Tartalom
- Ez az útmutató mindent megtesz a Stormtalon Lair dungeonjáról, beleértve a következőket:
- Szemetes tippek - A szemét törlése.
- Thundercall sámán és Thundercall Sentinel
- Thundercall Storm-Weaver
- Blade-Wind az Invoker (Boss)
- 1. fázis - Thunder Cross
- 2. fázis - Fázis hozzáadása - 50% -ban történik
- Végső fázis - Keresse meg a biztonságos helyet
- Aethros (Boss)
- 1. fázis
- 2. fázis - Fázis hozzáadása
- 3. fázis - Tornádó fuss
- 4. fázis - vihar düh
- Stormtalon (Final Boss)
- 1. fázis - Megszakítja vagy meghal
- 2. fázis - Maradjon a biztonságos helyen
A Stormtalon Laira az egyik első dungeon, amit a 20. szinten tudsz csinálni. Itt vagyok, hogy megmagyarázzam minden Stormtalon Lair főnökét, így készen állsz. Üdvözöljük a Nexus első börtönében!
A fejléc videóhoz való visszatérés Spythe-be kerül. Aktív a WildStar Fórumokon, és több videója van WildStar játék, amit meg kell nézni.
Ez az útmutató mindent megtesz a Stormtalon Lair dungeonjáról, beleértve a következőket:
- Szemetes tippek - Információ az alapvető ellenségektől, kivéve a főnököket.
- Boss harcol - Minden főnök és minden fázis magyarázata.
- Csata tippek - Hasznos tippek ebben a börtönben.
Szemetes tippek - A szemét törlése.
Azok számára, akik nem tudják, a "szemét" egy általánosan használt kifejezés, amely leírja az ellenségeket, akiket a börtönökben vagy a főnökökkel nem rendelkező csapatokban harcolnak. Ezek a szokásos ellenségek, amiket meg kell verniük a főnökökért.
Hadd kezdjem azzal, hogy mondtam a börtönöknek, mindig legalább egy megszakítással kell rendelkeznie. Ha nem, akkor rossz idő lesz. Jó ötlet, hogy annyi megszakítást tegyen, amennyit csak tudsz a cselekvési készletedben.
Ez nagyobb szabadságot tesz lehetővé, és eldöntheti a PUG-k (pick-up csoportok) ellazulását, ahol egyesek nem fognak figyelni és megszakítani, ha azt kellene.
Thundercall sámán és Thundercall Sentinel
- Ezek a két ellenség mindig együtt harcolnak. A legjobb, ha a tartály a Sentinelt a sámánhoz húzza, hogy a párt megszakítsa a sérüléseket.
- A sámán rendszeresen gyógyul, így a legjobb, ha őt célozzuk. Amikor látod az önt, megszakítja őt. 1 megszakító páncélja van, így kétszer megszakad. A harc meghosszabbodik, ha nem állítja meg a gyógyulást.
- Csak vigyázz a jelző távírójára és lépj ki belőle. Úgy néz ki, mint egy hosszú téglalap, középen egy kör.
Thundercall Storm-Weaver
- Az egyetlen dolog, amiről aggódnia kell, az a kábítószer, amit egy játékosnál csinál. Látni fogsz egy távírót és megjelenik a Conduction nevű leadás. Két megszakító páncélja van, így háromszor megszakítja, vagy a játékos meg fog halni. Öld meg azt a második dobás előtt, mert a megszakítás valószínűleg lehűl.
- Emellett debuffot is vetít, amíg meg nem hal. Ez megnöveli az elszenvedett károkat, így a gyógyítóknak meg kell tisztítaniuk.
Blade-Wind az Invoker (Boss)
Az Invoker az első főnök, és valószínűleg a legnehezebb a börtönben.
1. fázis - Thunder Cross
- Normál -A varázslatot a Thunder Cross-nak nevezi, amely óriási kereszttelegráfot tesz a mezőre. Maradjon minden áron. Ez megszakítható.
- Két megszakító páncélja van, így háromszor megszakíthatja őt, hogy megdöbbentesse. Ez megakadályozza, hogy az extra távírókat rövid időre végezze, és egyszerre bónuszkárosodást okoz.
- Veterán - Időközönként óriási kört ad hozzá a Channeler egyik fázisában.
2. fázis - Fázis hozzáadása - 50% -ban történik
A "hozzáad" további ellenségek a harc kivételével, mint a főnök.
- Normál - Az Invoker sebezhetetlen lesz és megállítja a támadást. Meg kell ölni mind a 4-et, hogy továbblépjen a következő fázisra.
- A Wisps mozog a mezőn, amely megdöbbent, ha a körükben lévő távírójukba kerül. A villám ugyancsak egy véletlenszereplők körkörös távírójában jön le.
- Egyszerre összpontosíts egy ellenségre. Ha villámcsapásnak van kitéve, lépjen az ellenségre. A villám rájuk üt, és sok kárt okoz. Csak győződjön meg róla, hogy elhagyja az utat, mielőtt eléri!
- Veterán - Ugyanaz, mint a szokásos, de a Thunder Cross továbbra is ebben a fázisban történik. Azt is meg kell találnod a csatornázókat, akik mennydörgés távíróval rendelkeznek, hogy távolítsák el a pajzsukat. DPS-eket le lehet állítani, de el kell pusztítania a pajzsot, meghosszabbítva a harcot.
Végső fázis - Keresse meg a biztonságos helyet
Miután az összes hozzáadás eltűnt, a következő fázis elindul. Az Invoker támad, és mindenki "visszafogott", ami azt jelenti, hogy a fegyverük eltűnik.
Végül visszajön a fegyverek, de fel is veheted őket a pályán. Fontos, hogy a tartály gyorsan visszaszerezze a fegyvert, hogy továbbra is fenyegetést generáljon, így a főnök nem véletlenszerűen öl meg valakit.
Is, a tartályok a második fázis vége után elrepülhetnek, mielőtt az alsó. Ez sokkal könnyebbé teszi a fenyegetések megőrzését és a csapatának törlését. Egy másik változat szerint a párt tagjai megadhatják a tartály megszakító páncélt hogy megállítsa az alázatot.
- Normál - Ebben a fázisban a wisps továbbra is körbejárja a mezőt, villámcsapás következik be a második fázisból, és az Invoker egy óriási távírót hajt végre, amely csak néhány biztonságos helyet tartalmaz.
- Keresse meg ezeket a biztonságos helyeket gyorsan. Valószínűleg el kell hagynia őket.
- Veterán - Ugyanaz, de két nagy telegráfot egy sorban határoz meg. Amikor újra megtörténik, a telegráfok száma 3-ra nő. Tovább folytatódik, amíg a harcban maradsz.
Aethros (Boss)
Ez egy tornádó főnök, akinek érdekes tornádó-elől mechanikusa van.
1. fázis
- Normál - Csak harcolj a főnökkel. Megjelenik a kör-távírók, de könnyen kikerülhetők.
- Veterán - Ugyanaz, mint a szokásos.
2. fázis - Fázis hozzáadása
- Normál - Aethros eltűnik, és négy kis tornádó jelenik meg. Győzd le őket, hogy továbblépjenek.
- Próbálja meg váltakozó stuns-t, hogy segítsen a gyógyítónak. Csak győződjön meg róla, hogy a következő fázisban le lesz állítva.
- Veterán - A kiegészítések mellett megjelenik a kör-távíró is, amely villámlást hagy a földre, amely véletlenszerűen a játékosokat célozza meg. Távolítsa el ezeket a csoporttól.
- A hozzátartozók nem állíthatók fel a veteránban, így a DPS-nek le kell állnia, ha a tartály nem tud elegendő fenyegetést generálni.
- Jó ötlet, hogy a szoba egyik oldalán maradjon, és tegye le a távírókat, hogy tiszta futópálya legyen. Váltson a másik oldalra, amikor újra megtörténik.
3. fázis - Tornádó fuss
Miután a hozzáadások leálltak, megjelenik a főnök, és visszaállítja mindenkit. Most vissza kell futtatnod az Aethrosba.
- Normál - A tornádók oldalról oldalra mozognak, és villámcsapások véletlenszerűen.
- Amikor eljutsz az Aethroshoz, szakítsd meg. Azt 3 megszakítást vesz igénybe, hogy megállítsa.
- Amikor megszakítja őt, a tornádók megállnak. Rövid ideig megdöbbent.
- Veterán - Egy véletlenszerű távírót ad hozzá egy olyan játékoshoz, aki megdöbbent, ha nem lépnek ki belőle.
Amikor megállítod, visszatér az első mechanikához. A veteránon rendszeresen teleportál a szoba másik oldalára.
Ismételje meg az 1-3.
4. fázis - vihar düh
Az egyes fázisok ismételt lefutása után kezdődik az utolsó fázis.
- Normál - Ez hasonló az 1. fázishoz, de most a tornádók mozognak a mezőn, és villámcsapás következik be rendszeresen.
- Veterán - Ugyanaz, mint a szokásos.
Stormtalon (Final Boss)
1. fázis - Megszakítja vagy meghal
- Normál - Először egyszerű, csak támadd meg a főnököt. Egy idő után mindenki visszahúzódik.
- A kopogás után a főnök elindítja a telegráfot, amely kitölti a szobát. Ezt megszakítja, mielőtt befejezné. 3.
- Ha a főnök felé haladsz, miközben megdöbbented, nem fogsz megütni a villámtáblák. Úgy jelennek meg, hogy hol van a karaktered.
- Villámcsapás történik a harc során. Csak kutyátok ezeket.
- Ő is csinál egy több villámcsapást. Folytassa a távíróktól, amíg véget nem ér.
- Veterán - Egy láng villámlik, amely a tankot és a legközelebbi célpontot debütálja. Ezt el kell távolítani.
2. fázis - Maradjon a biztonságos helyen
- Normál - A nagy távíró után villámcsapás történik.
- Végül egy távíró fedi a területet, és egy biztonságos helyet céloz meg egy játékosra.
- Maradjon a körben, amíg a távíró elmegy. El kell költöznie, hogy kikerülje a villámot.
- Veterán - Több / gyorsabb villámcsapás. A célzott játékos dezorientálódik, amit nem lehet megtisztítani. A CC megszakítás azonban működik.
Ismételje meg az egyes fázisokat, amíg a főnök meg nem hal. A fázisok a főnök egészségén alapulnak, így ha bajod van, várj, amíg a villámcsapás fázis véget ér.
Emellett érméket kap a börtön végén, a befejezéshez szükséges idő alapján. Az összes választható célt is ki kell töltenie.
- Ahhoz, hogy Bronzot kapjon, csak az összes célt kell kitöltenie és befejeznie.
- Ezüst és magasabb az összes célkitűzés teljesítéséhez és befejezéséhez 30 perc.
- Az arany azt is megköveteli, hogy teljesítse a kihívásokat, a többiek nem.
Ez mindent magában foglal a Stormtalon Lair dungeonjában. Ha bármilyen kérdése van valamivel, vagy észrevesz valamit, amit esetleg kimaradtam, tudassa velem a megjegyzéseket!