Miért volt a Bayonetta 2 csak a Wii-U számára

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 15 Június 2021
Frissítés Dátuma: 17 November 2024
Anonim
Miért volt a Bayonetta 2 csak a Wii-U számára - Játékok
Miért volt a Bayonetta 2 csak a Wii-U számára - Játékok

Tartalom

Amikor először játszottam Bayonetta körülbelül egy évvel ezelőtt voltam, és tényleg a játékba kerültem. Szinte azonnal beleszerettem belőle. A quirkiness, a játékmenet és az általános stílus hamarosan az egyik kedvencem. Így, amikor rájöttem, hogy volt egy folytatás, ugrottam rá, és azt akartam tudni, hogy hol kapja meg, és mennyibe kerülne. De egy Wii-U exkluzív volt.


Ez volt az a pillanat, amikor nem tudtam segíteni, de megkérdezni: "Miért?" Miért lenne a játék, amelyet eredetileg a PlayStation 3 és az Xbox 360 számára kiadtak, csak a Wii-U számára? Az eredetit négy évvel később adták ki a Wii-U számára, de miért vágta ki egy ilyen hatalmas konzolbázist?

A Wii-U nem a legjövedelmezőbb konzol a piacon, és az eredeti játék Wii-U verziója nem tudta kiszervezni a PlayStation 3 és az Xbox 360 verziókat? Szükségem volt néhány ásatásra.

Értékesítési statisztikák

Miért lenne a PlatinumGames, Bayonetta a fejlesztő, menjen el a felszabadítással Bayonetta 2 csak a Wii-U-n? Ez hatékonyan korlátozná értékesítésüket csak azoknak, akik Wii-U-val rendelkeznek, vagy azok, akik hajlandók Wii-U-t vásárolni a folytatáshoz. Talán az értékesítési adatok segíthetnek a probléma alján. Talán tévedtem volna és Bayonetta 2 a Wii-U-nél kiemelkedő értékesítéssel rendelkezne.


A Wii-U maga

A Wii-U nem értékesítette az utóbbi időben, nem is beszélve egy évvel ezelőtt Bayonetta 2 szabadítani. A Nintendo honlapja kimondja, hogy 2015. szeptember 30-tól csak 10,73 millió Wii-Us került eladásra. A legalacsonyabb eladási konzoljuk a második, a második legközelebbi Nintendo GameCube, amely a Wii-Us mennyiségét kétszerese.

Tehát maga a konzol rosszul értékesített. Hogyan dönthet úgy, hogy a PlatinumGames úgy döntött, hogy ilyen döntést hoz, amikor a többi konzolnak egy ilyen hatalmas rajongója volt?

A sorozat értékesítési adatai

Ez egy végső feltűnő statisztikával kapcsolatos kérdést hagy nekünk: hogyan Bayonetta 2 eddig? Olyan közel van, mint az első játék?


Míg a Nintendo személyesen nem jegyezte fel a játék eladási statisztikáit, számos olyan hely van, amelyek megpróbáltak egy számot kapni a játékhoz. Az egyik weboldal azt mondta, hogy 2015 áprilisától a játék 157 000 példányt adott el. VG Chartz szerint azonban a játék 850 000 példányt értékesített 2015. november 14-én.

Mivel a Nintendo nem kommentálta a számokat, lehetetlen tudni, hogy pontosak-e, vagy akár közel vannak, de meg fogom adni Bayonetta 2 a kétség előnye, és azt mondják, hogy a VG Chartz helyes, és így van Bayonetta 2 850 000 példányt értékesített.

Azonban az eredeti Bayonetta még mindig sokkal jobb. Körülbelül egy évvel a megjelenése után (a 2009. október 29-től 2010. március 31-ig terjedő idő), Bayonetta 1,35 millió példányt értékesített.

Sajnos nem tudok találni semmilyen adatot arról, hogy az eredeti játékot milyen módon értékesítették a Wii-U-n. A Nintendo nem bocsátotta ki az információt, és senki más úgy tűnik, hogy még azt sem sejtette, hogy a játék milyen jól.

Az eredeti Bayonetta a folytatást ugyanabban az idõszakban, legalább körülbelül félmillió példányban.

Más szóval, a kiadás dátuma és az értékesítési adatok között eltelt egy év elteltével az eredeti Bayonetta sokkal jobban értékesítették, mint a folytatás - és ez feltételezi, hogy a VG Chartz pontos információt szolgáltatott a második játék eladásairól. Az eredeti játék WIi-U-n való használatának adatai nélkül csak arra lehet következtetni, hogy rosszul tett. Eddig nem sikerült válaszolni arra a kérdésre, hogy miért döntött a PlatinumGames, hogy a Wii-U a legjobb.

A Nintendo lehetőséget adott a Wii-U eladására

Abban az esetben, ha nem tudja, a kiadó Bayonetta 2 a Nintendo. Azt mondták, hogy a Nintendo vette ezt a lehetőséget, hogy több Wii-Us-ot értékesítsen. Nem volt más a konzolok ellenére sem, hanem a pénzért. Owen Good Kotaku cikke szerint Bayonetta 2 a Nintendónak lehetősége nyílt felkérni a játékosokat, akik nem a Nintendo tipikus elemeihez tartoznak. A vállalat megpróbálta bizonyítani, hogy egy komoly, szexuális hack-slash képes elérni a konzolt.

Vásárlás Bayonetta 2 ezenkívül az emberek számára kifogást ad a második konzol megvásárlására. Ha a sorozat rajongói szeretnék játszani a folytatást, akkor először a Wii-U-t kell fizetniük; ha valaki elég kétségbeesett ahhoz, hogy a játékot játszhassa, ez azt jelenti, hogy a Nintendo egy másik eladása.

A Wii-U szegénységével nem igazán hibáztathatom a Nintendót, legalábbis próbálkozva, és értelme, hogy megpróbálnának valami másat próbálni az értékesítési adatok növelése érdekében.

A Nintendo megmentette a franchise-t

Amikor meghal Bayonetta, a képernyő villog, és azt mondja: "A boszorkányvadászat vége." Nos, Nintendo nem akarta, hogy ez a szegény boszorkány véglegesen meghaljon. A sorozat sok rajongója szerint a játékot csak a Nintendo felvette. A Sony és a Microsoft nem folytatta a folytatást. Így, ha a Nintendo nem vette fel a játékot, egyáltalán nem lenne folytatás. Egy konzol folytatása a legtöbb embernél nem tűnik jobbnak, mint egy folytatás sem?

A PlatinumGames blogbejegyzése szerint a vállalat a Nintendót választotta, mert a Nintendo állandó cég volt, és a Nintendo lehetővé tenné a franchise-nak, hogy több játékosot érjen el világszerte. Ez pedig segítene a sorozatnak a termékenyebbé és a franchise-t segíteni. Hivatalos nyilatkozatuk szerint:

"A konzoljátékok piacán zavaró állapotban van, így egy új játékfranchise létrehozása jelentős mennyiségű akaratot, elszántságot és szeretetet igényel. Bayonetta egy olyan márka, amelyet erősebbnek akarunk látni, egyre több játékos kezébe jutva ... Válaszunk egy új partnerség volt a Nintendóval. Az új hardverükkel együtt a Nintendo, mint cég, elkötelezett a játékipar új jövőjének megteremtésében, amint azt a szenvedélyes játékszerzés iránti nyilvántartásukkal is megmondhatja. A Nintendo mellett reméljük, hogy nőni fogunk Bayonetta azon a helyen, ahol ma áll, már több játékos is szerte a világon megtapasztalhatja szeretett boszorkányunk akcióit. "

Ez rendkívül fontos, mert azt mondták, hogy Sega, a játék eredeti kiadója elesett Bayonetta a 2012-es átalakítás során; A Sega kijelentette, hogy a jövőben csak az alapvető franchise-ra összpontosítanak. Így ha a Nintendo nem vette fel a franchise-t, Bayonetta valószínűleg egy távoli memória lenne. Legalábbis a játék életben maradt, még akkor is, ha egy kevésbé népszerű konzolon volt.

Következtetés

Őszintén szólva, még mindig egy kicsit ideges, talán még butthurt is, azzal a ténnyel kapcsolatban, hogy az egyik kedvenc játékom egy konzoljával folytatta a folytatását, és nem érdekel a vásárlás, sőt távolról is érdekel, de a Nintendo segítette a franchise életben tartását legalább egy kicsit hosszabb ideig; Nintendo megengedett Bayonetta hogy folytasson. Még akkor is, ha a játék nem volt jól értékesítve, és a Wii-U nem értékesített jól, legalábbis a sorozat nem halt meg egy részlet után, és a PlatinumGames képes volt „igazi folytatását” tenni.

[1., 2., 3., 4. kép]

[Forrás 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]