Mi a fene a Rell to Hell & colon; Megtorlás és küldetés;

Posted on
Szerző: Ellen Moore
A Teremtés Dátuma: 14 Január 2021
Frissítés Dátuma: 22 November 2024
Anonim
Mi a fene a Rell to Hell & colon; Megtorlás és küldetés; - Játékok
Mi a fene a Rell to Hell & colon; Megtorlás és küldetés; - Játékok

Tartalom

A videojáték-ipar a bezárás szélén van, a szórakoztatóipar alulrepülője? Jól, Menj a pokolba: megtorlás bizonyosan megerősíti ezeket a gyanúkat és analógiákat. Isten irgalmas a Deep Silver lelkére. Ez a "játék" borzalmas. Ez az Atari 2600 Pacman volt a mai videojáték-generációnak.


Szándékosan szatirikus, ez a kolbászfesztivál, misogynisztikus, a "videojáték" általánossága (nem nevezték el) abysmal. És miért.

Történet (lazán nevezett)

A Jake Conway körüli körök körében körvonalazódik egy izomkötésű, bozontos és szőrös háborús háborús veterán egy útra, hogy bosszút álljon, miután a kerékpárosok egy csoportja megölte a bátyját. Papíron a történet linearitása és egyszerűsége megfelelő lehet.

Bánatosan, a történetet nehézkes ábrázolással ábrázolták, néha semmilyen töltőanyag-zene nélkül a háttérben háborús légkört teremtve.

A hangvezérlés hangosan vidám, és végtelenül kevés erőfeszítést tesz a hangra. Olyan, mint Tommy Wiseau a "komikus" filmből A szoba a hang minden karaktert cselekedett.


Játékmenet (még kész?)

Elméletileg a Deep Silver 2009-ben vágyott arra, hogy ezt a játékot készítse el. Menj a pokolba monumentálisnak kellett lennie a méretben és a hatókörben. A Vietnám-utáni Amerikában való áthaladás ígéretes, ambiciózus és világosan megfogalmazott világa egyetemes elismeréshez vezethet, és Ken Levine szerelmesei is ott állhatnak.

Most a termék jelentősen eltér a látástól. A hasonló borító lövők ragyogó másolata, de nem ugyanazzal a tapasztalattal rendelkezik. A megsemmisített fedél nem tesz semmit. Az AI gyengéd, és az ellensége a hevesnek, amikor a tűz harcol. A Recoil-nak nincs ütése és hatása, mivel 5 lövés a mellkashoz nem elég ahhoz, hogy ellenséget vegyen le. A fejlövéseket ösztönzik. A Quicktime események merevek és ellenőrizhetetlenek. Nyilvánvalóan nincs folyékony.


A karaktermodelleket többször újrahasznosítják és újrahasznosítják, ártatlan percenkénti fordulattal minden karakterre, és hihetetlenül homályos környezetet teremt a psuedo "figyelem a részletekre." Isten, a Deep Silver annyira ártatlan. Szex bőséges, Deep Silver kézműves egy primitív, sztereotípiás szexuális innuendo fesztivál, amely a határvonal szexista, és így feministák számára kifogást ad a játékipar támadására. A szex akár frissítéseket is ad, ha mentett egy "bajba jutott kislány". Nyilvánvalóan szükség volt a médiára, a helyszínen a következő nemi jelenetekre, még akkor is, ha egy véres testtel terhelt területen van. Azta. Hagyom, hogy csináld a vicceket.

soundtrack

Szerencsére a zene visszavált. Bizonyos mértékben. A hangos, lelkes rock és roll dallamok lehetővé teszik, hogy a játék egy háború utáni Amerikát hozzon létre. De a dallamok ismétlődnek, gyorsan lerombolják a tapasztalatokat.

Összefoglalva

Ez a titkos játék óriási eltérést jelent attól, amit "jó videojátéknak" nevezünk. A Deep Silver útjainak hiábavalóságának köszönhetően fogalmi elképzeléseik egy ilyen játék zűrzavarával esnek. A franchise-terveik hamarosan sötétek. A támadó természet biztosan felkavarja a vitát. Legyen ez a lecke a szándékos vagy szűz fejlesztők számára, akik éppen beléptek az iparágba, "a tudatlanság boldogság." A 2/10.

Értékelésünk 2 Felülvizsgálatom a hiányzó címről, Ride to Hell: Retribution