Ki a valójában a rosszfiú a Destiny & quest-ben;

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 13 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 13 Lehet 2024
Anonim
Ki a valójában a rosszfiú a Destiny & quest-ben; - Játékok
Ki a valójában a rosszfiú a Destiny & quest-ben; - Játékok

Tartalom

[Figyelem: itt van spoilerek.]


Mindannyian kifejeztettük elégedetlenségünket Bungie-val a hiányzó történetében. Azok számára, akik nem játszottak Sors mégis, a történet néhány mondatban foglalható össze: az ellenség (a.k.a „Sötétség”) rossz, és mi (a „Őrök”) jóak. A rossz dolgokat megöljük, és az élet folytatódik.

Ugrás előtt Sors egy évvel ezelőtt emlékszem néhány barátommal, akik néhány hétig játszottak. Nem tudtam elhinni, hogy már megtették a történet módját, és mennyire gyűlölték.

Úgy értem c'mon, hogyan adhattak volna nekünk egy ilyen gyenge történetet a számukra ?!

Gyors előre egy évvel később, és most veterán vagyok Sors játékosok, a csörgők és a tégelyek csiszolása, és csak szórakozás vele. A történet még mindig rázza meg, de az elmém hátuljára toltam.


Amíg nem történt meg a küldetésem a holdon.

Közel kerültem egy elesett dreghez. Soha nem tudtam, hogy még a beszéd előtt is képesek voltak, de egyikük felkiáltott: „Ez a sötétség!”. a tűz megindítása előtt.

Várj egy percet, mi? vagyok a sötétség?

Az elmélet

Mielőtt bárki eljutna az ügyembe, már megtettem néhány internetkutatást, és tudom, hogy ez egy olyan téma, amiről sokat beszéltek. Tény, hogy az érdeklődést egy redditor vette fel, aki ugyanazokat a sorokat hallotta, amit én egy elesett dregről tettem.

Ezt megelőzően őszintén nem zavartam a játék történeti elemeivel, még akkor is, ha a legtöbbet figyelmen kívül hagytam. De amint hallottam ezt a vonalat a saját füleimmel, egy kicsit ásztam, és sokkal több dolgot találtam, ami csak ezt az elméletet hihetőbbé teheti.


Az utazó

Kezdjük a nyilvánvalóval. Az „utazó”, egy nagy, fehér gömb alakú tárgy, amely az utolsó város felett van. A város, amelyet mi, mint őrök, megvédünk. Továbbá meg kell védenünk az utazót is.

Mindent megteszünk az utazó nevében. Mostanra a Őrök újra és újra számtalan idegen erőt gyilkoltak meg - mindezt azért, hogy megvédjék az utazót és meggyógyítsák azt (a Traveler állítólag alszik, miután feláldozta magát, hogy megmentse az utolsó emberiséget a „The Összeomlás'.)

Attól a pillanattól kezdve, amikor Guardian-ként ébredsz, kevés vagy nincs magyarázata miért ébredtél a szellemed. Ugyanakkor nem tűnik sok kérdésnek sem. Gondnoka úgy tűnik, már hajlandó végrehajtani az utazó akaratát, és a „Hangszóró” megrendelését veszi igénybe.

Röviden, soha nem kérdőjelezed meg, hogy miért csinálsz, amit csinálsz, és a hangszóró elég tartalom, amit soha nem kell megmagyarázni. A józan ész azt sugallja, hogy ha bármi is felemelkedik a halottakból, és azt mondja, hogy fegyvereket vegyen fel, és harcoljon a háborúban, akkor esélye van rá, hogy sok kérdés és valószínűleg néhány egzisztenciális válság lesz.

De te? Az őrző? Óh ne. Ön állítólag elégedett azzal, hogy soha nem kapja meg a válaszokat, és nem fejezte be a fejét a "felsőbb hatalomnak".

Szóval mi történik, ha valaki megkérdőjelezi a Guardian igazi célját? Vagy ha megpróbálják megérteni ezt a titokzatos "sötétséget"?

Valaki megtette. És az őrület szélére vitte őt - azzal, hogy hozzáadták a várostól való száműzetést.

Osiris's Cult

Osiris egy régi varázsló és egykori Vanguard, akit a városból száműztek, hogy néhány kérdést felvetjenek, és érdekeltek azokon a területeken, amelyek nem ültek túl jól a hangszóróval.

Osirist hatalmas harcosnak írták le, azzal a különbséggel, hogy „rosszul megtestesült, mint egy ember, akit egy kísérteties szellem” (Grimoire-kártyája szerint). Más szóval, ő lett gyám.

A hangszóró Osirist olyan emberként írja le, akinek nincs sok türelme a zavartságért, de látja a potenciált benne, arra ösztönözve őt, hogy Osirist tanítványként vegye be.

Azonban nem volt.

"Ez volt akkor, amikor elvittem a szárnyam alá. Láttam a jövőnket. De a kíváncsiságod óriási volt - mennyi volt a Guardian személyisége és emlékei igaz? Mennyit gyártottak a szellemük? - a hatalomra való hajlandóság, az a hajlam, hogy bármit is kérjen a bizonytalan jutalom ígéretétől, egy vak lovagi erkölcsi mentalitástól?

- Osiris Grimoire kártya

A felszólaló azt állítja, hogy ezeket a kérdéseket szétválasztónak és hűtlennek találta.

Osiris eléggé megkérdezi ugyanazokat a kérdéseket, amiket szeretne a válaszokhoz. Valószínűleg a gondviselők hajlandóak voltak-e arra, hogy a korábbi életükben hatalmat kapjanak? Ez az oka annak, hogy a gyámosaink annyira apatikusak a háború ellen, amit harcolnak?

Állítson le egy pillanatra:

Mi, mint Guardians, elvégeztük a nekünk adott összes feladatot. Mindent megteszünk a következő páncélra, vagy fegyverre, vagy valami másra. Soha nem tudjuk, hogy mi lehet, hogy mi leszünk?

Emlékezzünk a másik kérdésre: vajon az utazó élő fegyverként gyártotta-e az őröket?

Visszanézve az ellenséget, akit megöltek a játékban anélkül, hogy kérdéseket tettem volna fel, az összes különböző eszköz, amit Guardianként használok, hajlandó vagyok egyetérteni.

Ha a hangszórónak és az utazónak nem volt semmi elrejtése, miért nem tudta válaszolni ezekre a kérdésekre és Osiris kíváncsiságára? Ahelyett, hogy megbüntetné őt, és kihagyná őt a városból azzal a céllal, hogy megállítsa az elképzeléseinek elterjedését, miért ne magyarázza el mindent és tisztázza a levegőt?

Az Osiris városai

Úgy tűnik, a hangszórónak az Osiris elhallgatására tett kísérletei nem voltak sikeresek. Valahogy dolgozott ki egy megállapodást a zátony királynőjével, amely lehetővé tette számára, hogy előkészítse a tanítványait, és több olyan gondviselőt keressen, akik érdeklődnek az oka iránt - még akkor is, ha nem biztos benne, hogy maga Osiris még életben van-e vagy sem.

Úgy tűnik, mintha csak a legjobban keresik, amit a Guardians kínál. Az Osiris próbája ennek bizonyítéka - messze a legigényesebb PvP mód Sors.

És talán szükségszerű. Egy Guardian, aki ugyanazt a kérdést kéri, hogy Osiris tette, vagy megpróbálta ugyanezt az utat járni, bizonyítania kell magát.

Toland az összetört

Toland egy újabb zsarolás, aki Osirishoz hasonlóan morális kíváncsisággal rendelkezett a rejtélyes sötétségről, amit meg kellett küzdenie.

A legtöbb őrnek ismernie kell a „munkáját”

Tolandot úgy írták le, mintha szinte „perverz” megszállottsága lenne, amikor mindent megtudhat, hogy tudni kell a kaptárról és a sötétségről. Azt is mondták, hogy egy ponton képes volt kommunikálni a sötétséggel, ami arra készteti őt, hogy előrejelzéseket tegyen a Crota és mások visszatéréséről - az előrejelzések, amelyeket a múltban egy őrült ember ramblingsként elutasítottak, mivel száműzetett az országból. torony.

Ezek a hibák vezetnek egy számtalan gyámviselő halálához, amikor a jóslata megtörtént.

Toland az Eris Morn tűzgolyójának része volt, amely megpróbálta visszahozni a holdat a kaptárból. Mint tudjuk, a kísérlete sikertelen volt, és ő volt az egyetlen, aki kihozta. Sajnos, ez azt jelenti, hogy Toland valószínűleg halott a Crota és a Hive által. Mégis, a Guardians suttogják a nevét a torony körül, messze a hangszórótól.

Ez csak több kérdést vet fel. Miért volt száműzetés? Csakúgy, mint Osiris, a kíváncsisága csak az ő eltávozásához vezet.

Érdemes megjegyezni, hogy az Osiris-tal ellentétben Toland soha nem kérdőjelezte meg a Guardian igazi célját vagy bármit, ami ellentmondásosnak tűnhet az utazóval. Csak azt akarta megérteni, hogy mit harcolnak. Ez egy közös taktika a háborúban, nem? Ismerni az ellenséget?

Mit mondhatott a sötétség neki, aki indokolta a kiutasítását? Az a bűnbánat, amely végül egy tragédiához vezet, ami a torony egyik legértékesebb eszköze volt a Hive elleni háborúban?

A sötétség

Mit jelentése a sötétség? Már régóta Guardian vagyok, és még mindig nem tudok válaszolni erre a kérdésre. Ez a Vex? Elesettek? A Cabal? A kaptár? Vagy egy egész más entitás, az árnyékok mögött rejtőzik és húzza a húrokat?

És miért ezt a bukott hívást hívta nekem a sötétség, amikor egész idő alatt azt hittem, hogy harcolok? Ez azt jelenti, hogy az összes idegen verseny, amit harcolunk, csak ránk lő, mert hisznek mi a "sötétség"?

És mi nem vagyunk az egyetlenek, akiknek okunk van arra, hogy megkérdőjelezzük, hogy melyik oldalon vagyunk.

„Az út végén virágot termelt egy szellem alakjában. Kinyújtottam, hogy megragadjam, és tövisbe vágott.

A Szellem azt mondta nekem: Te egy halott dolog, amit egy halott hatalom hozott létre. Mindössze megölni fogsz. Nem tartozol ide. Ez az élet helye.

Az utazó az élet, mondtam. Te vagy a Sötétség teremtménye. Megpróbálsz becsapni engem.

De hátra néztem, a hosszú lejtőn, ahol a virágok a meleg szélben zuhantak, és a nagy fák, mint a vér vagy a bor, sírtak, és kétségem volt.

Amikor a szellemem felemelte a tengertől, a bal kezemben tövisvágás volt, és azóta nem gyógyult meg. "

- Legendák és rejtélyek: a fekete kert grimoire kártya

A fenti szavakat egy olyan személy beszélt, aki „Pujari” -nak nevezte magát, részletezve, amit a látásukban láttak.

A látás nagy része igaz. Nem kezdtük életünket Guardians-ként azzal, hogy a szellemünket felemeltük a halálból? Ettől kezdve mindent tudjuk, hogy a végtelen csaták és az ellenségek patakok, amiket a golyókkal rejtegetünk.

Hirtelen úgy tűnik, hogy az idegenek számára tisztességesnek tartjuk, hogy harcolunk, hogy valamilyen rosszindulatú erőnek láttunk minket.

Raszputyin

A melegebb Rasputin, az utolsó ilyen jellegű.

A Rasputin eredetileg egy eszköz volt - az aranykori gyarmatok védelmezője az összeomlásig, amikor azt hitték, hogy harcolt a többi meleg mellett és elesett.

Most már ismert, hogy Rasputin még mindig ott van valahol. Ugyanakkor nem reagált a torony megpróbáltatására.

Elkezdhetnénk azt hinni, hogy Rasputin nem akarja megtalálni azt, amit egyszer védett.

Rasputin Grimoire-kártyájában azt mondja:

"Nem tudjuk jellemezni a Rasputin stratégiai céljait és képességeit, nem tudjuk meghatározni a fizikai vagy számítási architektúrát, nem tudják meggyőződni a városra vonatkozó elképzeléseiről, és nem tudja biztosítani, hogy megőrzi a Collapse előtti események emlékét ...

... talán a Rasputin célkitűzései megváltoztak, néhány fontos információval átalakultak, amelyeket ezekben a sötét napokban kaptak. "

A Rasputin céljai természetesen megváltoztak. De mi tévedt a várostól és a Vanguardtól?

Egy másik bejegyzés, ezúttal egy Cayde-6, rendkívül érdekesnek bizonyul:

"Jó kérdés, azt mondja - lógjon, hadd csináljam az Ikora hangomat. Mint tudod, Cayde, Rasputin nagyon sokat futott az aranykorban, főleg az összes titkos katonai üzletben. és majdnem annyi agyi erő, mint én. Rasputin harcolt az összeomlással.

-Ghost Fragment: Rasputin Grimoire kártya

Ikora mondta Cayde-6-nak. Még azt is említi, hogy Rasputin eléggé futott az aranykorhoz, a „titkos katonai vállalkozáshoz”.

Tehát ez felveti a kérdést; Ha Rasputin a Collapse-val küzdött mindennel, ami a rendelkezésére állt, az aranykor csúcsán, amikor a város és az utazó a legerősebb ponton állt ... hogy a világon hogyan vesztették el őket?

Hacsak nem (és itt a sötétben lövés), Rasputin volt Az összeomlás.

Rasputin talált valamit, valami köze a Travelerhez, amely azt hitte, hogy a Traveler fenyegetést jelentett a gyarmatok számára, akiknek feladata volt védeni - arra ösztönözte, hogy kapcsolja be a melegembereket és a Travelert.

Megbízható. A Rasputin egyértelműen sok erőforrással rendelkezett, beleértve azt a tényt is, hogy „védelmi rendszernek” kellett lennie. Talán meglepetéssel fogta meg a Travelert, amikor támadást indított.

Ez megmagyarázhatja, hogy a Rasputin annyira megfoghatatlan és titokzatos marad. A Vanguard és mi, a Guardians, mindent megteszünk, hogy meggyógyítsuk az utazót és megvédjük azt a kártól. Céljaink csak más lehetnek.

És ki tudja? Talán Rasputin azt találja, hogy az ellenségem ellensége a barátom vonzereje a jövőben. A Rasputin elme körül zavaró Psion Flayerek természetesen nem segítenek a dolgokban.

A hiányzó hivatkozás

Szóval hogyan lehet a Traveler is gonosz? Végül is, ami az emberiségnek adott, nem jelenthet kárt.

Ennek megértéséhez újra meg kell néznünk a Sötétséget. Az egykori őrök és mások egyaránt javasoltak különböző elméleteket, de egyikük sem rezonál, sem Saint-14-esek:

... a Sötétség betörő hadsereg volt, egy hihetetlen - de kézzelfogható - hatalmi idegen erő. Néhányan úgy vélik, hogy ez a hadsereg az utazók által a bűneikért elutasított vagy eldobott fajokból származik.

- A Sötétség - Grimoire kártya

Ne nézzen tovább, mint a Fallen.

A bukottnak azt hiszik, hogy az egykor nagy civilizáció maradványai, komplex házrendszerük és fejlett fegyverük. Azt mondják, hogy már régóta elveszett tárgyakat keresnek aranykorukból.

Találkoztak az utazóval, vagy a „nagy géppel”, a „forgószél” előtt, olyan esemény vagy entitással, amely végső soron az összeomlás változatait okozza, és csökkentették egyszeri nagy civilizációjukat a kalózok és ártalmatlanítók számára.

Ez volt az az utazó, aki ezt okozza? Ez az, ami nem a történelemben íródott? Az utazó bejött egy aranykorba az ősszel, némi baljós céllal? Megmagyarázhatná, miért szándékozik megragadni az utazót.

Talán az emberek voltak a következő célpont a Traveler számára a dolgok nagy sémájában, de valami megragadta, és arra kényszerítette, hogy menjen a védekezésre, megteremtve a Guardians-t, hogy megvédje az összes ellenségétől.

- Most, a repülés gyors, a hatalmas elme ilyen rettenetes és mérgező kétségekkel fertőzött, hogy félsz az egyszerű gondolkodásmódtól.

És a gyermekeinknek most kell fordulniuk, szükség esetén.

- Ghost Fragment: A Traveler Grimoire kártya

A sors történetének jövője

Annyi további elmélet létezik ott. Csak meg kell nézni. Magam is meglepődtem, hogy hány ember beszélt ezekről a dolgokról, és hány különböző elmélet létezik. A felvételem csak egy újabb kiegészítés ahhoz, ami már úszott ott.

Azt akarom hinni, hogy miért Sorstörténete annyira unalmas és informatív, mert Bungie szándéka.

Ki tudja - talán azt akarták, hogy játsszunk, és a történetet csak a szemein keresztül látjuk mi karakterek, céltudatosan bennünket a sötétben, hiszen ez az, amit az utazó szándékozott.

Talán azt akarják, hogy továbbra is kérdezzük ezeket a kérdéseket, és bejussunk a lore-ba, amely nem könnyen hozzáférhető. Valóban más jelentést hozhatna a játékhoz tartozó idézethez: Forge a saját sorsod.

Talán valamikor később választhatunk az utazó elleni küzdelemről, vagy a királynő vagy az Osiris ... vagy akár az ősszel.

Ez egy nagyon hűvös csavar, és azt hiszem, hogy a közeljövőben vagy a távoli jövőben több mint lehetséges (Sors egy 10 éves tervvel rendelkező játék.

Ugyanakkor nem tudok úgy érezni, mintha a fanmade-elméletek mindössze vágyakozó gondolkodássá válnának, és tovább folytatnánk egy olyan szubjektív történetet, amely csak annyira izgalmas lesz, mintha Atheon Epilogue-ját a 6. helyére esett volna az Üvegházban.

Van egy saját elmélete? Mit gondolsz, mi lesz a történet a következő ránk? Hadd tudjam meg a megjegyzéseket!

[A cikkben használt információk nagy részét a Grimoire-kártya adatbázisában találtuk.]