Mi az, ami a felborult & vesszővel kapcsolatos? A kívülről

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 7 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Mi az, ami a felborult & vesszővel kapcsolatos? A kívülről - Játékok
Mi az, ami a felborult & vesszővel kapcsolatos? A kívülről - Játékok

Tartalom

Ha a játékban egy olyan műfaj van, amely napjainkban a Steam-nél elterjedt, a túlélés. Sokan ott vannak, amelyek csak rosszak, de vannak olyanok, akik kitűnnek a játékuk valóságos jósága miatt. Az egyik ilyen játék az intelligensen öltözött játékok szabadon játszható címe Meg nem forgatott. Vessünk egy pillantást arra, hogy mi teszi ezt a túlélési játékot, így vonzó, mint mások.


Más megközelítést alkalmaz

Első pillantásra, Meg nem forgatott úgy néz ki, mint egy másik pixelált túlélés Minecraft wannabe. Miután belépett a játékba, nyilvánvalóvá válik, hogy milyen nehéz volt a fejlesztő megkísérelni elkülöníteni a többi játéktól. Először is, a térképek nem alakulnak ki eljárásszerűen.

Minden térkép kézműves, meghatározott helyekkel, összesen négy. Minden hely nagyon különbözik a többitől. Ezek mérete, helyszínei és élményei mindegyike változatos, egyedülálló élményt nyújt.

A választott térképtől függően a területek típusa eltérő.


A PEI térkép például az Alcatrazhoz hasonló börtön szigeteket tartalmaz, míg Oroszország térképe katonai bázisokat és silókat tartalmaz. A térképek beállítása úgy tűnik, mintha a játékmenet ismétlődő lenne, de nem. A térképek nagyok és elég időt vesz igénybe a teljes felfedezéshez.

Ráadásul véletlenszerűen keletkeznek a megtisztítás során és a zombik által leesett elemek. Még ha egy olyan területet is felfedez, amely korábban volt, az elemek mindig különbözőek lesznek, és mindegyikük különböző szintű ritkasággal fog rendelkezni. Soha nem tudhatod, mit fogsz találni minden alkalommal, amikor belépsz egy területre.

A különböző és változó térképekkel és az elemek véletlenszerű generációjával mindig valami újat fedezhet fel. A térképek nyírómérete rengeteg felfedezést tesz lehetővé, ami órákkal telt el, mielőtt elfogyna a helyek. Meg nem forgatott más megközelítést alkalmaz, és ez nagyon jól működik.


Szilárd harc a zombi gyilkosságért

A küzdelem Meg nem forgatott alapvető, de szilárd. A közelharci küzdelem a hit és a hátsó lófarok esete. A küzdelem távolsága távolabb van, vagy egy közeli és személyes, egy puska-robbanással. Az AI zombik is egyszerűek, de ez nem jelenti azt, hogy nem veszélyesek.

Kezdetben hamar túlbizonytalanná váltam, hogy képesek vagyam egy íjjal könnyen kiszállítani őket. Amikor egy épület felfedezéséhez jött, az egyik rámutatott, amikor őrnagy voltam, és 50% -ra gyorsan megpördültem az egészségemet.

Úgy érezte, hogy ez a jelenet a Halottföldön volt, ahol a srác megharapott, miközben beszerzi a boltokat.

Amikor egy telihold közeledik, a zombik változni kezdnek. Ha ebben az időben felkészületlen vagy, akkor nagy nehézségekbe ütközik.

Több mint néhány szoros hívásom volt egy telihold alatt. Ez sokkal intenzívebbé teszi a felfedezést, és valóban megdöbbentő érzést kölcsönöz a játéknak.

A harc nagyon jól sikerült, annak ellenére, hogy az alapvető. Ez valóban csiszolt, és a találati észlelés helyszíni. A zombik lehetnek hülyeek, de soha nem kevésbé veszélyesek. Ami a telihold eseményt illeti, ez egy félelmetes érintés, ami megrázza a dolgokat.

Gyakorlat teszi a mestert

Ahogy haladsz a játékban, bizonyos feladatok elvégzése során tapasztalatot szerezz. A feladatok közé tartozik a zombik megölése, a fák vágása, táplálkozás és így tovább. Ezután elhelyezheti tapasztalatpontjait az Ön által választott készségekbe.

Összességében három különböző készségfák léteznek, támadó, védekező és támogató. Példa erre a készségekre; lehetővé teszi, hogy összetettebb tárgyakat készítsen. És a szív, amely lehetővé teszi, hogy tovább fusson, mielőtt fáradna és gyorsabban regenerálná az állóképességet.

Minden képzettségi szint megnöveli a tapasztalatok számának növelését. Eldöntése, hogy melyik készség a legfontosabb, a játékstílusodtól függ, és az, amit akarsz tenni, fontos. A játék sok más aspektusához hasonlóan, Meg nem forgatottkészségrendszere egyszerű, de hatékony.

Gondoskodnia kell arról, hogyan töltötte el tapasztalatpontjait, mivel a készségek véletlenszerű frissítése később lehet valami, amit megbánhat. Soha nem tudhatod, mikor kell növelned egy adott képességet.

Egy tisztességes kézműves rendszer

A. T Meg nem forgatott tökéletesen működőképes, de messze a leggyengébb a fejlesztés ezen pontján. A mesterséges képernyőt át kell javítani. Minden elem túl sok a képernyőn, és gyakran nehéz megmondani, hogy mi az elem, hacsak nem olvassa el a szöveget.

Ez bosszantó, ha nagy mennyiségű elemet kell lapozgatnia, hogy megtudja, mit kell a kívánt elem kézművesítésére. Bár ez nem annyira problémát jelent a játék szakértőinek, kezdőknek is bosszantó. A bemutató szintén nem kerül elég közel a feldolgozáshoz.

A feldolgozás legrosszabb része valamiféle erőd vagy ház építése. A sík terep miatt nem lehet építeni bárhol. Ha hanyag talajra próbál építeni, a padló nem helyesen helyezi el a szükséges alkatrészeket.

A táj beállításának eszközét nagyra értékelnénk, mivel lehetővé tenné, hogy a játékos gyakorlatilag bárhol építsen. Annak ellenére, hogy problémáim vannak a kézművességgel és az építéssel kapcsolatban, még mindig nagyon hatékonyak és elvégzik a munkájukat. Csak ne várjon egy hatalmas Fort Knox-ot egy ülésen.

A modulok közel végtelen mennyiségű játékot hoznak létre

Meg nem forgatott két évvel ezelőtt megjelent a Early Access-ben. A Steam Workshop játékkal való integrációjának köszönhetően a modderek elfoglalták a tartalmat. Annyira, hogy valójában meglehetősen nevetséges. Jelenleg a műhely több mint 6000 térképet, 7000 darabot, 100 járművet és tonna nyelvi lokalizációt tartalmaz.

A Steam műhelynek köszönhetően az összes modul könnyen telepíthető. Ez egy olyan eset, amikor letölti a kívánteket, és automatikusan telepíti őket, és készen áll a lejátszásra. Az összes térképen és elemen mindig van valami újdonság a játékban.

A zombi túlélés nagyvonalú kiszolgálása

Meg nem forgatott Annak ellenére, hogy a Early Accessben van, egy nagyszerű játék, amely tökéletesen lejátszható. A térképek rengeteg változatosságot adnak, a véletlenszerű generációs elemek megkönnyítik a szórakozást, a harc szilárd és a modok gyakorlatilag végtelen játékot adnak.

Igen, a mesterséges rendszernek még mindig szüksége van némi munkára, de ennek ellenére kevés kritizálni kell. Csak azt várjuk, hogy a többjátékos ... mondjuk, Z nap ellenségesen. Sok játék van ott, amiket meg kell vásárolni, mielőtt játszhatsz, és sokkal rosszabbak, mint ez.

Meg nem forgatott teljesen szabadon játszhat. Egy opcionális egyszeri 4,99 € előfizetési díj van, amely számos funkciót felold. A játék nélkül ez nem változtatja meg a játék élményét, és ez nagyon nagylelkű tapasztalat.

Meg nem forgatott ingyenesen elérhető a Steam-en.