Hogyan fejeződik be egy harmadik fél játék egy platformra? Ó, mindig van egy érdekes történet.
Amint az Tudjuk, Titanfall csak az Xbox 360-hoz, az Xbox One-hoz és a PC-hez érkezik; nem fog megjelenni semmilyen PlayStation platformra (annak ellenére, hogy a pletykák végül a PS4-en fognak leszállni). Szóval, miért ment a fejlesztő Respawn Entertainment az Xbox márkájával? Nos, a NeoGAF felhasználó híres rendezője szerint elég logikus magyarázat:
„A Respawn egyetlen konzolra akart összpontosítani, mivel egy kis csapat volt. 2011-ben és 2012-ben a Microsoft a kulisszák mögött értékesítette az Xbox One-ra vonatkozó elképzeléseit. Ugyanakkor a Sony információkat gyűjtött, de nem igazán megosztotta. Az iparág túlnyomó többsége úgy gondolta, hogy a Microsoft uralja ezt a genot… egy évvel ezelőtt, holnap.
Respawn felvette az XB1-et, mert úgy tűnt, mintha jobb választás lenne. Az MS rámutatott. A Sony anyu volt. A 360 uralta az USA-t és a nyugat-EU-t, ahol az FPS király. Ez egy nem-brainer volt.
Ez tökéletes értelme van nekem. Továbbá, a híresmartimer azt állítja, hogy egy megbízható EA-kapcsolattal beszélt, és nem lesz "óriási szörnyek vagy idegenek" a harcra. Sokan azt hitték, hogy látnánk ezt, ahogyan megjelennek a Titanfall művészeti könyv, de ez nem igaz:
- Beszéltem az EA-nál kapcsolatba kerülő kapcsolattartóval, akit kifejezetten bízok. A szörnyek a skyboxban vannak. Van egy MP-történet alapú harc egy nem emberrel, amit aligha lehet „óriás szörnynek” nevezni. ”
Titanfall március 11-én érkezik Észak-Amerikában és három nappal később Európában. A kérdés az, hogy ez az új franchise - és valószínűleg sorozatként - végül jön-e a PlayStation 4-re. láttunk valami hasonló eseményt az utolsó generációban a BioWare-el Tömeghatás franchise. Lehetséges, hogy ez csak időzített kizárólagosság, és hamarosan az EA-t szeretné Titanfall a lehető legtöbb játékosnak.