Miért nem olyan félelmetes a Divekick, mint amilyennek hangzik

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 14 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 16 November 2024
Anonim
Miért nem olyan félelmetes a Divekick, mint amilyennek hangzik - Játékok
Miért nem olyan félelmetes a Divekick, mint amilyennek hangzik - Játékok

Ez zavaró felülvizsgálat lesz, mert azt akarom mondani, hogy ki akarsz menni és vásárolni Divekick azonnal, de nagyon óvatosan ellenzem ezt.


Divekick a világ első két harci gombjává vált. Te vagy az a fajta ember, aki utálja a modern harcosok összetettségét, az a tény, hogy 300 kombinációt kell tanulnod, hogy valóban versenyképes legyen? Divekick ígéri, hogy egyszerűbbé teszi a harci játékokat, csak két dolog, amit tehetsz. Dive (ugrás) és kick.

A játék két fő alkotóelemre igyekszik lepárolni a harcot, és mindent megtesz annak érdekében, hogy a megfelelő mozdulatot tegye a megfelelő időben, nem pedig egyszerűen a gombnyomásra.

Ez sajnos nem így van.

A karaktereket hihetetlenül nehéz ellenőrizni, különösen akkor, ha bonyolultabb támadásokkal találkozunk. Számos olyan karaktertípus létezik, amelyek különböző harci stílusokkal rendelkeznek (a fenti merülési / rúgás kombináció variációi), de az a tény, hogy a legtöbbjüket csak hihetetlenül nehéz kezelni. A játék eldönti, hogy melyik irányba nézel, általában az ellenfeleddel, így legalább ez az érzéki, de nem tudsz menteni vagy előrelépni a támadásra. Csak zavaró.


A játék humora szinte teljesen a hihetetlenül szigetelt harci játékközösség köré épül. Ez nem azt jelenti, hogy nem kaptam meg a vicceket (voltak olyanok, amiket nem tettem, mások nem voltak túl nehézek kitalálni), csak az volt, hogy a viccek hihetetlenül fiatalkorúak és egy megjegyzés.

Ez egy rossz vicc, ami túlzottan üdvözli, és biztosan nem ér 10 dollárt.

Értékelésünk 4 Ha egy jegyzetet keres, hihetetlenül meta harci játék humor, ne keressen tovább.