Tartalom
- Tartalék kutyák: Véres napok Szilárd Core Mechanika
- A Big Star nagy hangsúlyt fektet a stratégiára Véres napok Az „Idő vissza”
- Nem lesz sok történet Véres napok - És ez valószínűleg jó dolog
A közel 25 évvel ezelőtti megjelenése óta Quentin Tarantino Kutyaszorítóban kulturális és mozifilmek voltak a filmkészítők, írók és játékosok számára egyaránt. De még így is, a film még nem kapott egy jó videojáték-adaptáció.
Ez minden megváltozik.
Ezen a hétvégén a PAX East-en bejelentették a Big Star Games, a Lionsgate-szel együtt Tartalék kutyák: véres napok - egy felülről lefelé lövő shooter PC és Xbox One számára. Barcelona, Spanyolországban található Big Star Games ipari veteránokból áll, akik olyan címeken dolgoztak, mint például Battlefield: Bad Company 2 és payday: A Heist. Tehát bár lehet, hogy egy kisebb stúdió, a karajok mechanikusan hangos játékokat készítenek, amelyek őrülten szórakoztatóak, ami az első PC és konzolközpontú kiadásuk esetében van.
Nagyon szeretem Hotline Miami, Devolver 2012-es kiadása nélkül Tartalék kutyák: Véres napok nem mint gyors ütemben, mint a cím. De emlékeztet rá, és nagyban épül Hotline stratégiai és véres harc.
Bár a kiadás dátuma határozott Véres napok még nem jelentették be - a Big Star csak azt mondja, hogy „ez év elején fog megjelenni” - sikerült a PAX show emeletén a játék előnézeti felépítésével kapni a kezünket.
És mindenképpen szerettük. Itt van, miért.
Tartalék kutyák: Véres napok Szilárd Core Mechanika
Még a korai alfa-építésében is Tartalék kutyák: Véres napok már egy jó lövöldözős mag fogalmának körvonalai: ez intuitív, gyors (mégis stratégiai), és leginkább pontos és szórakoztató.
A hat emlékezetes karakter egyikének mozgatása - Mr. Pinktől Mr. Blueig - sima és módszertani, míg a célzás folyékony és pontos. Egy tisztán pick-up-and-play cím, Véres napok nem foglalkozik a tompa bemenetekkel vagy a stodgy vezérlésekkel. Minden alkalommal, amikor egy ellenségre törekedtem, és lövésem, eltaláltam a célomat. A kereszteződések nem lebegnek, és nem mozognak a képernyőn, mint például más felülről lefelé. Helyette, Véres napokAz ellenőrzések lenyűgözően érzékenyek.
Ráadásul a Big Star reméli, hogy a harcot frissen és az egyedülálló "Time Back" szerelőn keresztül fogja folytatni (amiről az alábbiakban többet fogunk beszélni). Van egy polírozott kombinációs rendszer, amely az időzítésre és a készségre támaszkodik. RD személyzet - amely jobban segít a játékosoknak, hogy minden rablást stratégiailag
A Big Star nagy hangsúlyt fektet a stratégiára Véres napok Az „Idő vissza”
Igen, Véres napok úgy néz ki, mint a Hotline Miami sokféleképpen - ez stilizáltabb hotline, de végül összehasonlításokat készít. Ez azonban csak a felszínen van; minden más módon nagyon másnak érzi magát. Ahelyett, hogy minden térképen lángolnánk, és az ellenséget gonoszul megölte, Kutyaszorítóban hangsúlyozza a „Time Back” nevű magrendszer-szerelő segítségével a stratégiát.
Érdekes, hogy ez a szerelő frissen veszi fel a felülről lefelé irányuló lövöldözős játékot. A „Time Back” lehetővé teszi, hogy hibrid valós idejű, forduló alapú módon irányítsa a heist csapat több tagját. Először egy kicsit zavaró, de egyszerûen megérthetõ, ha végigmegy a bemutatón. Íme, hogyan működik.
Minden szint elején két-három tagból áll KutyaszorítóbanTolvajok galériája. A heist vezetője, az a karakter, akivel először mozogsz, valós időben kerül a térképbe, és megnyitja az utakat, vagy lő az ellenséget, ahogyan azt megfelelőnek tartja. Elméletileg te tudott csak az egyetlen karakterrel fejezheti be a szinteket, de ez nem a legjobb módja a játéknak Véres napok.
Ehelyett külön figyelmet kell fordítani a képernyő jobb alsó sarkában lévő órára. Minden küldetés elején az óra kullancsra kezd. Ha stratégiai pozícióban helyezi el a heist vezetőjét a fedél mögött vagy tökéletes helyzetben, hogy kivegye az ellenséget, akkor nyomja meg a szóköz és az idő visszacsévélését.
Ez irányítja a második örökölt tagját.
Mivel a heist vezető (az első karaktered) az éppen az általa előállított út mentén mozog (az őrök bevonásával, vagy sem), aktívan mozgatod a második karakteredet az ellenség oldalához, vagy lefedd az első karakteredet. Pontosan ugyanannyi időt fogsz átvenni, hogy a második örökölt tagodat áthelyezd, mint az örököseit. Amikor az idő lejár, a vezérlés visszatér az első karakteréhez, és a művelet folytatódik. Ha harmadik karaktere van, a folyamat ismétlődik.
A gyakorlatban ez valami ilyesmi: Elkezdi az egyiket Véres napokPéldául 18 küldetés van Mr. Blond és Pink úrral. Vigyázz Mr. Blondre, és nyissa ki az ajtót előtted. Átmegy egy üres szobában, és egyenesen tovább halad, ahelyett, hogy jobbra haladna a nyílt ajtón.
Megnyitod a kettős ajtókat előtted. Van egy őr állva a szoba közepén. Lődd le, de egy másik őr fut a folyosón a hátad mögött.
Érdekes felvétel a „Top Back” akció-lövőre, amely lehetővé teszi, hogy a hármas csapat több tagját hibrid valós idejű, forduló alapú módon vezérelje.Megérkezik a szóközt, ami visszahúzza az időt a küldetés kezdetéig. De ahelyett, hogy ellenőrizné Mr. Blondet, most irányítja Mr. Pink-t. Ahogy Mr. Mr. kinyitja az ajtót előtted, és kivonja a szoba közepén álló őrzőt, jobbra lépsz. A folyosón előrelépsz, balra fordítva. A Mr. Blond felé futó őr a látnivalóidban van. Tűz. Leesik, és Mr. Blond nem robbant.
Így működik a „Time Back”. És ez tényleg jól működik - nagyon egyedi stratégiai és szórakoztató réteg hozzáadásával Tartalék kutyák: Véres napok.
Nem lesz sok történet Véres napok - És ez valószínűleg jó dolog
Kutyaszorítóban egy kultikus klasszikus - az egyik olyan magasan tartott, hogy nehéz lehet (legjobb esetben) a történet hangsúlyozására Véres napok. Ezért nem a Big Star Games. A Tarantino narratívájának kitöltése vagy kitöltése helyett RD videójáték formában Véres napok a filmben megjelenő hírhedt gyémántörökre összpontosít. A fejlesztők szerint ez meg fogja tenni anélkül, hogy belevetette volna a dühös részleteket, így nem zavarja a film által létrehozott diegesiset.
Azonban a PAX East játékban láttuk, hogy a heist csapat minden tagjának párbeszéde és jellemzése továbbra is hűséges marad a filmes társaik számára, sok-sok szellemes szakítással és kreatív átkozással.
Tehát bár furcsának tűnhet a felszínen, valóban örülünk Tartalék kutyák: Véres napok nem fog összpontosítani ezeknek az ikonikus törvényeknek a történetére. Mert ez azt jelenti, hogy a Big Star a csodálatos harcra és stratégiára összpontosít, amit a játéknak kínálnia kell.
---
Mindezeken túl a Big Star Games azt mondta nekünk Véres napok lehetővé teszi a játékosok számára, hogy testreszabják a terheléseiket a játék minden 18 küldetése előtt, az átfogó narratíva a gyémánt örököse, amely a Kutyaszorítóban film. Összességében ezek a missziók lineárisak lesznek, de demójuk során hangsúlyozták, hogy a játékosoknak egyedülálló és érdekes módja lesz új szintek megnyitására a játék során.
Meg kell várnunk és meg kell nézni, hogy Véres napok végső soron a forrásanyag és a játék egyre növekvő hype. De amit láttunk, úgy tűnik, hogy a Nagy Csillag Játékok nagyon jól lehetnek a szíveink ellopása mellett.
Maradjon a GameSkinny-nél további hírek és lefedettség érdekében Tartalék kutyák: Véres napok az elkövetkező hónapokban.