azt kellene.

Thundercall sámán és Thundercall Sentinel

  • Ezek a két ellenség mindig együtt harcolnak. A legjobb, ha a tartály a Sentinelt a sámánhoz húzza, hogy a párt megszakítsa a sérüléseket.
  • A sámán rendszeresen gyógyul, így a legjobb, ha őt célozzuk. Amikor látod az önt, megszakítja őt. 1 megszakító páncélja van, így kétszer megszakad. A harc meghosszabbodik, ha nem állítja meg a gyógyulást.
  • Csak vigyázz a jelző távírójára és lépj ki belőle. Úgy néz ki, mint egy hosszú téglalap, középen egy kör.

Thundercall Storm-Weaver

  • Az egyetlen dolog, amiről aggódnia kell, az a kábítószer, amit egy játékosnál csinál. Látni fogsz egy távírót és megjelenik a Conduction nevű leadás. Két megszakító páncélja van, így háromszor megszakítja, vagy a játékos meg fog halni. Öld meg azt a második dobás előtt, mert a megszakítás valószínűleg lehűl.
  • Emellett debuffot is vetít, amíg meg nem hal. Ez megnöveli az elszenvedett károkat, így a gyógyítóknak meg kell tisztítaniuk.

Blade-Wind az Invoker (Boss)

Az Invoker az első főnök, és valószínűleg a legnehezebb a börtönben.


1. fázis - Thunder Cross

  • Normál -A varázslatot a Thunder Cross-nak nevezi, amely óriási kereszttelegráfot tesz a mezőre. Maradjon minden áron. Ez megszakítható.
    • Két megszakító páncélja van, így háromszor megszakíthatja őt, hogy megdöbbentesse. Ez megakadályozza, hogy az extra távírókat rövid időre végezze, és egyszerre bónuszkárosodást okoz.
  • Veterán - Időközönként óriási kört ad hozzá a Channeler egyik fázisában.

2. fázis - Fázis hozzáadása - 50% -ban történik

A "hozzáad" további ellenségek a harc kivételével, mint a főnök.

  • Normál - Az Invoker sebezhetetlen lesz és megállítja a támadást. Meg kell ölni mind a 4-et, hogy továbblépjen a következő fázisra.
    • A Wisps mozog a mezőn, amely megdöbbent, ha a körükben lévő távírójukba kerül. A villám ugyancsak egy véletlenszereplők körkörös távírójában jön le.
    • Egyszerre összpontosíts egy ellenségre. Ha villámcsapásnak van kitéve, lépjen az ellenségre. A villám rájuk üt, és sok kárt okoz. Csak győződjön meg róla, hogy elhagyja az utat, mielőtt eléri!
  • Veterán - Ugyanaz, mint a szokásos, de a Thunder Cross továbbra is ebben a fázisban történik. Azt is meg kell találnod a csatornázókat, akik mennydörgés távíróval rendelkeznek, hogy távolítsák el a pajzsukat. DPS-eket le lehet állítani, de el kell pusztítania a pajzsot, meghosszabbítva a harcot.

Végső fázis - Keresse meg a biztonságos helyet

Miután az összes hozzáadás eltűnt, a következő fázis elindul. Az Invoker támad, és mindenki "visszafogott", ami azt jelenti, hogy a fegyverük eltűnik.

Végül visszajön a fegyverek, de fel is veheted őket a pályán. Fontos, hogy a tartály gyorsan visszaszerezze a fegyvert, hogy továbbra is fenyegetést generáljon, így a főnök nem véletlenszerűen öl meg valakit.

Is, a tartályok a második fázis vége után elrepülhetnek, mielőtt az alsó. Ez sokkal könnyebbé teszi a fenyegetések megőrzését és a csapatának törlését. Egy másik változat szerint a párt tagjai megadhatják a tartály megszakító páncélt hogy megállítsa az alázatot.

  • Normál - Ebben a fázisban a wisps továbbra is körbejárja a mezőt, villámcsapás következik be a második fázisból, és az Invoker egy óriási távírót hajt végre, amely csak néhány biztonságos helyet tartalmaz.
    • Keresse meg ezeket a biztonságos helyeket gyorsan. Valószínűleg el kell hagynia őket.
  • Veterán - Ugyanaz, de két nagy telegráfot egy sorban határoz meg. Amikor újra megtörténik, a telegráfok száma 3-ra nő. Tovább folytatódik, amíg a harcban maradsz.

Aethros (Boss)

Ez egy tornádó főnök, akinek érdekes tornádó-elől mechanikusa van.

1. fázis

  • Normál - Csak harcolj a főnökkel. Megjelenik a kör-távírók, de könnyen kikerülhetők.
  • Veterán - Ugyanaz, mint a szokásos.

2. fázis - Fázis hozzáadása

  • Normál - Aethros eltűnik, és négy kis tornádó jelenik meg. Győzd le őket, hogy továbblépjenek.
    • Próbálja meg váltakozó stuns-t, hogy segítsen a gyógyítónak. Csak győződjön meg róla, hogy a következő fázisban le lesz állítva.
  • Veterán - A kiegészítések mellett megjelenik a kör-távíró is, amely villámlást hagy a földre, amely véletlenszerűen a játékosokat célozza meg. Távolítsa el ezeket a csoporttól.
    • A hozzátartozók nem állíthatók fel a veteránban, így a DPS-nek le kell állnia, ha a tartály nem tud elegendő fenyegetést generálni.
    • Jó ötlet, hogy a szoba egyik oldalán maradjon, és tegye le a távírókat, hogy tiszta futópálya legyen. Váltson a másik oldalra, amikor újra megtörténik.

3. fázis - Tornádó fuss

Miután a hozzáadások leálltak, megjelenik a főnök, és visszaállítja mindenkit. Most vissza kell futtatnod az Aethrosba.

  • Normál - A tornádók oldalról oldalra mozognak, és villámcsapások véletlenszerűen.
    • Amikor eljutsz az Aethroshoz, szakítsd meg. Azt 3 megszakítást vesz igénybe, hogy megállítsa.
    • Amikor megszakítja őt, a tornádók megállnak. Rövid ideig megdöbbent.
  • Veterán - Egy véletlenszerű távírót ad hozzá egy olyan játékoshoz, aki megdöbbent, ha nem lépnek ki belőle.

Amikor megállítod, visszatér az első mechanikához. A veteránon rendszeresen teleportál a szoba másik oldalára.

Ismételje meg az 1-3.

4. fázis - vihar düh

Az egyes fázisok ismételt lefutása után kezdődik az utolsó fázis.

  • Normál - Ez hasonló az 1. fázishoz, de most a tornádók mozognak a mezőn, és villámcsapás következik be rendszeresen.
  • Veterán - Ugyanaz, mint a szokásos.

Stormtalon (Final Boss)

1. fázis - Megszakítja vagy meghal

  • Normál - Először egyszerű, csak támadd meg a főnököt. Egy idő után mindenki visszahúzódik.
    • A kopogás után a főnök elindítja a telegráfot, amely kitölti a szobát. Ezt megszakítja, mielőtt befejezné. 3.
      • Ha a főnök felé haladsz, miközben megdöbbented, nem fogsz megütni a villámtáblák. Úgy jelennek meg, hogy hol van a karaktered.
    • Villámcsapás történik a harc során. Csak kutyátok ezeket.
    • Ő is csinál egy több villámcsapást. Folytassa a távíróktól, amíg véget nem ér.
  • Veterán - Egy láng villámlik, amely a tankot és a legközelebbi célpontot debütálja. Ezt el kell távolítani.

2. fázis - Maradjon a biztonságos helyen

  • Normál - A nagy távíró után villámcsapás történik.
    • Végül egy távíró fedi a területet, és egy biztonságos helyet céloz meg egy játékosra.
    • Maradjon a körben, amíg a távíró elmegy. El kell költöznie, hogy kikerülje a villámot.
  • Veterán - Több / gyorsabb villámcsapás. A célzott játékos dezorientálódik, amit nem lehet megtisztítani. A CC megszakítás azonban működik.

Ismételje meg az egyes fázisokat, amíg a főnök meg nem hal. A fázisok a főnök egészségén alapulnak, így ha bajod van, várj, amíg a villámcsapás fázis véget ér.

Emellett érméket kap a börtön végén, a befejezéshez szükséges idő alapján. Az összes választható célt is ki kell töltenie.

  • Ahhoz, hogy Bronzot kapjon, csak az összes célt kell kitöltenie és befejeznie.
  • Ezüst és magasabb az összes célkitűzés teljesítéséhez és befejezéséhez 30 perc.
  • Az arany azt is megköveteli, hogy teljesítse a kihívásokat, a többiek nem.

Ez mindent magában foglal a Stormtalon Lair dungeonjában. Ha bármilyen kérdése van valamivel, vagy észrevesz valamit, amit esetleg kimaradtam, tudassa velem a megjegyzéseket!