Miért képviselik a sportcímek a játék legjobb és legrosszabb aspektusait

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 25 Február 2021
Frissítés Dátuma: 24 December 2024
Anonim
Miért képviselik a sportcímek a játék legjobb és legrosszabb aspektusait - Játékok
Miért képviselik a sportcímek a játék legjobb és legrosszabb aspektusait - Játékok

Tartalom

A sportjátékok a játék leginkább elkötelezett rajongóit vonzzák, ugyanakkor eléggé kritizálják a stagnáló játékmenetet és a kis innovációjú éves folytatást. Minden évben a sportfranchise-ek mellett minden további célpont lesz az iparágban. Legyen szó a visszajuttatott franchise és szupersztár módokról Megőrjít vagy a bug-robbantott kiadások NBA 2k sorozat, néha úgy tűnik, mintha a sportjátékok nem tudnának helyes. De valójában, ezek a játékok a jobb vagy rosszabbra utalnak a játékkultúrára.


Ha ez éves, akkor valószínűleg nem nagyszerű

A jó játékok időbe telik. A nagy játékok még több időt vesz igénybe. De sport játékok? A sportjátékok kevesebb mint egy évet vesz igénybe - vagy legalábbis, az iparág azt sugallja, hogy a fejlesztők félelmetes ütemben dobják ki őket. Ebben az évben ide tartozik a hibák kipróbálása és a termék tényleges reklámozása, ami azt jelenti, hogy a legtöbb sportfranchise esetében jelentős időzítés van. Ez az oka annak, hogy ugyanazokat a régi funkciókat látja el évről évre: a Megőrjít A sorozatok hírhedtek a „frissített játékok” kitöréséért, amelyek ugyanazokat a nézeteket mutatják a különböző listák esetében. Persze, lehet, hogy hozzáadnak egy új hit-botot vagy banda-csatolást, de aztán megint lehet azt állítani, hogy ha a játék első alkalommal lett volna, akkor ezek a dolgok már ott vannak.


Tehát, míg az éves kiadások az általuk egyre sürgetőbb határidőn át csavarodnak, van néhány pozitív. Az ok, amiért ezek a játékok évente megjelennek, az, hogy hatalmas igényük van rájuk. Rengeteg játékos halt meg minden késő nyári szezonban, hogy elérje a gridiront, mielőtt a kedvenc játékosok. FIFA az éves kiadások világszerte megcsodálhatók. Persze, a játékok jobbak lennének, ha több időre lenne szükségük a növekedésre. De legalább több embert hoznak vissza a konzoljukba. A legjobb sportágak nélkül a játékosok egy év múlva elhalványulnának a konzoljuktól, új kiadás nélkül. Minél több ember van a konzolján, annál jobb a játékközösség egésze számára, ezért jó, ha minden évben megtartják ezeket a födémeket, még akkor is, ha a minőség szenved.


Beszéljünk a kommentárról ...

Erin Andrews a játékosokat rajongó fiúkká változtatta, a Road to Glory lefedettséggel

A múlt horror történeteit nem fogjuk megvitatni itt: a kilencvenes években hagyhatjuk őket a Seinfeld és a Cure. Elég azt mondani, hogy a dolgok nem sokat javultak. A probléma az, hogy lehetetlen reálisan kommentálni a játékot anélkül, hogy látnánk a játékot előtted. Vagy legalábbis lehetetlen az intelligens hangzás közben. Szóval, amikor meghallod NBA 2k a bemondó beszél arról, hogy mennyire rossz egy lövés, amit épp most vettél, de nem említed, hogy egy óra volt az óra, mindig azt akarja, hogy valamit dobj. Vagy legalább megtalálja a távvezérlő némító gombját.

De a játékon belüli kommentárok rendkívül fejlettek, megmutatva, hogy az évek során mennyivel jobb a hang- és ok-reakció programozás. Használni a NBA 2k a motor ismét példája, míg a kommentár fájdalmas, néha meglepően reaktív. A bejelentők gyakran alakítják meg kommentárjukat a virtuális szezonon belüli csapattól függően - megemlítik Steve Nashet, akivel a Suns kereskedik (a játékban, mint amilyen volt, mielőtt a valós életben kereskedett volna) és beszélni mit jelent ez a névsor többi része számára. Ha egy csapat nem felel meg az elvárásoknak a szezonban, a bejelentők megemlítik, hogy a csapatnak sokkal jobb lesz.

Ezek kis dolgok, de sok, sok változót jelentenek. Tehát bár nehéz meghallgatni Megőrjít a bemondók a milliomosodik időkben megakadályozzák a védekezés megakadályozását, vigyázni kell arra, hogy a dolgok sokkal jobbak.

A játékosok csak reménykedhetnek. És talán Erin Andrews visszajön, és ismét egy oldalsó riporter lesz, mint ő NCAA Football 10-es Út a dicsőség módba.

Hé, egy srác álmodhat, ugye?

Egy másik személy cipőjébe

55 pont átlagolása a játék nem reális, de biztos, hogy szórakoztató. (Megjegyzés: ez nem az én karakterem)

Az álom folytatódik. Egyszer megtörténik egy crossover, kétszer, majd megszakad, míg a védő - mondjuk Lebron James - jobbra megy. Az ő hibája. A hoopra és a bummra görgetsz, te csak dunked a király felett. Vagy talán a 90. percben fejezte be a Real Madridot a Bajnokok Ligája döntőjébe. Ezt megelőzően természetesen te voltál a legjobb hátborzongató az NFL-ben. 50 touchdowns egy szezonban? Kérem. 60-at hozott.

Ennek lényege, hogy ezért a sportjátékok annyira vonzóak, mert arra törekszenek, hogy valaki vagy valami más legyen. Vagy legalábbis saját tapasztalatainkon kívül. A sportjátékok a műfajban a legjobbak az emberek fantáziájának teljesítéséhez. Ők gondoskodnak egy másik létezés iránti vágyunkról.

Emiatt a sportjátékok a legjobbak, amelyeket az iparágnak kínálnia kell, még akkor is, ha néha irreális játékuk van, és sietve újra kiadja.