WildStar osztály áttekintő útmutató - Mit kell tudni az F2P-be való ugrásról

Posted on
Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 6 Április 2021
Frissítés Dátuma: 5 Lehet 2024
Anonim
WildStar osztály áttekintő útmutató - Mit kell tudni az F2P-be való ugrásról - Játékok
WildStar osztály áttekintő útmutató - Mit kell tudni az F2P-be való ugrásról - Játékok

Tartalom

Az osztályok, amiket játszhatsz, mint a WildStar meglehetősen egyedülállóak, de még mindig hasonlóak a többi játékban látott osztályokkal. A megújult karakterkészítés jobb munkát végez, mint korábban, hogy megismerhesse, hogy az egyes osztályok hogyan játszanak, de még mindig nehéz tapasztalatot szerezni.


Mindegyik osztályt eléggé játszottam ahhoz, hogy tisztességes elképzelésed legyen arról, hogyan játszanak. Segítek eldönteni, hogy az egyes osztályok részleteit adja meg, mennyire nehéz megtalálni mindegyiküket, és milyen hasonlóak azokhoz az osztályokhoz, amelyekben jobban ismeri őket.

Kérjük, látogasson el a Mi a különbség a P2P és az F2P útmutató között, ha éppen elkezd vagy visszatér WildStar.

Ez az útmutató mindenre kiterjed WildStarosztályai:

  • Alaposztály- és útvonaladatok - Mit kell tudni a karakterkészítés közben.
  • Harcos - Hogyan játszik az osztály, amit használnak, és hasonló osztályokat.
  • Mérnök - Hogyan játszik az osztály, amit használnak, és hasonló osztályokat.
  • Orvvadász - Hogyan játszik az osztály, amit használnak, és hasonló osztályokat.
  • Medic - Hogyan játszik az osztály, amit használnak, és hasonló osztályokat.
  • Spellslinger - Hogyan játszik az osztály, amit használnak, és hasonló osztályokat.
  • Esper - Hogyan játszik az osztály, amit használnak, és hasonló osztályokat.

Alap osztály és útvonal információ

Az egyik dolog, amit szem előtt kell tartani, az, hogy egyes osztályok csak bizonyos versenyeken érhetők el. Az emberek és a kassziók lehetnek bármilyen osztályok, de a többi versenyen vannak korlátozások. Az alábbiakban felsoroljuk az egyes osztályok által választott osztályokat.


Száműzetés

  • Granok - Harcos, mérnök, Medic
  • Mordesh - Harcos, mérnök, Medic, Stalker, Spellslinger
  • Aurin - Esper, Spellslinger, Stalker

Uralom

  • Mechari - Mérnök, Medic, Stalker, Warrior
  • Draken - Spellslinger, Stalker, Warrior
  • Chua - Mérnök, Esper, Medic, Spellslinger

Azt is megnézheti, hogy milyen közép- és végső felszerelés néz ki az egyes osztályok számára.

Paths

Egy út egy külön dolog, amit egy karakter létrehozásakor választ. Bármelyik osztály és verseny bármilyen utat választhat. Gondolj erre, mint egy olyan oldalkategóriára, amit a szakmákhoz hasonlóan is fel tudsz állítani.


  • Explorer - Ez az út magában foglalja a Nexus felfedezését titkos területek megtalálásával, jelzők elhelyezésével és így tovább.
  • Tudós - Ez az út különböző objektumokat szkennel és adatokat gyűjt a Nexus bolygóról.
  • Telepes - Ez az út magába foglalja az anyaggyűjtést, hogy olyan hasznos bővítéseket hozzon létre, mint a stat és a tapasztalat, ami rövid időre növeli magad és más játékosok számára.
  • Katona - Ez az út sok harcot foglal magában. A gyilkosságok, az ellenséges hullámok és a fegyverek tesztelése néhány ilyen küldetés.

Harcos

Majdnem minden RPG-ben vagy MMO-ban egy ilyen osztályt fog látni. Ez egy közelharci osztály, amely nehéz páncélt visel és DPS vagy Tank.

Van valami, ami megkülönbözteti a legtöbb játékot, egy kar ágyú. Bizonyos készségek a karágyúval határozták meg a támadásokat, vagy megragadják az ellenségeket, hogy húzzák be őket. A harcosok a kinetikus energiát használják a támadásukhoz. Bizonyos támadások épülnek, míg mások azt használják.

Ez egy standard osztály, amely nagyszerű a kezdőknek, de mégis a legjobb játék a végső játék tartalmához. A sérülés és a nehéz páncél megkönnyíti a túlélést. A veleszületett képesség egy hűvös, ami növeli a kárt és rövid időre korlátlan kinetikát ad.

Mérnök

Ez az osztály is visel nehéz páncél és nehéz fegyvert használ. A tartályt vagy a DPS-t is el tudja látni, és néhány támadást is tartalmazhat. Robotokat is használnak a sérülések, tartályok, gyógyulások és tömegellenőrzés érdekében.

Ez az osztály hasonlít a többi játék kedvtelésből tartott osztályához, mint a vadászok a WoW-ban, de tartós tartóssággal és lehetőségekkel, hogy egyáltalán nem használják a háziállatokat más képességek javára.

Ez egy jó minőségű osztály a szintezéshez és a játék végéhez. Botok használatakor az osztály nehezebbé válik, és nagyobb figyelmet igényel.

Orvvadász

Ez a te tipikus gazember / tolvaj osztály. Használják lopakodó, közepes páncél és karom fegyverek. Lehetnek Tank vagy DPS, így ez teszi őket kicsit másnak, mint a többi játékban a leginkább gazember osztályok. A tankolás általában dodge képességek építése.

A stalkerek különböző álláspontokkal rendelkeznek, és veleszületett képességüket lopakodnak. A készségek a Suit Power-et használják, amely ugyanúgy működik, mint az energia a legtöbb játékban. Teljesen elkezdődik, akkor leesik, amikor készségeket használ, és idővel regenerálódik.

A DPS lejátszásakor a túlélésük alacsonyabb, mint a legtöbb, ezért gyorsan kell megölnie, miközben szól. Ha Stalker-t játszol, jó leszel, ha gyorsan elindulsz, és gyorsan mozogsz.

Medikus

Ne hagyd, hogy a név bolonduljon, ez nem csak gyógyító osztály, hanem a teljes DPS-re is. A használata közepes páncél, használ lapátok fegyverek, és közepes. Ennek az osztálynak a témája Tron és dubstep.

Ez az osztály sok technológiai képességet és bufert használ a párt számára. Nem igazán illeszkedik a többi játék standard osztályához. A legközelebbi osztály egy sámán lenne a WoW-ban.

Mivel ez az osztály gyógyulhat, és a DPS-t meglehetősen könnyű összehasonlítani más osztályokhoz képest. Actuators-t használják a támadásukhoz. A veleszületett képességük teljesen feltölti a működtetőt és 30% -ot meghaladó egészségi állapot esetén támadást és támogató teljesítményt ad, vagy helyreállítja a pajzsot és növeli a pajzscsökkentést, ha 30% -nál kisebb az egészség.

Spellslinger

Ez az osztály egy nyugati gunslinger, egy varázslatos görgővel keverve, a fegyverük varázslatokkal. Ezek a DPS vagy gyógyító osztályok, amelyek könnyű páncélt és kettős pisztolyt használnak.

A veleszületett képességük, Helyesírás-túlfeszültség, nagyon különleges, és extra készségként működik. Ahelyett, hogy nem lenne hűvös 4 töltéssel rendelkezik, amelyek idővel regenerálódnak és be- és kikapcsolhatók. Néhány készség extra hatást fejt ki, ha a varázslat felgyorsul.

Ez egy gyors tempójú osztály, ahol sok a mozgás, mint a Stalker, de a Spell Surge felemeli a nehézséget. Ahhoz, hogy ezt az osztályt elsajátítsuk, a helyes készségek helyesírás-túlcsordulását kell használnod, és be kell kapcsolnod és ki kell kapcsolnod, hogy optimalizáld a repülés közbeni buffot.

Az osztály a szerelő körül forog, így egy időbe telik, hogy megszokjunk, amikor végső játék tartalmát csináljuk. Ez az egyik legnehezebb osztály a véleményem szerint, de ha meg tudod kapni a Spell Surge-et, nem túl nehéz játszani.

Esper

Ez a másik könnyű páncél, mely osztályba sorolható, ami DPS-t képes meggyógyítani WildStar. A varázslatokat és illúziókat, valamint a Psiblade-t támadják. Ez leginkább egy mágus vagy illuzionista osztályhoz hasonlít.

Espers néhány támadással felépíti a Psi pontokat, majd költeni őket a Finishers nevű varázslatokra, hasonló a WoW kombinációs rendszeréhez. Könnyű páncéljuk sebezhetővé teszi őket, de meggyógyulhatnak, hogy leküzdhessenek.

Ez egy félig nehéz osztály a szinthez és a mesterhez. Az osztály elsajátítása nehezebb, mint a legtöbb ha nem kezeli a Psi pontokat, akkor elveszít egy csomó DPS-t, vagy hiányzik a hatalmas lehetőségek.

Bármely osztály jól teljesíthet minden tartalomban, pontosan meg kell értenie, hogyan működik az egyes osztályok. Mint mindig, a leginkább szórakoztató osztály vagy osztályok lejátszása általában a legjobb út.

Sokkal motiváltabb leszel egy olyan osztályt, amelyet szeretsz játszani, még akkor is, ha nehéz játszani, mint egy könnyen játszható osztály, amit nem szeretsz játszani. Nézze meg a játékmeneteket is, hogy jobban megismerhesse, hogyan alakul ki az egyes osztályok.

Ez az, hogy az osztályom áttekintése WildStar. Remélhetőleg ez egy jó kiindulópontot ad minden osztálynak. Minden osztály önmagában játszása még mindig a legjobb módja annak, hogy megtudja, hogy tetszik az osztály, vagy sem.