Miért indítottam újra a Fallout 4-et, és teljesen elhanyagoltam a településeket

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 27 Július 2021
Frissítés Dátuma: 16 December 2024
Anonim
Miért indítottam újra a Fallout 4-et, és teljesen elhanyagoltam a településeket - Játékok
Miért indítottam újra a Fallout 4-et, és teljesen elhanyagoltam a településeket - Játékok

Tartalom

Fallout 4 hatalmas. Az egyik legnagyobb, legőrültebb szabadúszó világ, amit valaha láttunk. Vannak tonna küldetések, oldalsó küldetések, különféle munkák, és véletlenszerű börtönök, hogy felfedezhessék őket, és egyszerűen csak a Commonwealth barangolásán dolgozzanak. Akkor miért éreztem magam annyira lefeküdt, és csak az eredeti lejátszásom alatt voltam? Települések.


Települések, bár a saját kreativitásukat is eldobhatják Kiesik franchise, szopni az életet Fallout 4. Az eredeti játékom során az idejük 80% -át a települések létrehozására vagy felfedezésére fordítottam. Mivel a játékosok több érdekeltséggel rendelkeznek, egy újságíró itt a GameSkinny-nél, és egy YouTube tartalomkészítő, egyszerűen nincs időm a települések megmunkálására és fenntartására.

Sok Minecraft- a barátok nem értenek egyet azzal a választással, hogy teljes mértékben figyelmen kívül hagyom az elszámolási rendszert. Ez a játék rendkívül kreatív területe, és meglehetősen vonzó lehet az előzőekben említett játékosok számára. Túl sok hiba van a mesterséges rendszerben, hogy ez egy olyan építészeti noob, mint én, élvezetes legyen, és az egész szerelő úgy tűnik, mintha az utolsó másodpercben megérintette volna.


Településkezelési problémák - egy rövid lejárat

  • A településkezeléssel kapcsolatban kevés a bemutató. A játékosok lényegében megadják az eszközöket és azt mondták, hogy építsenek, anélkül, hogy tudnák a folyamatot.
  • A kamera szögei szörnyűek. Rendkívül nehéz látni a nagyobb képet, amikor a játékosoknak létre kell hozniuk teljes településeiket az első személytől. Szükségünk van egy szabad kamerára vagy egy áttekintő kamerára, hogy valóban lássuk, mi történik.
  • A mezőgazdaság glitchy. Amikor a játékosok megpróbálják a kertjüket a világ több élelmiszerforrásával megművelni, úgy találják, hogy nem tudnak olyan sokra ülni, mint gondolták. A növények hatalmas mennyiségű helyet foglalnak el, és határozottan nevetségesek a szennyeződésekben. A játékosok egyedül tölthetnek egy órát a kertjükben, és ugyanezt a dinnyét újra és újra megfordítva várták, hogy végül kiderüljön, hogy szennyeződésben van és beültethető.
  • A telepesek hülye. A játékos telephelyeire érkező telepesek kétségtelenül, mint a körmök. Vegyük például a meghajtó filmszínházat (úgy gondolom, ez Starlight Drive-In-nek hívják). A legjobb településemet gyönyörű létesítményekkel, díszítésekkel, mindenhol magas színvonalú létesítményrel hoztam létre. A telepesek közül tíz közül kilenc állt a meghajtó film képernyőjén. Továbbá, amikor megpróbál adni a telepeseknek munkát, csak üresen bámulnak rád, és gyakran megtagadják, hogy hajlamosak legyenek bármilyen kultúrára vagy őrszolgálati posztra.
  • Junk. Széleskörű, fantasztikus települések építéséhez junk kell. Ez azt jelenti, hogy fel kell vennie a vadon élő játékkocsit és a szalagcsatornát, ami jelentősen lerövidíti a külső időt, mielőtt visszatér a településekre (további információ: Fallout 4 túl messze van az átlagos játékos számára).

Mindezekkel a problémákkal, és még sok másval, a településkezelés mindenképpen úgy tekinthető, mint amilyen gyorsan beilleszthető a dobozba. A problémák nem érnek véget! A települések a folyamatos figyelmet igénylik, és távolodnak az aktuális játéktól. A játékosok nem mehetnek tíz percet anélkül, hogy ellenőrizniük kellene a szegény telepeseket. Mindig van, MINDIG, egy hülye értesítés egy vagy több település mellett a Pip-Boy műhelyoldalán.


- A telepeseknek táplálékra van szüksége. - A telepeseknek vízre van szükségük. - A telepesek nem boldogok. - A telepesek nincsenek védelem. Fárasztó! Esküszsz, hogy játszol néhány olcsó mobil játékot, ahol gondoskodnod kell a kisvárosodról. Játszok Smurf Village vagy én játszom Fallout 4?!

Amikor újraindítja a játékot, és úgy dönt, hogy teljesen elhanyagolja (a kötelező szakaszokon kívül) a településkezelő rendszert, úgy fogja találni, hogy sokkal több játékban van. Biztosan mesterséges szórakozás, de a játék valóságos pontja, hogy kikerüljenek a küldetések felfedezéséről és befejezéséről. Többet tettem az új karakterem első 10 szintjén, mint az előző 25 szintnél. Beléptem a Diamond Citybe, kapcsolatba kezdtem Piperrel, csatlakozott az Acél Testvériségéhez, kerestem a világot a gyermekemért, és harcoltam Swan (és meghalt).

Ha valaha érezte magát a dolgokkal Fallout 4, próbáljon lemondani a településeiről (ennek legegyszerűbb módja a játék újraindítása). Ha nem vagyunk felelősek a törzskönyvezés törléséért a Commonwealth-ben, akkor sokkal többet kapsz a kalandozásról, és többet élvezhetsz.

Ha még mindig letelepedik a kézműves településeken, nézd meg ezt a lépésről-lépésre szóló útmutatót, hogyan készítsünk egy jobb települést (kezdőknek).