Miért érezni fogják a következő generációs konzolokat néhány év alatt

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 6 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Miért érezni fogják a következő generációs konzolokat néhány év alatt - Játékok
Miért érezni fogják a következő generációs konzolokat néhány év alatt - Játékok

Tartalom

Az új konzolok meghirdetése óta ezt már csodálkoztam.


A korábbi generációkban, különösen a PlayStation oldalon, az új hardverek a fejlesztőknek mindig elég akadályt mutattak. Jellemzően több évbe telik, mielőtt a tervezők valóban elkezdték érezni magukat az új építészetben. A mai napig sok alkotó úgy véli, hogy soha nem teljes mértékben kihasználta a PS2-t.

Mindazonáltal mindkét gyártó esetében ez a generáció irányába mutató trend hasonló volt: akadálymentesítés. Azt akarták, hogy a fejlesztők jobban be tudjanak merülni. Így a játékosok jobb megjelenésű és jobb teljesítményű játékokat kapnak korábban a generáció életében.

Más szavakkal, nem kellene várnunk a valódi "következő gen" tapasztalatokra.


De van egy flip-oldallal az "elérhetőség" érme, és ez csak logikus

Oké, tehát ha a fejlesztők korábban jobban használhatják a rendszer hatalmát, ez azt jelenti, hogy nem lesz annyi hatalom, hogy megtalálja, igen? Ez volt az a probléma, amivel egy darabig küzdöttem: Előnyben részesítjük az azonnali kielégítést a grafikus megjelenítés és a teljes játékteljesítmény lassú, de jelentős növekedése felett? Jobb, ha igazolják az új gép drága beszerzését a denevérről?

A kompromisszum nyilvánvalónak tűnik számomra: Az idő múlásával azt hiszem, valóban elkezd némi stagnációt látni. A játék utolsó szakasza hosszú ideig meghosszabbodott; hosszabb ideig, mint bármelyik generáció előtt. Az elemzők szerint az iparág „generációs fáradtság” szenvedett. Nos, mi van, ha ez még a PS4 és az Xbox One esetében is történt? Mi van ha A Witcher 3: vad vadászat tényleg mindkét konzolt a lehető legmagasabbra szorítja (a CD Projekt Red fejlesztői már azt állították), és ez a határ?


Ezzel szemben nem szabad elfelejtenünk egy másik tényezőt.

Talán a fejlesztők egyszerűen megtalálják a hatalmat, amire nem számítottak

Ez is lehetséges. Lehet, hogy a tervezők továbbra is több energiát keresnek az egyes platformokon az idő múlásával. Emellett biztosan jobbá és hatékonyabbá válnak, ha ezzel a technológiával dolgoznak, ezért tagadhatatlan, hogy a játékoknak legalább a kicsit jobb. A PlayStation konzolok egész "rejtett teljesítménye" argumentuma punchline lett, de valójában minden utolsó fejlesztő elmondja, hogy továbbra is több képességet találnak minden PlayStation platformon. Ez újra megtörténhet, nem?

Nem vagyok biztos benne az Xbox oldalán, hiszen építészetük sokkal könnyebben elérhető volt a get-go-tól. Mindenesetre úgy gondolom, hogy nem látunk olyan nagy technikai ugrást a generáció alatt, mint az előző korokban. A kérdés az, hogy a játékosok gondoskodnak?