Miért nem nyerte meg a Witcher 3 teljesen és időszak alatt, és időszak;

Posted on
Szerző: William Ramirez
A Teremtés Dátuma: 20 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Miért nem nyerte meg a Witcher 3 teljesen és időszak alatt, és időszak; - Játékok
Miért nem nyerte meg a Witcher 3 teljesen és időszak alatt, és időszak; - Játékok

Tartalom

Először is. én szeretet A Witcher 3. Ez egy kicsit túlzott kijelentésnek tűnhet, ha elolvassa a címet, de egy pillanatra viseli velem. A nyílt világ óriási és tele volt az életgel (és halálkal), egy csomó egyedi mellékkövetelménygel és szilárd harci rendszerrel. Számomra ez egyszerűen az elmúlt évtized legteljesebb akció-RPG.


"Ok," azt mondod: "Miért vagy egy ilyen borzongató a címben? Nos, a durva olvasó, mert ellentmondásos érzésem, hogy a legtöbb ember valóban elégedett volt: a fő történet.

Elkezdem a tudásom igazolásával "Witcher "azt mondom, hogy valóban játszottam a két első játékot, sőt elolvastam az összes könyvet (igen, én vagyok az a fickó). Witcher ventilátor. Most, hogy azt gondolom, valójában azt hiszem, hogy ez a tudás rontotta a tapasztalat egy részét nekem, de egy pillanatra eljutok hozzá.

Azt is meg kell mondanom, hogy enyhén találkozhatsz spoilerek itt és ott, úgyhogy vigyázzon, ha még nem fejezte be a játékot. És ha mégsem ... Szállj le a segged, ugye?


Oké, most, hogy ez nem az út, kezdjük.

A történet semmiképpen sem volt az epikus kaland, amit reméltem.

Nagyszerű volt, de az elvárásaim sokkal magasabbak voltak. Meg tudjuk hibáztatni a hype-kultúrát? Biztosan tudjuk; Úgy gondolom, hogy a hosszú várakozás, a késedelmek és a pótkocsik és a játékmenet felvételének állandó változása egy kicsit megölte a hype-t. De amikor megkérdeztem magamtól, hogy ez volt a fő oka, csak úgy éreztem, hogy nem lehet. Az volt az érzés, hogy egy nap múlva befejeztem a fő küldetést.

Vesztett terület a második telepítésből

A probléma valójában a játék nagyon kezdetén kezdődött. Közvetlenül bemutatjuk a Ciri és a Yennefer karaktereit egy álomban (ami már egy kicsit csalódott, de haladunk tovább). Ebből a földrészről a játék első területére kerülsz. Egy kis "kutatást" csinálsz, megölsz egy griffint, hogy megtaláld a Yennefer helyét, aztán y-oh sh * t, ott van a maga előtt ...


Hadd szerezzem ezt egyenesen: eltöltöttük az ENTIRE második játékot, hogy keressük ezt a boszorkányt, és így kapnak újra? Azt hiszem, ez egy alulbecslés ez egy olyan pokol, amely elpusztítja a fantasztikus felépítést.

Másik probléma ezzel az, hogy a történet első részét is teljesen értelmetlenvé teszi. Megy ki, hogy keresse meg Yennefer-et, de csak akkor jelenik meg, amint (kevés vagy nem) van információja a tartózkodási helyéről. Ez egy egyszerű módja annak, hogy megkapjuk a "Legjobb Tracker ... Evaaaaar" címet.

Gyerünk emberre - nem látták egymást hosszú ideig, és ez az, hogy a CD Projekt Red úgy döntött, hogy újraegyesíti őket? Számomra ez tönkretette, ami két nagyon fontos karakter között lehetett volna a történet érzelmi és feszült szöge. És így összetörte a merülést.

A tényleges fő küldetés

Ezt követően bemutatjuk a játék történetét: keressük el az elveszett gyermeket, mert a vad vadászat utána van. És mivel a tényleges apja akarja a trónra. Ha kíváncsi, hogy ki a pokol ez a lány, ne aggódj, mert olyan emberek, akik játszották a két korábbi játékot. És mivel ez egy ilyen sürgős kérdés, a császár azt akarja, hogy nyomon kövesse őt mindent magával, egyáltalán nem vezet egyáltalán, és egész idő alatt teljesen világossá teszi, hogy nem szándékozik átadni neki.

Mivel ez semmiképpen sem kapcsolódik a sorozat korábbi korábbi részleteihez, leállt, mivel reméltem a folytatódó cselekményre.

Ez valószínűleg megtörtént, így az új játékosok nem esnek le a hajóból. Bár ez némileg meglehetősen kifogásolható ...nincs értelme, ha a játék többi része a korábbi játékokra és a könyvekre vonatkozó hivatkozásokkal és visszafogásokkal van kitöltve!

Nincs semmi bajom az új történetgel, amely Ciri-t is magában foglal (és ami még fontosabb, a Wild Hunt - már tudta, hogy ezek a srácok rosszkedvűek). De mi történt a második játék politikai intrigájával? Ó, ez most egy kivágott jelenet, ahol néhány unalmas haver beszél egy térképen, miközben mindent megtesz, hogy ne üssön az átugró gombot. Ez egy játék lesz - nem egy 60 éves leégett tanár története.

Nincs olyan hangulat, mint az előző játékban, ahol a feszültséget késsel lehetett vágni.

Ban ben Witcher 2 valójában nemez a faji feszültségek - és nem csak néhány srác bosszantja az utcán egy elfet, vagy néhány égő pirest, hogy kényelmetlenül érzi magát. Nehéz volt választani, hogy a Scoia'tael-nel vagy az emberekkel álljon-e, mert azok voltak minden degenerált prickek.

És még akkor is, ha fantasztikus munkát végeztek a háborús tájakkal rendelkező Vellen-t ábrázolva, a díszítésen és a háborúval panaszkodó embereken kívül nem sok a légkör.

"A háború kemény!"

- Éhes vagyok, és a bátyám megölte.

"Nilfgaard a kapuinkon van"

- Ki fogja megmenteni az északi területet?

Soha nem történik meg itt! Mindig arról beszélnek, de semmi lényeges nem történik. Ez volt a CD Red Red hidegháború változata? Mert tényleg nem adott ilyen hatást, a stressz ...

Ez csak egy kihagyott alkalom volt. De térjünk vissza a fő történethez.

Nagyon kis fizetés a Main Questért

A Ciri megtalálásának tényleges küldetése sem volt annyira lenyűgöző. Három küldetést kapsz, amelyek alapvetően három helyszínre szólnak, és egy kicsit körülnéznek. Kiválaszthatja, hogy bárhová akarsz menni, de a Skellige-ba való utazás egy karját és lábát fogja megfizetni, és a szükséges szint akkor gondolja át kétszer. Ezért mentél oda végül - nem azért, mert úgy döntöttél.

És tudod, mi még rosszabb? Nem számít, hová kezdesz! Minden alkalommal, amikor befejezed ezt a "fő küldetést", megüt egy zsákutcát, és néhány fickó suttog a füledben, hogy el kell juttatnod a seggét, és megnézni a világ egy másik részén ... Haver, tudom, Csak azt hittem, hogy valóban megtanulok valamit!

Ne tévesszen meg, a Bloody Baron küldetésvonal tökéletesen ragyogó volt, és minden küldetés bizonyos mértékig befektetett, de a problémám az, hogy teljesen függetlenek voltak a fő történethez. Gondolj rá: A báró megtalálja a családját, és azt mondja, hogy "Ciri itt volt, de elhagyta". Meg kell szabadítanod Dandillionot, és azt mondja: "Ciri itt volt, de elhagyta". Aztán utazik Skellige-be, hogy megtudja ... Sigh ... Tudja a többit ...

Ciri megtalálása és a Kaer Morhen csata következményei

Amikor valóban megtalálod a Cirit (amúgy is, hogy bárki, aki egy pillanatra elpusztította a lelkesítőt), visszatérsz a szárazfölddel, a Kaer Morhen-nél van a csata. Nagy! Egy epikus csata, hogy végül fűzze a dolgokat! Ez az, amire szükség van, mert az első rész egy kicsit érezte magát ... unalmas.

De nincs idő arra, hogy ott maradjunk, némi spektrális-elven seggét kell rúgnunk. Ez végül nekem adta az adrenalin rohanást, amit vártam, és elég véres volt, ha megkérdezel. De rögtön utána - ismét - nagyon hosszú és meglehetősen unalmas felkészülés egy második ütközésre a gonosz erőkkel ...

Mi a tényleges eke?

A fő küldetés ingerlése csak szörnyű! Önnek nincs a benyomási ideje, ami elfogyott, és a nyílt világ túlságosan nagy figyelmetlenséget okoz ahhoz, hogy még egy ilyen történetben is történjen. Bár ez pozitív megjegyzésnek tekinthető, nem kellene! Ez azt a benyomást kelti, hogy a Wild Hunt olyan nagy fenyegetést jelent, mint a Fiend, amit néhány pénzért megöl.

Ban,-ben Witcher 3, ez valójában az oldalsó küldetések / melléktevékenységek, amelyek ellopták a show-t: miért megyünk egy másik küldetésre, hogy találjunk valami értelmetlen nyomot arról, hogy Ciri hogyan vette ki a dobot, amikor frissítheted a Gwent-paklit? Szomorú azt mondani, de soha nem találtam magam egy fő küldetést, csak azért, mert a többi játék érdekesebb volt. És egy történetvezérelt játéknál ezt nem szabad megmondani fő küldetés...

Látod, ez az a pillanat, amikor rájöttem, hogy mi hiányzik: egy történet, amellyel úgy döntöttek, mint a második nagydíjas sorozat. A Witcher 2 biztosan nem olyan hosszú volt, mint ez a részlet, de az ember, akit akasztottam, és a lábujjak csúcsán egész idő alatt. Volt idő, amikor átugrottam az oldalsó küldetést, mert túlságosan fektettem be, ami történt.

Csakúgy, mint a példa első része A Witcher 2 egy lenyűgöző ostrom közepébe helyezi. A semmiből sárkány jelenik meg, és bármennyire elmenekülsz, a király egy másik boszorkány kapja a torkát, így megcsavarod, amikor az őrök megérkeznek. Ez az első 15 perc a játék, és a fő küldetés ritkán lelassul véleményem szerint. Oké, nem induljátok el a Lethót a kezdetektől a végéig, de mindig elfoglalt vagy, ami fontos. Úgy tűnik, nem volt időm unatkozni Királyok gyilkosai "mert mindig volt valami epikus vagy érdekes esemény a fő történetben. És bár a másodlagos küldetések nem mindig lenyűgözőek voltak, fontosnak érezték magukat.

Meg fogom fejezni ezt a meglehetősen hosszú posztot, mondván, hogy mindent, amit fent írtam, ez egy csodálatos utazás volt A Witcher 3. vagyok még mindig élvezve ezt a remekművet, és várom a Vér és bor DLC. Ez csak a legnagyobb kérdésem, amit egy játékkal és egy franchise-val, amit igazán szeretek.

Ha ezt a teljes szöveget átadta, üdvözlöm, köszönöm, hogy elolvasta az első hozzászólást, és meghívom Önt, hogy a legtisztelőbb módon hagyjon megjegyzést!

Éljen a Burgurah!