Miért Halo és kettőspont; Az online borzalmas ötlet

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 2 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 13 November 2024
Anonim
Miért Halo és kettőspont; Az online borzalmas ötlet - Játékok
Miért Halo és kettőspont; Az online borzalmas ötlet - Játékok

Tartalom

Olyan PC-játékosként, aki mindkét eredetivel rendelkezik halo A címek nemcsak a birtokában maradnak, de még mindig telepítve vannak, és néha PC-re helyezkednek el ... nagyon sokáig várták, hogy a háromszoros "befejezze a harcot" számunkra.


Néhányan közülünk sokkolóan nem akartunk Xbox 360-at kapni. Csak a Bungie kiváló sorozatát szeretnénk PC-n játszani. Miért említem ezt?

Halo végül visszatér a PC-hez, mint Halo: Online!

F2P játék ... exkluzív Oroszországgal ...


Várj, mi? Ez egy vicc, ugye? Te punking minket. Nem lehet komoly!

Nem, a szemed nem téged megtévesztenek. Nyilvánvalóan a Microsoft első kísérlete halo vissza a PC játékosok egy orosz csak F2P játék. Én azt mondom, hogy a szavamban a szavakat dobom, és én életemre még mindig nem tudom megmondani, hogy bárki is gondolta volna, hogy az adott kombinációnak van értelme.

"Vegyünk egy arcade-y-t, gyors tempójú, Remeg-y shooter egy olyan piacra, amely a hardcore játékokat kedveli Orvvadász, Halál a kémeknek, Cryostasis, és 2033-as metró"Az a fajta javaslat, amit egy őrült személy adna. Biztos vagyok benne, hogy a demográfiai adatok között átfedés van, nem tévedek, de nem túl nagy átfedés.


Nézzünk szembe vele, bárki, aki eléggé technikus, csak proxyszervert használ, hogy ezt játszhassa, ha nem Oroszországban van. Ez még könnyebb lesz látni, mivel a játékot látszólag alacsony szintű számítógépekre építik, így még a régi RIG-ek is képesek lesznek futtatni ezt a játékot.

A játék egy erősen módosított verziója lesz Halo 3versenyképes többjátékos.

Hagyja, hogy az utolsó részlet süllyedjen be.

Tehát a piac tetejére kerül halo általában nem gondoskodik Halo: Online 2007-től egy játékot fog használni. Ez a bonyolult vicc, a Microsoft? A rajongók kérték Halo 3 vissza a nap, fél évtizeddel később egy mobiljátékot adtál nekünk. A rajongók megkérdezik Mester főgyűjtemény, adsz nekünk egy orosz csak F2P játékot.


Mi történik, ha kérünk Halo: Online Észak-Amerikában? Csak az Xbox 360-ra fogja elhelyezni azt, hogy rábírjon minket? Általában nem lennék ez őszinte és tompa, de rajongóként beszélve ez teljesen nevetséges.


Itt látható, a Master Chief 2007 óta hiányzik

Ez nem egy F2P halo a játék nem szerepel a kérdésben.

Valójában sok értelme lenne. Kivéve, ha nemzetközi kiadást kíván elérni, és próbapadként használja a PC-k és az Xbox One platformokon keresztüli lejátszásához a halo játékot, mielőtt egy lehetséges Halo: A Master Chief Collection PC kikötő. Ez 100% -ban jogszerű lenne. Csillagok háborúja: Battlefront 3 majdnem hasonló megközelítést alkalmaztak, amikor Lucas Arts végül átvette a játék fejlesztői feladatait.

Ehelyett ez kizárólag PC-re épül, és a Microsoft már le is írja az Xbox One-hoz érkező fogalmakat. Mert nyilvánvalóan jobban próbálja kiállni egy olyan réspiacon, amely nem minden, amit érdekel a műfajod, mint egy ingyenesen megjelenő változatot a kritikusan elismert multiplayerről a konzolodon, ami nem értékes nagyszerű.

Ez olyan, mintha nem tudnánk, hogyan kell úszni, és ugrás a medence legmélyebb végére. látni akarom Halo: Online sikerül - valóban én is -, de alapvetően a hiba miatt épül fel. Ha valóban sikerül kihúzni egy győzelmet, akkor ez a játék játékstílusában bekövetkezett komoly változások, vagy a hirtelen kiaknázatlan rést tartalmazó válaszok következménye.

Ami megijeszt engem, sokkal valószínűbb, hogy a Microsoft fogadja az utóbbi esetben. Azt állították, hogy a játékot az orosz játékosok ízlésére kívánják hajlítani, de ez a Microsoft. Bárki, aki elviselte a Windows 8-at, megérti, hogy milyen rosszak lehetnek a kért változtatások és funkciók kezelésében.

Reméljük, hogy Oroszország a Beta for International Release

A legjobb esetben meg fogjuk deríteni, hogy ez alapvetően egy bonyolult nyilvános béta Halo 3 PC-re. Ez fantasztikus lenne, de ez csak egy szomorú rajongó álma, aki csak azt kívánja, hogy nem kellett volna Xbox-t csak azért játszania, hogy többet játsszon halo. A sorozat túszjának egy évtizedig tartó megőrzésének kifogásai vékonyak voltak. Ezen a ponton már csak keserűnek érzem magam, és nem vagyok egyedül.

Míg a Microsoft folyamatosan nem ad többet, mint egy alkalmi pillantást a PC-játékosokra, halo A PC-s játékosok valóban hihetetlen dolgokat vonnak le magukról:

A PC készen áll a több Halo-ra

A Silent Cartographer Evolved (fentebb) csak megjelent az eredeti játékért, amely teljesen újraírja és frissíti a híres szintet, még ennél is nagyobb mértékben. Halo: Évforduló beszélhet. Új ellenségtípusok, új parancsfájl-szekvenciák, új fegyverek és még csak a legendás nehézségeken elérhető exkluzív események is. A rajongók által készített rajongók.

Ráadásul a rajongók megtették a megoldást Halo 2A PC-n dolgozó többjátékos, egy új rangsorolási rendszerrel. Most meg kell tennünk egy torrent-verziót Halo 2 így egy kicsit félreérthető, de a kihívás sikeresnek bizonyult, és a potenciális játékosok listája megtalálható a párosokkal.

Ez még csak nem is számít arra, hogy a fickó az első szintet újra Halo 3, ban ben Halo: Egyedi kiadás. Igen, komolyan, arra a pontra jutott, hogy magunkat alapvetően saját magunk alkotjuk Halo: A Mester Főgyűjtemény. Ezt rosszul akarjuk, de még mindig várunk. A Halo PC-s játékának ilyen lázas pályája miatt, miért nem ugrik a Microsoft a por-hordó fölöttem.

Halo: Online önmagában nem egy rossz ötlet, de a Microsoft jelenlegi irányában szörnyű módja ennek. Őszintén remélem, hogy tévedek, és hogy van valami mágia a hüvelyükön. De ahonnan állok, ez csak egy rossz lépés, ami nagy előrelépést jelentett volna.

Mit gondolsz? A Microsoft tervei hangzik? Vagy úgy gondolja, hogy az Xbox 360 bejegyzéseit a franchise-ba kell elhelyezni? Tájékoztassa velünk az alábbi megjegyzéseket.

Képhitel: Engadget, Bungie.Net PC Gamer