Melyik videojátékok lesznek a jövőbeli gyermekeim és a küldetésem;

Posted on
Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 1 Július 2021
Frissítés Dátuma: 17 December 2024
Anonim
Melyik videojátékok lesznek a jövőbeli gyermekeim és a küldetésem; - Játékok
Melyik videojátékok lesznek a jövőbeli gyermekeim és a küldetésem; - Játékok

Életem során videojátékok veszik körül. A Spyro-tól a Skyrimig egy millió játékban szerettem szerelem milliót különböző módon. De melyik egyedülálló játék annyira értékes, olyan csodálatos, hogy meg kell osztanom a jövendő gyermekeivel? Nem tudok csak egyet választani, így csak egy egész sorozatot adok a gyermekeimnek, hogy beleszeressek.


Zelda legendája a sorozat része lesz a gyerekeim életének, bármi is legyen. Ez csak egy tény. Nem látom, hogy a sorozat hamarosan kihaljon. Már 25 éve működik az iparágban.

A sorozat folyamatosan növekvő, változó és fejlődő sorozatával tudom ezt Zelda a gyerekeim körüli játékok lesznek. Mindazonáltal szeretném biztosítani, hogy megtapasztalják azokat a játékokat, amelyekkel nőttem fel, függetlenül attól, hogy a grafika vagy a mechanika milyen rosszabb lehet a jövőbeli videojátékoknál. Ocarina of Time és Majora maszkjakülönösen klasszikus játékok, amelyekkel a gyermekeimet ismerni szeretném.

Ocarina of Time az egyik legfontosabb Zelda játékok. A Víz Templom (a végzet) az egyik legismertebb dungeon minden időkben. Sok játékos (beleértve a bátyámat is) dühös volt, hogy kilépjen a tiszta frusztrációból. A Nintendo 64-es eredeti kiadása óta a játék a GameCube-on, a Wii virtuális konzolján és a 3DS-ben is elérhetővé vált Ocarina of Time: 3D). Én személy szerint csak a játékot játszottam a GameCube-on és a 3DS-en, de szeretném megtapasztalni a kedvenc konzolomon, az N64-en.


A Young Link rájön, hogy ahelyett, hogy Kokiri lenne, mint gondolta, valójában Hylian. Ezt követően küldetésre kerül, hogy teljesítse a sorsát, és mentse Hyrulét a gonosz Ganondorfból. A link kitűnik, találkozik Zelda hercegnővel, megkapja az Ocarina of Time-t, legyőzi az ellenséget, sőt idővel is utazik. Izgalmas, érdekes és hihetetlen utazás.

Majora maszkja valójában az első volt Zelda játszma, meccs. A bátyám és én egyáltalán nem voltunk ismerősek a sorozattal, így nem vettük észre, hogy akkoriban „rendetlenül” játszottuk őket. Még mindig tudtuk élvezni a játékot, még akkor is, ha a nyitófelület és az okarina nem volt értelme számunkra. A mai napig ez a legkedveltebb videojátékom.


Ez valójában egy elég sötét játék. A link megpróbálja megakadályozni, hogy a hold leesik és összezúzza az Óra várost és a Termina többi részét. Egyesek még összehasonlították a különböző területeket Majora maszk a bánat öt szakaszához: elutasítás (Óraváros), harag (Woodfall), alku (Snowhead), depresszió (Nagy-öböl) és elfogadás (Ikana-völgy). Valójában ez egy igazán érdekes ötlet.

A Linknek három napja van ahhoz, hogy legyőzze a Skull Kid-et és a holdat elpusztítsa a világot. Ez a funkció megnehezíti a játékot. Szerencsére a Linknek az ocarinája van (amit a Zelda hercegnő a Linkre adott Ocarina of Time), amely az első nap hajnalához vezethet, és megverte a különböző templomokat és börtönöket.

Az egész Zelda a sorozat tele van hihetetlen játékokkal, és azt akarom, hogy a gyerekeim megtapasztalhassák őket, hogy bele lehessen vonni az olyan történetekbe, mint én. Meg akarom osztani ezt velük. A videojátékok része lesz a gyerekeim életének. Szeretnék nekik egy régi és új keveréket adni nekik, hogy láthassák, hol kezdődött az ipar, és hogyan alakult ki az idő. A klasszikusok okokból klasszikusok, és az irodalomhoz hasonlóan úgy érzem, meg kell osztani őket a jövő generációival.