Miért lehet a Rocket League a következő nagy eSport

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 28 Július 2021
Frissítés Dátuma: 20 December 2024
Anonim
Miért lehet a Rocket League a következő nagy eSport - Játékok
Miért lehet a Rocket League a következő nagy eSport - Játékok

Tartalom

Népszerű eSports címek, mint például Counter Strike: Globális támadás, legendák Ligája, és Super Smash Bros., hogy csak néhányat említsünk, mindegyiknek van egy bizonyos sajátossága, ami a versenyképes címet eredményező tényezőként befolyásolja. Úgy vélem, hogy az eSport szervezetek, például az MLG és az ESL megfelelő támogatásával, Rakéta Liga lehetne a következő nagy dolog a globális színpadon.


Gyors tempójú

Ez valami Rakéta Liga van egy T-re; a művelet soha nem áll meg. A rúgástól a végső sípolásig a leghosszabb leállási idő a visszajátszás során történik, miután egyenesen visszatért a labdába. Ahhoz, hogy egy cím népszerű legyen, izgalmasnak kell lennie legendák Ligája vagy Super Smash Bros; mindkettő nagyon gyors tempójú, kis szünetek nélkül, és a milliókban követett.

Könnyen játszható, nehéz elsajátítani

Az alkalmi játékosok számára könnyen elérhetőek az eSports-cím sikere. Több millió ember játszik legendák Ligája, Ellencsapás, Call of Duty stb., mindaddig, amíg nem képes versenyképes játékosnak lenni, de élvezze a profik figyelését, majd az általuk a játékban megtanult technikákat. Egyes játékosok már maguknak is nevet kapnak Rakéta Liga a játékosok (például Kronovi, Gambit és Fyshokid) és a Rocket League egyre népszerűbbek a Twitch-en, kétségtelen, hogy ez a növekedés nyomást gyakorolhat Rakéta Liga a csúcsra.


Taktika és csapatmunka szükséges

Ha egy haverral vagy kettővel játszik, és szeretné, hogy a tetejére kerüljön, akkor a fejtelen csirke, mint a csirkék feltöltése általában nem a legjobb ötlet, bár csábító lehet.Annak ellenére, hogy a játék még gyerekcipőben jár, már számos szerep és játékstílus alakult ki. Az egyik gyakori taktika az, hogy az egyik játékos szigorúan kapusként játszik; soha nem hagyja el a dobozt, és minden alkalommal megtartja az egészséges mennyiségű lendületet, ha meg kell menteni a felső sarokban. Néhány csapat előnyben részesíti a kapcsolókészülék taktikáját, amikor az egyik játékos a kapus szerepét veszi fel, amikor az aktuális kapus kiugrik egy jó lehetőségre. A „enforcer” egy másik közös szerepe a 3v3 játékokban, egyszerűen csak egy játékos, akinek a feladata a többi játékos megsemmisítése, nem pedig a labda után. A pontozás szempontjából kulcsfontosságú lehet, hogy néhány percen belül az ellenfelet ki lehet venni a játékból, amikor a labda fenyegető helyzetben van.


Rakéta Liga már nagy sikert aratott, több mint 600 játékos csatlakozott az első ESL versenyekhez a múlt hétvégén, és a bajnokságok a GameBattles-en teljes áramlásban vannak. Ha ez folytatódik, egyszerűen idő kérdése, mielőtt meglátjuk az elsőt Rakéta Liga LAN esemény. Bárki szeretné, ha egy csapatházat szeretne velem?