Fehér éjszakai felülvizsgálat

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 9 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 19 December 2024
Anonim
Fehér éjszakai felülvizsgálat - Játékok
Fehér éjszakai felülvizsgálat - Játékok

Tartalom

fehér éjszaka egy fekete-fehér horror játék az OSome Studio-tól, amely visszahozza az 1930-as évekre, hogy vonakodva vizsgálja a kísértetjárta kastély rejtélyeit. A játék sokkal jobban sikerül, mint amennyire nem sikerül, de művészi víziója néha akadályozza a játéktervezéset frusztráló módon.


És mégis, ez egy tapasztalat, amit nem fogok elfelejteni bármikor.

A lényeg

fehér éjszaka Ön egy névtelen nyomozó, aki elhúzza az utat, miután szűken eltűnt egy furcsa lány, aki a blacktop közepén áll. Detektívünk egy lámpaoszlopot ér el, közvetlenül a uber-creepy Vesper család kúriáján kívül. Sérült, és így segítséget keresve belép az okokba. Ahogy minden szokásos fejedelem is megtörténik, ő magával ragaszkodik ahhoz, hogy megtalálja a kulcsot a bejárati ajtóhoz, és bejelentsen. A tartományba való belépés után gyorsan rájön, hogy minden nem igaza van.

A történetmesélés az Fehér éjszaka, a dolog, ami végső soron játszani fog, amikor átjutsz a kezdeti heebie-jeebiesekre. Újságcikkeket, fotókat és több tucat levelet fog találni a Vesper család tagjaitól, akik nyilvánvalóan még mindig az épületben laknak. A családi portrék és a furcsa művészet minden szoba és folyosó falát díszítik, további fényt adva arról, hogy ki volt az ember.


Az elbeszélés és a környezetvédelem történetének puszta mennyisége hihetetlen, és nem sokáig tart, amíg jól érzed magad, hogy ismeri a Vesper családot. De a show igazi sztárja nem egy Vesper.

Selena, egy elhunyt jazz énekes, kísért a ház mellett a többi megjelenéssel, de egyértelműen különbözik a többitől. Míg a többi szellem kárt okoz és megállítja a titkokat, Selena az Ön irányító fénye és valamivel csapdába esett lélek. Selena története a játék valódi középpontja, és ez az, ami megtartja az egészet. A történet valóban nagyszerű, ha mindent összegyűjthet és elolvas.

Noir rémálom

Ahogy mondhatod a képekből, fehér éjszaka egy nagyon elegáns játék. Teljesen fekete-fehér, a játék feladata a sötétség navigálása, ugyanakkor elkerülve az ott megjelenő megjelenéseket, de később a játékmenetre.


A játékot különösen a noir és a horror fiction ihlette A fekete Dahlia és A patkányok a falakon. Míg a Noir nagyon kevéssé kihasználható műfaj a videojátékokban, a Fehér Éjszaka egy kicsit ököllel a Noir trófáival. Ez nagyon általános noir a grizzled nyomozójával, a női jazz énekesrel, aki bajba kerül a tömeggel, stb., Stb. De soha nem lépnek át a teljesen hülye trófákba.

Nem is tudtam segíteni, de észrevettem az eredetihez hasonlóságokat Resident Evil. fehér éjszaka az egész házban rögzítette a kamera szögeit, és a fejedelemeket a haladási folyamatokhoz hasonlóan oldja meg.

A vizuális stílus határozottan a játék értékesítési pontja és a legemlékezetesebb funkció. Ha a teljes színben lett volna, a történet még mindig jó lett volna, de elvesztené a báját. A sötétség mindent magában foglal, és kiváló munkát végez a feszültség, a claustrofóbia és a sötét sötét félelem puszta okozásában.

Gyufát gyújtani

Ahogy a kúriát őrölte, hogy nyomokat kapjon arról, hogy mi történt a családban, a mérkőzéseket használnia kell az utad világításához. Ezek a mérkőzések a legjobb barátod, de korlátozott mennyiségben vannak. Egyszerre csak 12 meccs lehet, és 15-20 másodperc után kiégnek, néhányan még egyáltalán nem tüzelnek! Azonban a mérkőzések dobozai szétszórva vannak a kastélyban, így ritkán találja magát a sötétségbe, és egyik sem maradt. Ennek ellenére a játékban néhány alkalom volt, amikor pánikba esett, és csak néhány másodpercig maradtam az utolsó mérkőzésen, és egy új dobozt kerestem.

Szóval, miért a pánik, hogy elkerülje a sötét? Mert ott van a Vesper család, az élet és a halál közötti vonalon. Kísértik a kúria előcsarnokait, a goosebump-indukáló formákban, amelyek rémesen visszhangzik a klasszikus szellemfotókat, amelyeket mindannyian láttunk. Ha 6-8 másodpercnél hosszabb ideig nem világít, akkor az éjszaka lesz.

Ez azonban lényegében dióhéjban a játékmenet; megüt a kört, hogy megvilágítson egy meccset, mozogjon, vizsgálja / olvassa el / lépjen kapcsolatba a dolgokkal, elkerülje a szellemeket és fusson, ha szükséges. Ez egy nagyon egyszerű rendszer, de nem kell sokkal bonyolultabbnak lennie. Ne feledje azonban, hogy az egyik nagy probléma a rögzített kamera szögek.

A játékban meglehetősen kevés alkalom volt, hogy egy szellembe kerültem, mert a kamera szöge nem mutatta meg őket. Sokkal több bosszantó, ha a kamera eltolódik, és egyszerűen csak azért, mert az irány megváltozott. Valószínűleg két kézre számíthatok, hogy hányszor történt ez, de még mindig fájdalmasan frusztráló, ha nem, mert nem akarsz meghalni, ha nem saját hibája van.

Alattomos? vagy érdekes?

A halálról beszélve fehér éjszaka egy horror játéknak minősíti magát, és sok ilyen elem létezik, de valóban horror élmény? Nos, igen és nem. Az első néhány órában a játéknak sikerült kémkednie, és néhány ugrást megijesztettem, bár az igazi horror a fent említett félelmetes légkörből ered. A probléma az, hogy a félelmek soha nem emelkednek.

A tapasztalat kezdete a leginkább feszült és a hajápolás. Amikor belépsz a kúriába, és elkezdesz felfedezni, csak egy pillantást vethetsz valami kísérteties sétára a háttérben vagy egy nyitott ajtón, ez valóban hűtés. És amikor először üldöztek és elkapnak egy látszat, nagyon félelmetes. De akkor a félelem eloszlat, mert tudod, mit várhatsz. Tudod, mi fog történni, amikor a szellem megérkezik, és rájössz, hogyan lehet elkerülni őket, így kevésbé feszült és fárasztóbb lesz, hogy navigáljon egy szobával, amely tele van látszatokkal.

Ezzel szemben a játék 4-8 ​​óra hosszú lehet, attól függően, hogy mennyit fedez fel, és tényleg ás a fogait a történetbe. Ez az egyik legjobb része fehér éjszakaAz a tény, hogy van egy könnyen követhető történet valakinek, aki egyszerűen csak akarja a félelmeket vagy játszani a stílusos élményt, de rengeteg mélység van a felfedezők és az olvasók számára.

Ítélet

fehér éjszaka egy szép játék, amely nem öleli fel teljesen a horror elemeit. Igen, a horror szempontok egészen jelen vannak, végül is szellemtörténet, és a légkör következetesen klaustrofób és hátborzongató, de nem épít a kezdeti nagyságára. Ha a játék a történet előrehaladtával folyamatosan megemelte a félelmeket és a feszültségeket, akkor valami hihetetlenül különlegeset kereshet, de van egy emlékezetes története és művészeti stílusa, amely néhány ugrástartással és feszültséggel keveredik.

Nem akarom rövid időn belül eladni a játékot, mert nagyon élvezetes élmény, és régóta ragaszkodik hozzád, de ez még jobb lett volna. Ez a legközelebbi dolog, amit elértem egy folytatáshoz Scooby Doo: Klasszikus Creep kapribogyók (GBC) 14 év múlva, így alaposan élveztem az élményt.

A történet lenyűgöző, ha elegendő időt fordít a naplósorok és az újságkivonatok olvasására. A játékmenet egyszerű, de hatékony, bár alkalmanként a rögzített kamera szögekkel rázkódik. A horrorelemek bumm-el indulnak, de ugyanazokat a verekedéseket folytatják, nem pedig néhány különböző megjegyzést. Végül, ha szereted a játékokat Resident Evil, Gone Home, Túlél, vagy Magányos túlélő, valószínűleg élvezni fogod fehér éjszaka.

fehér éjszaka egy horror játék, amit nem fog elfelejteni, még akkor is, ha nem minden olyan ijesztő.

Értékelésünk 7 Egyedülálló, emlékezetes horror játék, ami néha túlságosan is stílusos a saját jóságához