Miért soha nem volt esélye a Vita ellen a 3DS-nek

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 9 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 14 November 2024
Anonim
Miért soha nem volt esélye a Vita ellen a 3DS-nek - Játékok
Miért soha nem volt esélye a Vita ellen a 3DS-nek - Játékok

Tartalom

Jogi nyilatkozat: A PlayStation Vita tulajdonosa, és azt hiszem, ez egy fantasztikus kis gép. A támogatás hiánya miatt nem játszom olyan gyakran, mint szeretném, de ennek a hordozható fenevadnak a lehetősége soha nem vitatott.


Azt mondtam, a kezdetektől fogva tudtam, hogy a Vita-nak kevés reménye volt arra, hogy a kéziszámítógépet a Nintendo 3DS-ről távolítsa el. Ez utóbbi gyártó különböző iterációkat készített a legújabb hordozható egységeiről - beleértve a nagyon hűvös 2DS-t is -, de a többféle változat nem képviseli a katalizátort.

Nem, azt hiszem, fontos, hogy megnézzük a nagyobb képet, és megvizsgáljuk, hogy mi a játék valójában. Én hatalmas PlayStation rajongó vagyok, de a PSP legkorábbi napja óta mindig azt hittem, hogy a Sony helytelenül értékelte a kézi piacot. Hadd magyarázzam:

A hordozható játék lényege nem azonos a konzol / PC játékokkal


Csak nem. Nem mondom, hogy nagy horderejű, rendkívül robusztus AAA tapasztalatokkal nem rendelkezhet a hordozható eszközökön. Megbízható, hogy nehezebb megtalálni, mivel a fejlesztőknek kisebb tartalmat kell tartalmaznia egy kisebb csomagba, de létezhetnek. És ahogy a technológia jobbá válik, egyre több fejlett játékélményt fogunk látni a kézi készülékeken. Egyébként nem számítok okostelefonokra; az érintéskorlátozás túlságosan súlyos ahhoz, hogy bármit is várhasson, A Witcher 3: vad vadászat, vagy valami. Ez egyszerűen nem működik.

A lényeg az, hogy a játékban a merülés különböző formái vannak. A székben ülve és egy aprólékosan megtervezett fantasy világban való részvétel, legyen az a TV-n vagy a számítógép képernyőjén, nagyon eltérő tapasztalat, mint a kézi világban. Igazából a két tapasztalat nem tud ugyanaz, nyilvánvaló okokból.


Először is, ha elköltöztél, akkor általában van egy célja. Nem csak egy üres mezőben állsz (legalábbis nem általában). Valahol utazik, vár valamit vagy valakit, stb. Az alsó sorban nem hagyta el a házát, hogy videojátékot játszhasson. Ez nem történt meg. Egy másik okból - vagy okból - maradtál, és a szórakozás kicsi kiegészítés, de ez nem a ház elhagyásának nyilvánvaló szándéka. Igen, játszhat hordozókat a házban, de amikor a high-end számítógépe vagy a következő generációs konzolja ott ül ... miért?

A hordozható szoftvereknek eltérőnek kell lenniük; valamilyen módon ki kell állnia

Igen, játszanék a Vitát vagy a 3DS-t, ha ott van egy játék, akivel többet akartam játszani, mint bármelyik játék, amit a PS4-nek tulajdonítottam. De tudod mit? Mivel a Sony úgy tűnik, szándékában áll, hogy konzolszerű tapasztalatot nyújtson a Vita-on, én magam mondom: "Nos, én is játszhatok PS3-minőségű játékot a Vita-on, vagy játszhatok egy hasonló játék jobb változatát a PS4-en. " A 3DS-vel együtt nézze meg, hogy a szoftver kifejezetten az on-the-go szórakoztatáshoz készült. Bizonyos mélyebb címek vannak, de sokkal valószínűbb, hogy egy kicsit játszanak Mario vagy valami ilyesmi.

Nos, játszhatok PS3-minőségű játékot a Vita-on, vagy egy jobb játékot játszhatok a PS4-en.

Nagyobb valószínűséggel játszom ezeket a játékokat útközben, és mivel ők határozottan különböznek a következő generációs címemtől, talán még a Nintendo játékokat is játszhatom otthon. Ez a probléma a kezdetektől fogva volt: a Sony folyamatosan próbálta adni a konzol erejét a kezedben, amikor valójában ez nem az, ami a kézi játékoknak szól. Nem akarunk egy kicsit kisebb verziót Assassin's Creed amikor otthonunkban teljes körű tapasztalatokat szereztünk, és amikor elköltöztünk, nincs időnk (vagy a hajlam), hogy rendkívül mélyreható produkciókat játsszon, amelyek minden figyelmet igényelnek.

A Nintendo már a kezdetektől fogta ezt. A cuccuk tökéletes értelme van a kézi szórakoztatásnak. Uncharted: Arany Abyss a Vitán nagyon csodálatos volt; egyetlen Nintendo hordozható sem tudná ezt kezelni. És mégis, kivéve azt, hogy azt mondanánk, hogy "wow, nézd meg, hogy mit csinálhatnak ezek a napok", Golden Abyss nem igazán az, amit a legtöbb ember akar, amikor mozognak. És ha otthon vannak, szinte biztosan van valami jobb a konzolján vagy a PC-n.

Amennyire szeretem a Vita tervét és hatalmát, soha nem volt igazán lövés a Nintendo ellen. A Sony mindig becsülte félre a hordozható piacot.