Tartalom
- Legjelentősebb Kickstarter
- A jelöltek
- Massive Chalice
- Ban ben Massive Chalicea halhatatlan királya vagy királynője átadhatja az egyik képességét és hatalmát a következő generációnak, amikor harcolni akarja a hazája démoni invázióját.
- Az Avatar burkolata
- Merüljön el a játékos egy buja világba, amely tele van rendszeres MMORPG funkciókkal. Az Avatar burkolata: Forsake Virtues a Portalarium is olyan osztály nélküli rendszert tartalmaz, ahol a játékos szabadon építheti személyiségét úgy, ahogyan érez, nem a karrier vagy a versenykorlátozások alapján.
- Dreamfall fejezetek
- Pathfinder Online
- HEX
- Shadowrun visszatér
- Ideje beírni!
GameSkinny nővére Guild Launch egy játékos közösség és céh hosting platform, amelyet a játékosok a játékosok számára terveztek. A Guild Launch is otthont ad a Dragon Slayer-díjat, az egyetlen díj, amelyet a játékközösség határoz meg a játékközösség számára. Ezeket a díjakat Ön, a játékközönség szavazza, nem pedig az iparági szakértők vagy a vállalati szponzorálás szokásos fordulója.
A szavazás szeptember 2-ig tart nyitvamivel a Guild Launch is támogatja a DragonCon MMO-sávját, így a résztvevők szavazhatnak a konferencián.
Legjelentősebb Kickstarter
A kilenc sárkánygyilkos kategóriában a leginkább Év kiemelkedő Kickstarterje. Az "Ouya robbanás" óta a crowdfunding majdnem a választás az egyik játékfejlesztő, aki készen áll a készpénzes fizetésre. Bár új korszakot hozott létre az internet panhandling számára olyan projektek számára, amelyek egyszerűen soha nem fognak repülni és az online csalások olyan nyilvánvalóak, mint egy lánc levél, a Kickstarter szintén segítette a játéktér bővítését ugyanúgy, mint a Steam Greenlight platformjainak elágazása ba.
Sok sikertörténet van, hiszen Kickstarter saját, de csak kevesen sikerült elérni ezeket a célokat. Még kevésbé sikerült túllépniük, és megtartották a növekvő ventilátor-támasztót, amely a Kickstarter határain túlra tolta őket.
A jelöltek
Camelot Unchained
Állítsa be a poszt-apokaliptikus Földön Camelot Unchained liberálisan összekeveri a fantázia és a horror elemeket a világ egy rémületes felismerésében, amit Giger és Lovecraft jobban ismer, mint Tolkien. Teljesen ellentétben áll az MMO ízének szokásos futtatásával, CU megígéri a Realm legtisztább formáját a Realm-féle játékmenethez képest.
Nem erre a játékra, az üres ígéretekre Guild Wars 2 ahol a sokrétű világ és a világ a szinte teljesen befejezetlennek érzi magát a többihez képest. Epikus RvR csaták CU az összes és a vége mind. A belső Unchained Engine létrehozásával a játékosok képesek lesznek harcolni az olyan epikus csatákkal, amelyeket oly sok más játékban ígértek, dinamikus világban, diavetítések vagy korlátozások nélkül.
Amikor a finanszírozási időszak a CUKickstarter zárva volt május 2-án, 2 232 933 dollárt emeltek fel 14 873 támogatóval, néhány darab 10 000 dollárral.
Massive Chalice
Ban ben Massive Chalicea halhatatlan királya vagy királynője átadhatja az egyik képességét és hatalmát a következő generációnak, amikor harcolni akarja a hazája démoni invázióját.
A projektvezető Brad Muir volt, aki a Jack Black fantasztikus sziklaepikus tervezője volt Brutális legenda, és a Vas-brigád, Double Fine toronyvédelmi lövő. Ezúttal ő és a Double Fine személyzet jöttek létre egy replayable, turn-based stratégiai játék fantasy környezetben, de hozzáteszi az örökletes koncepciót.
Úgy dönt, hogy visszavonul egy hősből, hogy elkezdhessék a következő generáció megkötését vagy a halál elleni küzdelmet, és hagyják maguk mögött egy ereklyét, hogy a leszármazottai hozzáadják saját hatalmukat?
Az eredeti cél a MC Kickstarter 725 ezer dollár volt, de elfojtottak, és 1,2 millió dollárt kaptak. Kíváncsi, hogy nem voltak nyújtási célok; A Double Fine egyszerűen megkérdezte, mit éreztek Massive Chalice valóság.
Az Avatar burkolata
Merüljön el a játékos egy buja világba, amely tele van rendszeres MMORPG funkciókkal. Az Avatar burkolata: Forsake Virtues a Portalarium is olyan osztály nélküli rendszert tartalmaz, ahol a játékos szabadon építheti személyiségét úgy, ahogyan érez, nem a karrier vagy a versenykorlátozások alapján.
Richard Garriot a brit uradalom, aki a rendkívül sikeres és földi brekaing alkotója legutolsó A 80-as évek elején a játéksorok egy csapattal párosulnak, amelynek tagjai olyan címeken dolgoztak, mint a Alezredes sorozat, Hősök városa, The Sims, Guitar Hero, Csillagok háborúja: az Öreg Köztársaság. Varázsló 101, sőt még Guild Wars.
A Portalarium Kickstarter találkozott az első 1 millió dolláros céljával ... és majdnem megduplázta. Több mint 22 000 támogató regisztrálta magát többséggel, mint $ 80.
Dreamfall fejezetek
Funcom A leghosszabb utazás és folytatása Dreamfall: A leghosszabb utazás, 1991-ben, illetve 2006-ban megjelentek, a videojátékok erőteljes mesemondásának sikeressége. Most, független stúdió Red Thread Games, alapította az eredeti sorozat alkotója Ragnar Tørnquist (aki szintén létrehozott A titkos világ és Anarchia Online univerzumok) elkapja a helyet, ahol Funcom elhagyta, és megkereste Zoë Castillo történetét.
3-D kalandjáték Mac, Linux és PC-re, Dreamfall fejezetek egy történet megkötése, amely majdnem két évtizede vette észre. A Sci-fi Stark és a varázslatos Arcadia életre kelnek élénk, mélyen részletes teaser pótkocsikban, amelyek a párhuzamos világok és a köztük áthaladó emberek közötti egyensúlyt vázolják fel, és Zoë, a lány, aki mindketten álmodik. ugyanabban az időben.
A finanszírozási időszak végén március 10-én a Kickstarter projekt 1,538,425 dollárt tett ki 21.858 támogatóból szinte az összes rendelkezésre álló nyújtási cél elérése, a világ bővítése, a játékterjesztés hatóköre és a rendelkezésre álló nyelvek.
Pathfinder Online
Pathfinder Online a Goblinworks által kifejlesztett fantasy homokozó MMO Úttörő asztali játék és egy egyedi folyamatot, a "crowdforging" -et használ, hogy meghatározza, milyen funkciókat hajtanak végre a játékban és milyen sorrendben.
A játék egy megszökés a szokásos fantázia MMO trópusokból, a képzettséggel egyenértékű képzési rendszerrel EVE Online ahol a készségképzés időigényt igényel, hogy a gazdálkodó csoportok vagy a spamezés képességei nem segítenek gyorsabban megszerezni. Egyesíti a játékosok által épített világot, a testreszabható osztály nélküli rendszert és a szupersztár fejlesztői csapatot, beleértve Ed Greenwoodot is Elfelejtett birodalmak, Paizo Az eredeti kiadó kiadása Úttörőés Frank Mentzer, aki a legemlékezetesebb kalandokat tervezte Várbörtönök és Sárkányok.
A január 14-i zárónapig a PO A Kickstarter projekt 1 091 194 dollárt tett ki az $ 1 millió célból, 8 732 támogatóval, akik több mint 5000 dollárt fizettek.
HEX
Hex: sorsdarabok merész új ötlet; a digitális kereskedési kártyajáték és az MMO első kombinációja, t ami azt jelenti, hogy küldetést fogsz vállalni, és csatlakozni fogsz a társadalmi csoportokhoz és a céhekhez, miközben összegyűjted a kártyáidat, és építed a fedélzeted.
Az MMO-hoz hasonlóan a játékos egy nagy világot utazhat, amikor összeszedik a fedélzetét, hogy új kihívásokat találjanak, és egyedülálló elemeket és új fenyegetéseket találjanak. Ide tartoznak a PvE és az AI ellenfelek, valamint a PvP fedélzeti csaták.
Harminc napon belül Hex több mint 2 millió dollárt emelt az eredeti 300 000 dolláros céljából közel 18 000 támogatóval. A támogatók mintegy 4000-je 125 és 500 dollár között ígéretet tett.
Shadowrun visszatér
A gyökerek, mint a FASA asztali játékjátékai, Shadowrun volt egy a klasszikus fantasy szerepjáték kombinációja a mágikus és cyberpunk-tech világban, kevert akcióval és epikus történetekkel.
A tizenkét éves futamot a FASA 2001-ben zárta be. 1993-ban a Beam Software létrehozta az elsőt Shadowrun játék, mint egy akció RPG a Super Nintendo számára. Számos díjat kapott és kritikus dicséretet kapott az asztali stílusú RPG, az epikus történet és az akció elleni küzdelem kombinációja miatt. Három másik volt Shadowrun játékokat a franchise futás közben.
Most a Harebrained Schemes csapata feltámadtShadowrun. A korábbi FASA fejlesztője és az eredeti alkotója vezette Shadowrun RPG, Jordan Weisman, a Kickstarter célja, hogy a következő generációs verzióját fejlessze a Windows, Linux és iOS mobil alkalmazások számára.
A Kickstarter projekt kezdeti célja 400.000 dollár volt. Harminc napon belül nemcsak elérték a céljukat, hanem 36 276 támogató több mint négyszerese a kezdeti összeget.
Ideje beírni!
A rajongó lelkesedése még mindig növekszik, és a zsebükben az eredeti célnál többet játszanak, ezek a csapatok nyak-mélyek a saját projektjeik fejlesztésében.
Melyikük nyeri meg a legtöbb koronát Érdekes Kickstarter az év?
Kattintson ide, hogy szavazzon most!