A Blizzard Overwatch a következő nagy eSports versenyzővé alakul. Valóban, amint láttuk, a játék ebben a tekintetben nagyon sokat megy, de az általános konszenzus az, hogy eSports jövője teljes mértékben azon múlik, amit a Blizzard tervez az IP-vel.
Pontosan mit terveztek a Overwatch?
Ez az a kérdés, hogy a fórumok közül sokan zúgnak, és a többi alkalommal eltérően, Blizzard látszólag szívesen válaszol erre. Ezekre a kérdésekre válaszolva a játékvezető Jeff Kaplan szokatlanul hosszú és részletes fórumtételt tett közzé, amelyben több dolgot is megérintett, amelyeket a csapat felsorolt a címre. Kaplan posztjáról nyilvánvaló, hogy a játék - a jelenlegi alakja és formája - a projekt első lépése. Nyilvánvaló, hogy rengeteg új tartalom van a művekben, beleértve az új térképeket, új hősöket, valamint a versenyképes játékot.
Kaplan szerint most már nagy hangsúlyt fektet az új hősökre. Számos közülük a "fejlesztés", néhányuk közel befejezése, mások nem annyira le a kreatív szállítószalag. Még mások puszta prototípusok, amelyek soha nem láthatják a játék világának fényét.
A hősökbe történő befektetés nyilvánvaló, mivel a Blizzard tudatában van annak, hogy az Overwatch annyira népszerű okai a karakterük. Arra koncentrálnak, hogy érdekesebb hősöket és személyiségeket nyújtsanak, amelyek több internetes mémhez, és általában több játékos érdeklődéséhez vezethetnek.
A játékigazgató azt is kimutatta, hogy jelenleg egy új térkép van a művekben. Az új térkép láthatóan mindig tesztelt, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a művészeti kiegészítések nem változtatják meg az adott játékjátékot. A folyamat során elhagyják a hatástalan térképeket. Például az egyik ilyen térkép kedvelt a hosszú távú hősöknek, míg mások feleslegessé váltak.
Különös figyelmet fordítanak a versenyképes játékra, amely jól jött. Kaplan azonban azt mondta, hogy nem várta el, hogy a csapat ott legyen, ahol egy ilyen szezonra akart lenni, mielőtt néhány szezon telt el, mivel az elején állandó csíkok és iterációk szükségesek.
Az üzemmódot még júniusra kiadták. Az eSports életképességének bonyolultsága és jelentősége miatt a versenyképes játék sok meglepetéssel fog rendelkezni, amelyeket a Blizzard kiadása előtt meg kell oldani.
Kaplan megígérte, hogy a versenyképes játék nagyon szórakoztató lesz az indításkor.
Girvan Lambert jelenleg a Overwatch-et használja barikádok a Gosugamers.net-en, a web eSports fő csomópontján.