Mindannyiunknak megvan a kedvenc játékunk, vagy legalábbis egy maroknyi, amit közel tartunk és kedvesünk. Ahogy a közelmúltban visszajátszottam A Zelda legendája: az Ocarina of Time, Ismét rájöttem, miért szeretem annyira. Valószínűleg csak hívják ROCKarina of Time! Tudod, mert sziklák. Oké, Megállok.
Mindig is figyelembe vettem Ocarina of Time a kedvenc játékom, de nem csak ez a közelmúltban játszott játék volt, amikor igazi érzelmeket éreztem a játék közben. A fényes, vibráló világ sötétségbe kerülése erős volt.
Ami kezdődik, mint egy fiatal fiú szeszélyes kalandja, hamarosan a Hyrule megmentésére törekszik. Mindig is szerettem Ocarina of Time a dungeon design, rejtvények, és (nem pun célja) játékváltó mechanika és játékmenet.
A zárolás célzása, egy hatalmas 3D-s világ, egy kedves karakterkészlet és egy hihetetlen hangsáv csak néhány a dolgok közül, amelyek kitűnnek abban, hogy mit csinál Ocarina of Time olyan nagy.
De a közelmúltban végigjátszottam a nyers érzelmeket a világon. Amint láttam, hogy a városlakók eltűnnek és helyettesítik a ReDead-ot, és olyan karakterek, mint a Talon és Malon, nehéz időkre esnek, egyre nyilvánvalóbbá vált, hogy Ocarina of Time hihetetlen hangulatot és hangulatot teremt.
A Link gyermekkorának békés földön való kontrasztja és gyors átalakulása a felnőttkorba való átmenetben személyes felfogásokat rejt magában a növekvő és felelősségi körökben. Emellett a gyermekkor fontossága itt is kiemelkedik.
A gondnok, mint a Sheik, aki megnéz, és segít a küldetésben, arra emlékeztet, hogy mindig van valaki, aki ott van az Ön számára, nézve a jólétét.
És végül, a Gudondorf királynő meghódítása azt mutatja, hogy még egy átlagos fiú, aki a Kokiri-erdőben nőtt fel, minden esélyt leküzdhet és pozitívan befolyásolhatja a világot.
A Zelda legendája: az Ocarina of Time egy olyan játék, amely mindig fontos volt számomra, és remélem, hogy megtapasztalod néhány hihetetlen szempontot Okarína mint én.