Miért nem tud élni a Cyberpunk 2077 saját Hype-jével

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 23 Június 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Miért nem tud élni a Cyberpunk 2077 saját Hype-jével - Játékok
Miért nem tud élni a Cyberpunk 2077 saját Hype-jével - Játékok

Tartalom

Valahogy egy egész évvel ezelőtt volt, amikor utoljára megkérdeztük - csak ott, ahol a pokol van Cyberpunk 2077 már? Egy másik januárban jelentős fejlesztések (vagy kiadványok) nélkül került a CD Projekt Red-re a fantázia és a sötét jövőbe, ahol a vállalatok a legfőbbek.


Miközben még nem sikerült Csillag polgár - vagy istenek tiltják, Final Fantasy XV - szintek még mindig Cyberpunk 2077 ennek ellenére elkezdődik a késedelem. A rajongók éhesek egy olyan játékhoz, amely valóban kiáltja a cyber punk stílust egy bizonyítottan bevált fejlesztési csapatból.

A jelenlegi cyber punk kínálat kevés és messze van, és általában nem az AAA fajta. A legjelentősebbek a Deus Ex franchise és a Harebrained Schemes ” Shadowrun újrakezdi a tavalyi horror belépést Megfigyelő több mint egy cyber punk érzi magát a dystopian jövőjével.

Ha tényleg megsimogatja a Steam nevetségesen túlméretezett katalógusainak mélységeit, találhat még néhányat, de nem kétséges, hogy összességében A cyber punk egy olyan műfaj, amely nem volt elég gyakran megérintve.


Nem mindenki ásítja a horror séta-szimulátorokat, így ha egy cselekvési cyber punk játékot szeretne, ez nem illik a számlát.

A Cyberpunk 2077 Hype Is Real

A CD Projekt Red dicsérte A Witcher 3 2011-ben kezdte el a fejlesztést, és 2015-ben jelent meg, rengeteg "Best RPG" -et és még az év legjobb "Best Game" díját.

Egy évvel később a Vér és bor A DLC az "Év legjobb RPG-jének" díját is elnyomja az interneten - és ez nem is volt teljes játék! Nyilvánvaló, hogy itt óriási várakozás van, hiszen a fejlesztőcsapat elfordítja a fogaskerekeket az állandóan felkeltett Geralttól a cyberpunkhoz inspirált jövőhöz.


2077A játék világa az asztali RPG köré épül Cyberpunk 2020, ami hatalmas húzás a toll és papír rajongók nagy szegmenséhez. Míg nem mindegyikük sima átmenet volt (rád néz Daggerdale és Vas és vér), a történelem egyik legjobb RPG-je az asztali gépről az elektronikus formátumra ugrott. Gondol Baldur kapuja, Vampire: A maszkolás: Bloodlines, vagy Shadowrun: Dragonfall.

Nem sokat tudunk arról, hogy mi a kész 2077 a termék úgy néz ki, de a néhány megérkezett (és egy csomó spekuláció) megnövekedett a játék körülvevő hype. Az éjszakai városban sok különböző nyelven beszélő NPC-k goromboltak, és a főszereplőt egy nyelvi implantátum megvásárlására kényszerítették ... és ha kap egy olcsót, rossz fordítást kaphat, ami radikálisan eltérő küldetést eredményez.

Az ilyen interaktivitás és az elágazó történetút pontosan az, amit a hardcore RPG-rajongók szeretnek valamitől Cyberpunk 2077 - és miért mentünk vissza a klasszikus RPG-be az Infinity Engine-szerű játékokon, mint például Az örökkévalóság pillérei.

Ezen a ponton azonban még mindig pletykák és szóbeszédek maradnak, azonban tényleges, megerősített információkkal Cyberpunk 2077 lényegében nem létezik, és semmilyen játék nem játszható le.

A kemény RPG elágazó párbeszédpanelje a grafikus polírozással A Witcher 3 csodálatos dolog lenne látni

Mi van még arról is, hogy mikor jön 2077?

Egy éves nyilatkozat jelzi Cyberpunk 2077 lesz egy "nyitott világ, homokozó játék egy korrupt és tech-fejlett környezetben." Ez érdekesnek hangzik, de a gyakorlatban mit jelent ez valójában, amikor a játék valójában kiadja?

Figyelembe véve, hogy a játékok hogyan változnak az aktív fejlesztés során, ki tudja, vajon ez a kijelentés még mindig igaz-e? Nincs semmilyen kommunikációunk (kivéve az alábbiakban felsorolt ​​egyik jelentős kivételt).

Potenciálisan függőleges eleme lesz a játéknak, munkahely megnyitása valakinek, aki 2016-ban a CD Projekt Red által felsorolt ​​repülőgépeket programozhatja - de nem is tudjuk, hogy a munka Cyberpunk 2077.

Akarat 2077 lényegében a szabadon barangolható, nyílt világú játék A boszorkány egy középkori vidék helyett futurisztikus városban? Ez sokkal korlátozottabb és stilizáltabb lesz Shadowrun: Dragonfall vagy Shadowrun: Hong Kong? Valahol több lesz a közepén, mint Deus Ex vagy meggyalázták és adjon nekünk néhány cselekvési platform elemet is?

Senki sem rendelkezik az első friggin nyomával, mert mindössze annyit kell tennünk, hogy egy mozi-pótkocsi, amelyet fél évtizeddel ezelőtt megjelentek. És már megemlítettem, hogy még nincs kiadási ablakunk ehhez a játékhoz? Azt hiszem, talán ...

A fenti videó 2013. január 10-én került közzétételre, és még mindig az egyetlen nagy bemutatója Cyberpunk 2077. Ha bárki elfelejtette, ez több mint öt éve volt. Gondolj mindent, amit az elmúlt öt évben tettél - vagy a videó megjelenésének napjától számított 1825 napig. Tudod, hogy mi a CD Projekt Red? Befejezte a játékot a videóból.

A videó őrülten véget ér a „Jövő: ha készen áll.” Őszintén szólva, ez egy ötlet, amit határozottan el tudok menni. Ne rohanj egy játékot, győződj meg róla, hogy megtörtént, és engedd fel valami jó minőségű, ami nem igényel egy csomó foltot. Nincs semmi baj ezzel a filozófiával.

Ugyanakkor talán nem bocsát ki olyan hipercsiszolt pótkocsit, amely azt hiszi, hogy már majdnem évekkel ezelőtt van valami, ami még a komoly fejlődés megkezdése előtt.

Azóta a pótkocsi leszállt? Megszakadt? Nagy változások történtek a stílusban vagy a történetben? Nem tudjuk, mert tegnapig nem voltak blogok, hozzászólások vagy tweetek ... * Beep * hallottam a világot.

Alapvetően az, amit kaptunk, az a Cyberpunk 2077 függőleges szelet, amely nem sokat mond, figyelembe véve, hogy hány függőleges szelet végül nem tudta képviselni a végterméket a múltban.

Dystopian Video Game Marketing

Négy évnyi teljes csend után a Cyberpunk 2077 A Twitter-hírcsatorna az életre robbant, hogy egyetlen, magányos szót mondjon:

Beep? Ahogy a hang is, a számítógép bekapcsoláskor? Vagy sípolás, mint a "ohaiiiiiii, még mindig élünk?" Ki tudja, mert még senki sem volt tisztázva.

Olyan keményen forgattam a szemem, hogy majdnem átesettem, amikor más játékhelyekről olvasgattam az interneten lévő lélegzetelállító főcímeket: "MAJOR News érkezik Cyberpunk 2077"vagy"Cyberpunk 2077 Megmutatja az élet nagy jeleit!

Több, mint maga a csipogás, mindössze annyit kell tennie, hogy meglátja a runaway hype vonatot 2077 meg kell nézni a rajongók válaszát. Olvassa el a Twitter cérnát, vagy tekintse meg a fent említett cikkek megjegyzéseit. Az emberek elveszítik az elméjüket az információ apró aprítékának lehetősége felett.

A dolog -- a fejlesztők szó szerint nem mondtak semmit a tényleges játékról. A sípolás bármit jelenthet, így lényegében nem jelent semmit.

Ez a csípés ugyanolyan könnyen lehetett volna egy macska, aki egy nyitott laptopon halad át, mint amit célszerűen küldtek, mert törvényes hírek voltak 2077 hamarosan érkezik. Ha valaki rámutat, hogy a gazembert csak azért küldte, hogy bosszantja a főnökeit, hogy nem mondanak semmit a játékról, nem lennék meglepve.

Az a tény, hogy a fejlesztő nem is tehette a rajongókat a kis udvariassággal, hogy egy olyan mondatot írjon be, mint "Hé, sajnálom, hogy nem mondtunk semmit négy év alatt, akkor a következő héten bejelentés lesz", az egyfajta pofon az arcban . Mindössze annyit tudok mondani, hogy erre a csipogásra "hangjelzés van".

Komolyan.

Minden a fedélzeten 2077 Hype vonat

Ha Cyberpunk 2077 inkább egy indie-ügy volt - vagy ami még rosszabb - egy tömegfinanszírozott kínálat - ez a bosszantó kommunikációs hiány a halálcsók.

De ha összekapcsolod a dicséretet Witcher 3 a magas színvonalú Cyberpunk 2077 teaser pótkocsi, ami egy olyan hype vonat, amely folyamatosan felgyorsítja a sebességet - és most már veszélyes szintet ér el.

Amikor a "csipogás" szó egy láncreakciós robbanást okoz az interneten, hivatalosan is túl gyorsan megyünk a vonaton. Az eredmény epikus ütközés lesz.

Bár nem hiszem, hogy a CD Projekt Red olyan rosszul dobja el a labdát, hogy kapunk egy Nincs ember ég-szintű leesés, csak nincs módja Cyberpunk 2077 saját hatalmas elvárásainak súlya alatt maradhat.

Ó, megemlítettem, hogy még mindig nincs kiadási dátuma 2077 még?